1 グラフィックデザインとは何ですか
1.1 何が作れるか
グラフィックデザインは、Atomm AIの制作のために作られたAIデザインワークスペースです。単一のキャンバス上で生成、変換、編集、そして生産に向けて準備をすることができ、その出力は実際に製造する方法に合わせて作成されます:
| 出力 | 典型的な製品 |
|---|---|
| 彫刻アートワーク | 木材、スレート、革、金属、またはタンブラー上的のポートレートやペット写真の彫刻;ロゴ;ラインアート;カッティングボード上の文字 |
| カットファイル | ケーキトッパー、ドアサイン、オープンワーク装飾、シルエット、接続された文字、層状アート、ブックマーク |
| 印刷アートワーク | Tシャツ印刷、UV印刷、ペットの肖像、シームレスパターン、グリーティングカードの表紙 |
| 印刷後カットファイル | ステッカーシート、ダイカット冷蔵庫マグネット、アクリルキーチェーンとペンダント、コースター、名刺、バッジ |
| ベクター | 写真からラインアート、編集可能なカラーブロックを用いたカライラスト |
| 浮彫 | コイン、バッジ、写真浮彫り用のグレースケール深度マップ;宝石、ニット、刺繍、または化石のテクスチャを持つカラー印刷浮彫り |
| 3D | クリスタルまたはクリアアクリルの彫刻用の人物、ペット、ランドマーク、車両、お花の3D写真または3Dモデル |

1.2 一般的なAI画像生成器との違い
Atomm AIが一般的なAI画像ツールと異なる点は、組み込みのクラフトノウハウです。それは、望む画像だけでなく、それをどのように作成するかも理解しています:どの構造がきれいにカットできるか、どの画像がうまく彫刻できるか、ベクターが必要な時期、そして各プロセスが必要とする出力の種類です。
したがって、プロンプトエンジニアリングや画像編集ソフトウェア、または製作ルールを最初に習得する必要はありません。
それを説明してください、私たちが作れるようにします。
1.3 グラフィックデザインまたは構造ビルド?
Atomm AI には 2 つのデザインモードがあります。このガイドではグラフィックデザインを取り上げます。部品から組み立てる 3D オブジェクトを作成したい場合は、構造ビルドガイドを参照してください。
| グラフィックデザインを使用する | 構造ビルドを使用する(独自のガイドを参照) |
|---|---|
| 刻印、切断、印刷、またはクリスタル内に刻印するための画像を作成します | パネルからレーザー切断されて 組み立てられたオブジェクトを作成します |
| ドアサイン、ステッカー、Tシャツプリント、コイン、クリスタルポートレート | ストレージボックス、引き出し、棚、スツール、ランプシェード |
| 出力はビットマップ、ベクター、深度マップ、または3Dモデルです | 出力は3D構造 + 2Dカットレイアウト + 調整可能なパラメータです |
| 既存の写真、ロゴ、またはデザインを変更したい | 説明から生成された全く新しい構造が必要です |
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1.4 ワークスペースの概要
グラフィックデザインを開くと、5つのエリアが表示されます。このガイドのすべての機能は、そのいずれかに存在します。
| # | エリア | 用途 |
|---|---|---|
| ① | 左ツールバー | キャンバスにコンテンツを追加する方法:アップロード、AIチャット、テンプレート、テキスト、要素、AIフォント、モックアップ;下部のレイヤー |
| ② | AIチャットパネル | エージェントと話す場所。上部に履歴とメモリ;中央に「これらのデザインアイデアを探る」レシピカテゴリ;下部に入力ボックスがあり、画像を添付したり、レシピライブラリを開いたり、スピード/品質を切り替えたり、比率とカウントを設定できます |
| ③ | キャンバス | 生成またはアップロードしたすべてのものがここに表示されます。オブジェクトを選択すると、その上にクイックツール(BG削除、ベクタライズ、レーザープレップなど)が表示されます |
| ④ | 設定パネル(右) | 選択したオブジェクトのプロパティ:サイズ、配置、カラー調整、画像調整、塗り/ストロークなど。何も選択されていないときは「編集する要素を選択してください」と表示されます |
| ⑤ | エクスポート | 右上。ファイルのエクスポート、xTool Studioでのオープン、Atommコミュニティへの公開はすべてここから始まります |

1.5 シンプルなメンタルモデル
グラフィックデザインには3つの種類の能力があり、それぞれに一つの仕事があります:
- エージェント (チャット)は作業を理解し、進めます。あなたが欲しいことを言うと、それが生成され、変換され、修正され、この会話で起こったことを記憶します。
- レシピは素早く始めるためのものです。各レシピは特定の製品のための事前調整された計画であり、必要な写真とテキストを入力するだけです。
- キャンバスツールは細部を洗練します。デザインの方向性が決まったら、それを使って特定のプロパティを正確に調整します。
これらは三つの平行な道ではなく、同じ作品の異なる段階で手に取るツールです。通常はチャットまたはレシピから始めて、キャンバスで終わります。

