3 การออกแบบตามกระบวนการ
คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ฟีเจอร์ทุกอย่างของการออกแบบกราฟิกก่อน เริ่มจากกระบวนการที่คุณใช้จริงๆ กระบวนการเจ็ดอย่างในส่วนนี้ตรงกับหมวดหมู่ในคลังสูตรพอดี: การแกะสลัก, การตัด, การพิมพ์, พิมพ์แล้วตัด, เวกเตอไรซ์, การสร้างแบบยก, 3D.
แต่ละกระบวนการจะตอบคำถามเดียวกันในลำดับเดียวกัน:
| # | บล็อก | สิ่งที่มันตอบ |
|---|---|---|
| ① | สิ่งที่คุณสามารถทำได้ | ผลิตภัณฑ์ทั่วไปสำหรับกระบวนการนี้ |
| ② | สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้ | ทำไมภาพธรรมดาจึงล้มเหลวเมื่อส่งตรงไปยังเครื่อง และสิ่งที่ Atomm AI ช่วยคุณจัดการ |
| ③ | ถามตัวแทน | การอัปโหลดแบบสองขั้นตอน → รูทีนคำสั่ง พร้อมตัวอย่างข้อความเป็นภาพ |
| ④ | สูตรที่แนะนำ | สูตรที่แสดงผลผลิตออกมาที่ดีที่สุดสำหรับกระบวนการนี้ (ข้อมูลเพิ่มเติมในหมวดคลังสูตร) |
| ⑤ | เครื่องมือบนผ้าใบที่คุณจะใช้ | เครื่องมือที่คุณหยิบใช้บ่อยที่สุดเมื่อเสร็จสิ้น (รายละเอียดในส่วนที่ 4) |
| ⑥ | วิธีดำเนินการ | การดำเนินการทั้งหมดจากภาพต้นทางหรือแนวคิดไปยังการส่งออก |
| ⑦ | ก่อนที่คุณจะส่งออก | การตรวจสอบเฉพาะสำหรับกระบวนการนี้ |
3.1 การแกะสลัก
สิ่งที่คุณสามารถทำได้
การสลักภาพถ่ายบุคคลและสัตว์เลี้ยง, ศิลปะเส้น, โลโก้, และตัวอักษร — บนไม้, หนัง, โลหะ, หินแผ่น, แก้ว, แก้วน้ำ, และอื่นๆอีกมากมาย.
![]() | ![]() | ![]() |
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
การสลักต้องการโครงสร้างที่ชัดเจน พื้นหลังที่มีความคอนทราสต์ต่ำ, การไล่ระดับสีเทาแบบละเอียด, และกรอบนุ่มในภาพถ่ายทั่วไปทำให้ยากต่อการสร้างซ้ำ — ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นจุดสีเทาที่ไม่ชัดเจน เมื่อสีดำและสีขาวถูกแยกออกอย่างชัดเจน, เครื่องจะอ่านภาพได้อย่างแม่นยำและขอบจะชัดเจน.
Atomm AI สามารถสร้างภาพที่พร้อมสำหรับการสลักจากข้อความ หรือปรับแต่งโทนสี, คอนทราสต์, และเส้นกรอบของภาพที่มีอยู่เพื่อให้เหมาะสำหรับการสลัก.
ถามตัวแทน
จากภาพถ่าย:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
ปรับภาพนี้สำหรับการสลัก
จากแนวคิด: อธิบายวัตถุที่ต้องการและบอกว่าผลลัพธ์ควรถูกปรับให้เหมาะสำหรับการสลักด้วยเลเซอร์ เช่น สร้างภาพของหมาป่าที่หอน, ปรับให้เหมาะสำหรับการสลักด้วยเลเซอร์.
หากคุณต้องการเวกเตอร์ (เช่น เพื่อขยายงานศิลปะเส้นให้มีขนาดใหญ่, หรือจะตัดในภายหลัง), ขอให้ตัวแทนแปลงภาพเป็นเวกเตอร์หรือสร้างงานศิลปะเวกเตอร์สีขาว-ดำตรงๆ — ดูหมวด 3.5.
