1 Apa Itu Desain Grafis

1.1 Apa yang dapat Anda buat

Desain Grafis adalah ruang kerja desain AI Atomm AI yang dibangun untuk pembuat. Di satu kanvas, Anda dapat menghasilkan, mengonversi, mengedit, dan mempersiapkan untuk produksi — dan output dibuat sesuai dengan cara Anda sebenarnya akan membuatnya:

OutputProduk Umum
Seni ukiranUkiran potret dan foto hewan peliharaan pada kayu, batu tulis, kulit, logam, atau gelas; logo; seni garis; lettering pada papan pemotong
File potongTopper kue, tanda pintu, dekorasi ukir, siluet, lettering yang dihubungkan, seni dinding berlapis, pembatas buku
Seni cetakCetakan kaos, cetakan UV, potret hewan peliharaan, pola tanpa sambungan, sampul kartu ucapan
File cetak-dan-potongLembar stiker, magnet kulkas potong-die, gantungan kunci dan liontin akrilik, coaster, kartu nama, lencana
VektorFoto-ke-seni-garis, ilustrasi berwarna dengan blok warna yang dapat diedit
ReliefPeta kedalaman grayscale untuk koin, lencana, dan relief foto; relief cetakan warna dengan tekstur permata, rajutan, bordir, atau fosil
3DFoto 3D atau Model 3D orang, hewan peliharaan, landmark, kendaraan, dan bunga untuk ukiran kristal atau akrilik bening

image.png

1.2 Bagaimana perbedaannya dari generator gambar AI umum

Apa yang membedakan Atomm AI dari alat gambar AI umum adalah pengetahuan keterampilan yang terintegrasi. Ia tidak hanya memahami gambar apa yang Anda inginkan tetapi juga bagaimana Anda akan membuatnya: struktur mana yang dipotong dengan bersih, gambar mana yang diukir dengan baik, kapan vektor diperlukan, dan jenis output apa yang diperlukan oleh setiap proses.

Jadi Anda tidak perlu menguasai rekayasa prompt, perangkat lunak pengeditan gambar, atau aturan fabrikasi terlebih dahulu.

Deskripsikan, kami akan membuatnya dapat dibuat.

1.3 Desain Grafis atau Struktur Bangunan?

Atomm AI memiliki dua mode desain. Panduan ini mencakup Desain Grafis. Jika Anda ingin membangun objek 3D yang dirakit dari bagian, lihat panduan Struktur Bangunan.

Gunakan Desain GrafisGunakan Struktur Bangunan (lihat panduan sendiri)
Buat sebuah gambar untuk diukir, dipotong, dicetak, atau diukir di dalam kristalBuat objek yang dipotong laser dari panel dan dirakit
Tanda pintu, stiker, cetakan kaos, koin, potret kristalKotak penyimpanan, laci, rak, bangku, penutup lampu
Output adalah bitmap, vektor, peta kedalaman, atau model 3DOutput adalah struktur 3D + tata letak potong 2D + parameter yang dapat disesuaikan
Anda ingin memodifikasi foto, logo, atau desain yang adaAnda ingin struktur baru yang dihasilkan dari deskripsi
image.pngimage.png

1.4 Ruang kerja secara sekilas

Ketika Anda membuka Desain Grafis, Anda akan melihat lima area. Setiap fitur dalam panduan ini berada di salah satu area tersebut.

#AreaFungsinya
Toolbar kiriCara menambahkan konten ke kanvas: Unggah, obrolan AI, Template, Teks, Elemen, Font AI, Mockup; Lapisan di bagian bawah
Panel obrolan AITempat Anda berbicara dengan Agen. Riwayat dan Memori di bagian atas; kategori resep "Jelajahi ide desain ini" di tengah; kotak input di bagian bawah, tempat Anda dapat melampirkan gambar, membuka pustaka resep, mengalihkan Fast / Quality, dan mengatur rasio dan jumlah
KanvasSegala sesuatu yang Anda hasilkan atau unggah akan muncul di sini. Pilih objek dan alat cepatnya (seperti Hapus BG, Vektorisasi, Persiapan Laser) muncul di atasnya
Panel pengaturan (kanan)Properti objek yang dipilih: ukuran, penjajaran, Penyesuaian Warna, Penyesuaian Gambar, Isi / Garis, dan lainnya. Menampilkan "Pilih elemen untuk diedit" saat tidak ada yang dipilih
EksporDi sisi kanan atas. Mengekspor file, membuka di xTool Studio, dan menerbitkan ke komunitas Atomm semua dimulai di sini

image.png

1.5 Model mental sederhana

Desain Grafis memiliki tiga jenis kemampuan, masing-masing dengan satu pekerjaan:

  • Agen (obrol) memahami dan memajukan pekerjaan. Anda mengatakan apa yang Anda inginkan; ia menghasilkan, mengonversi, dan merevisi, dan ia mengingat apa yang telah terjadi dalam percakapan ini.
  • Resep membuat Anda cepat mulai. Masing-masing adalah rencana yang telah disesuaikan sebelumnya untuk produk tertentu; Anda hanya perlu mengisi foto dan teks yang diperlukan.
  • Alat kanvas menyempurnakan. Setelah desain memiliki arah, gunakan alat ini untuk menyesuaikan satu properti tertentu dengan tepat.

Ini bukan tiga jalur paralel — mereka adalah alat yang Anda gunakan pada berbagai tahap dari karya yang sama. Anda biasanya mulai dengan obrolan atau resep dan menyelesaikannya di kanvas.

©2026 Atomm