ภาพถ่ายเองก็มีความสำคัญ สำหรับภาพบุคคล, ให้เลือกระดับแสงที่สม่ำเสมอ, ใบหน้าที่ชัดเจน, และการปิดบังเล็กน้อย พื้นหลังที่เรียบง่ายและวัตถุที่แยกออกจากพื้นหลังได้ชัดเจนจะทำให้ผลลัพธ์การสลักมีเสถียรภาพมากขึ้น.
สูตรแนะนำ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- การแกะสลักอย่างประณีต — 1 รูป + สไตล์ · แปลงรูปภาพให้เป็นกรรไกรที่เหมาะสำหรับการแกะสลักในโทนสีเทาหรือเส้นแนวขอบของวัตถุ
- การแกะสลักแนวเส้น — รูปภาพหรือข้อความ + สไตล์ · งานศิลปะแนวเส้นสีดำบริสุทธิ์
- การแกะสลักรูปสัตว์เลี้ยง — รูปสัตว์เลี้ยง 1 รูป · วาดใหม่สัตว์เลี้ยงของคุณเป็นภาพพอร์ตเทรตเส้นละเอียด คงลักษณะเด่นของมันไว้
- การแกะสลักแบบเซลเชด — 1 รูป · สไตล์การแกะสลักเซลเชดแบบอนิเมะที่สดใส
- โลโก้ — คำบรรยายแบรนด์หรือธุรกิจ · โลโก้ขาวดำที่สร้างขึ้นเพื่อการแกะสลัก
เครื่องมือแคนวาสที่คุณจะใช้
ดูที่ส่วน 4, เครื่องมือแคนวาส, สำหรับวิธีการใช้งาน
| เครื่องมือ | เมื่อใดที่ควรใช้ที่นี่ |
|---|---|
| การเตรียมเลเซอร์ | ภาพที่มีโทนสีละเอียด หรือเมื่อคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับวัสดุเฉพาะ (ไม้, หนัง, โลหะ…) |
| เวกเตอไรซ์ → ขาวดำ | ศิลปะเส้นที่ต้องขยายขึ้นมาก หรือจะตัดในภายหลัง |
| การแยก → โหมดแกะสลัก | คุณต้องการเพียงแกะสลักส่วนหนึ่งของภาพ |
| อัพสเกล | ภาพต้นฉบับมีขนาดเล็กเกินไปหรือไม่คมชัด |
ขั้นตอน: ภาพถ่าย → รูปภาพที่พร้อมสำหรับการแกะสลัก
เป้าหมาย: เปลี่ยนภาพถ่ายธรรมดาให้เป็นภาพที่แกะสลักได้ชัดเจน.
- เลือกภาพต้นฉบับที่สะอาด. วัตถุเด่น, พื้นหลังเรียบง่าย, แสงสว่างชัดเจน; สำหรับภาพบุคคล, ให้ใบหน้าชัดเจน.
- เริ่มด้วย Agent หรือสูตร. อัปโหลดภาพถ่ายและส่ง
ปรับภาพนี้สำหรับการแกะสลัก, หรือเริ่มจากสูตรการแกะสลักเช่น การแกะสลักที่ประณีต, การแกะสลักภาพสัตว์เลี้ยง, หรือการเตรียมเลเซอร์. - ปรับแต่งหากจำเป็น. หากผลลัพธ์ยังมีรายละเอียดสีเทาที่อ่อนแอมากเกินไป, ให้เลือกมันบนผ้าใบและใช้การเตรียมเลเซอร์ — เลือกวัสดุเป้าหมาย, ความสว่าง / มืด, และความแข็งแรง. หรือใช้เวกเตอไรซ์เพื่อเปลี่ยนให้เป็นแบบขาวดำที่ขยายโดยไม่สูญเสีย.
- ตรวจสอบก่อนส่งออก. ที่ขนาดการผลิตจริง, ยืนยันว่าวัตถุยังชัดเจนและไม่มีรายละเอียดสำคัญที่ขึ้นอยู่กับพื้นผิวที่เล็ก ๆ และมีคอนทราสต์ต่ำ. แล้วเปิดใน xTool Studio.

ก่อนที่คุณจะส่งออก
- วัตถุยังชัดเจนที่ขนาดการผลิตจริงหรือไม่?
- รายละเอียดสำคัญใด ๆ พึ่งพาพื้นผิวที่เล็กและมีคอนทราสต์ต่ำหรือไม่? ถ้าใช่, ให้ทำให้มันเรียบง่าย.
- ความละเอียดเพียงพอสำหรับขนาดสุดท้ายหรือไม่? ถ้าไม่, ให้รันอัพสเกลก่อน.
3.2 การตัด
สิ่งที่คุณสามารถทำได้
การตกแต่งเค้ก สัญลักษณ์ที่ประตู การตกแต่งที่มีลวดลาย ช่องว่าง ตัวอักษรที่เชื่อมต่อกัน ศิลปะติดผนังแบบชั้น และที่คั่นหนังสือที่มีลวดลาย — บวกกับชิ้นงาน "สลักแล้วตัด" เช่น พวงกุญแจ ของที่ระลึกรูปหัวใจ และป้ายต่างๆ
![]() | ![]() | ![]() |
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
การตัดตามเส้นทาง การออกแบบที่ดูดีบนหน้าจออาจแยกออกเป็นชิ้นๆ บนเครื่องจักรหากมีเกาะลอย สะพานที่บางเกินไป หรือโครงสร้างที่อ่อนแอเกินไป
เกาะคืออะไร? ในข้อความลวดลายหรือรูปแบบลวดลาย ลำดับที่ถูกปิดล้อมทั้งหมดจะหลุดออกไปเมื่อถูกตัด — เช่นกลางตัว O A หรือ e หรือชิ้นเล็กๆ ที่ลอยอยู่ภายในรูปแบบ การออกแบบที่ไม่มีเกาะจะเพิ่มสะพานที่เชื่อมต่อชิ้นส่วนเหล่านั้นกับตัว รูปสุดท้ายจึงยังคงอยู่ท่ามกลาง
Atomm AI สามารถสร้างเวกเตอร์ที่พร้อมตัดได้ และสามารถสร้างการออกแบบที่ไม่มีเกาะที่ทุกส่วนเชื่อมต่อกัน

ถามตัวแทน
การออกแบบที่ไม่มีเกาะเหมาะที่สุดที่จะสร้างจากข้อความ:
- อธิบายข้อความหรือรูปแบบที่คุณต้องการตัดและเพิ่ม
การตัดแบบไม่มีเกาะ - ตัวอย่าง:
แปลง "สวัสดีปีใหม่" เป็นการออกแบบที่พร้อมตัดแบบไม่มีเกาะ
ตัวอักษรที่เชื่อมต่อกัน รูปร่างเงา และลวดลายที่ตกแต่งด้วยขอบที่เรียบง่ายทำงานได้ดีที่สุดในฐานะการออกแบบที่ไม่มีเกาะ
สูตรที่แนะนำ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- การตัดแบบไม่มีเกาะ — รูปภาพหรือข้อความ · เชื่อมโยงทุกส่วนที่เป็นของแข็งเข้าด้วยกันเป็นชิ้นเดียวเพื่อให้อยู่ในที่หลังการตัด
- ศิลปะเรขาคณิต — รูปภาพหรือข้อความ · การออกแบบที่ตัดแบบโลว์โพลีที่สร้างจากเส้นเรขาคณิตที่คมชัด
- การตกแต่งแบบขีดเชื่อม — ข้อความ · ตัวอักษรที่หนา เชื่อมต่อกันตัดเป็นชิ้นเดียว
- ที่คั่นหนังสือแบบเปิดโล่ง — ธีมข้อความ · ที่คั่นหนังสือรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ากลวง
- การตัดส่วน — รูปภาพหรือข้อความ · การออกแบบที่พร้อมสำหรับการตัดที่สามารถแบ่งออกเป็นหลายส่วนแยกต่างหาก
เครื่องมือผ้าใบที่คุณจะใช้
ดูหมวด 4, เครื่องมือผ้าใบ, เพื่อดูวิธีการใช้งาน
| เครื่องมือ | เมื่อไหร่ถึงจะใช้ที่นี่ |
|---|---|
| เส้นขอบที่ปรับ | เพิ่มเส้นตัดที่ปิดรอบงานศิลปะ; เปิดใช้ Keep inner เพื่อที่จะตัดรูด้านในด้วย; เพิ่มวงแหวนสำหรับรูแขวน |
| กลุ่ม / รวมชั้น | ให้ส่วนต่างๆ เคลื่อนไปพร้อมกันขณะจัดเรียงชั้น; รวมเฉพาะเมื่อคุณเสร็จสิ้นการแก้ไขแยกต่างหากและต้องการภาพเดียว |
การทำตามขั้นตอน: งานศิลปะติดผนังชั้นล่างจากกวางในป่า (สร้างชั้นตัดทีละชั้น)
เป้าหมาย: เริ่มจากกรอบด้านนอกที่เรียบง่าย สร้างงานศิลปะด้านในทีละชั้น จากนั้นตัด วางซ้อน และติดกาวเพื่อให้ได้ชิ้นงานติดผนังที่มีความลึกจริง
ขั้นตอนที่ 1: สร้างกรอบเวกเตอร์
สร้างกรอบเวกเตอร์แบบกลม รักษารูปทรงให้เรียบง่าย ปิดทั้งหมด และเรียบเนียน ไม่มีเงา ไรเดียน textured หรือเอฟเฟกต์ 3D; หลีกเลี่ยงโครงสร้างที่บอบบางและเหมาะสำหรับการตัดด้วยเลเซอร์
หากกรอบมีความซับซ้อนเกินไป ให้ปรับปรุงต่อไปในบทสนทนาเดียวกัน:
รักษารูปทรงโดยรวมไว้ แต่ทำให้รายละเอียดของกรอบเรียบง่าย ลดการตัดเล็กและโครงสร้างที่แหลมคมเพื่อให้เหมาะสำหรับการตัดด้วยเลเซอร์ในไม้อัดมากขึ้น

ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบแต่ละชั้นโดยใช้กรอบเป็นอ้างอิง
ใช้กรอบที่สร้างขึ้นเป็นภาพอ้างอิงและให้ AI ออกแบบแต่ละชั้นภายใน
กฎสำคัญ: ทุกเลเยอร์ต้องใช้กรอบโครงร่างและสัดส่วนที่เหมือนกันอย่างเคร่งครัด มิฉะนั้นเลเยอร์จะไม่เรียงตัวกัน ทำงานจากเลเยอร์พื้นหน้าจนถึงบอร์ดหลัง
- เลเยอร์ 1 · การตกแต่งพื้นหน้า: การตกแต่งพื้นหน้าและขอบ เลือกกรอบและส่ง:
รักษาโครงร่าง ขนาด สัดส่วน และตำแหน่งของกรอบอ้างอิงอย่างเคร่งครัด ภายในนั้นออกแบบเลเยอร์พื้นหน้าชั้นแรก: กิ่งไม้ ใบไม้ และหญ้าที่ยื่นเข้ามาจากขอบ โดยเว้นพื้นที่ว่างขนาดใหญ่ไว้ในกลาง ทุกรูปทรงต้องเชื่อมต่อกับกรอบหรือโครงสร้างอื่น — ไม่มีชิ้นส่วนที่ลอยอยู่โดดเดี่ยว ใช้รูปทรงเวกเตอร์สีทึบที่เหมาะสำหรับการตัดด้วยเลเซอร์

- เลเยอร์ 2 · หัวข้อหลัก: หัวข้อและพื้นกลาง เลือกกรอบและส่ง:
รักษาโครงร่าง ขนาด สัดส่วน และตำแหน่งของกรอบอ้างอิงอย่างเคร่งครัด ภายในนั้นออกแบบเลเยอร์ที่สอง: กวางที่ยืนอยู่ด้านข้างในกลาง โดยมีต้นสนและภูเขาที่อยู่ไกลรอบๆ กวาง ต้นไม้ และพื้นต้องเชื่อมต่อกันและกับกรอบหรือด้านล่าง — ไม่มีเกาะ ลดการตัดละเอียดและรักษาชั้นหน้าถึงหลังไว้ชัดเจนซึ่งเหมาะสำหรับการตัดด้วยเลเซอร์

- เลเยอร์ 3 · แผ่นรอง: สนับสนุนเลเยอร์ที่อยู่ข้างหน้า และสามารถใช้สีหรือวัสดุที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มความลึก เลือกกรอบและส่ง:
รักษาโครงร่าง ขนาด สัดส่วน และตำแหน่งของกรอบอ้างอิงอย่างเคร่งครัด และสร้างเลเยอร์ที่สามเป็นแผ่นรองที่สมบูรณ์ รักษาพื้นที่ภายในให้เป็นพื้นที่ทึบต่อเนื่องโดยไม่มีการตัดออก องค์ประกอบที่ลอยอยู่ หรือการตกแต่งที่ละเอียด ใช้รูปทรงเวกเตอร์สีเดียวเป็นพื้นฐานสำหรับสองเลเยอร์ด้านบน

💡 กุญแจสำคัญของขั้นตอนนี้: การสร้างผลลัพธ์แต่ละรุ่นต้องยืนกรานที่จะ "รักษากรอบไว้อย่างเคร่งครัด" ในขณะที่ AI ออกแบบโครงร่างใหม่ จะทำให้ชั้นหยุดจัดแนว — เป็นวิธีที่พบได้ทั่วไปที่สุดที่ชิ้นส่วนที่มีชั้นล้มเหลว.
ขั้นตอนที่ 3: วางซ้อน, ตรวจสอบ และส่งออก
วางชั้นที่สามซ้อนกันบนผืนผ้าใบและยืนยันว่าเฟรมตรงตามกันอย่างเหมาะสม ลำดับจากด้านหน้าไปด้านหลังอ่านชัดเจน ไม่มีอะไรลอยอยู่ และสะพานแต่ละแห่งกว้างพอ จากนั้นส่งออกแต่ละชั้นเป็น SVG ของตัวเอง ตัด, ซ้อน, และติดกาว.
ก่อนที่คุณจะส่งออก
- เส้นขอบปิดหรือไม่?
- องค์ประกอบทุกชิ้นที่คุณต้องการรักษามีการเชื่อมต่อทางกายภาพกับตัวหรือไม่? มีเกาะใดที่อาจหล่นออกไป?
- สะพานกว้างพอสำหรับวัสดุและขนาดของคุณหรือไม่?
- ชั้นแต่ละชั้นของชิ้นงานที่มีชั้นใช้กรอบเดียวกันทั้งหมดหรือไม่?
หากสิ่งที่คุณต้องการคือกล่อง, ลิ้นชัก, ชั้นวาง, หรือโครงสร้าง 3D อื่น ๆ ที่ต้องการประกอบ กรุณาดูคู่มือการสร้างโครงสร้าง.
3.3 พิมพ์
สิ่งที่คุณสามารถทำได้
การพิมพ์เสื้อยืด, การพิมพ์ UV, การถ่ายโอน DTF, ภาพเหมียว, ลวดลายซ้ำที่ไม่มีรอยต่อ, ปกหนังสือ, การ์ดเทรดดิ้ง, แผ่นเพลงอะคริลิก.
![]() | ![]() | ![]() |
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
การพิมพ์ไม่ได้จำกัดเฉพาะสีดำและสีขาว ดังนั้นการมุ่งเน้นจึงเปลี่ยนไปที่การจัดองค์ประกอบ สี และความหลากหลายทางสายตา Atomm AI สามารถสร้างกราฟิกสำหรับการพิมพ์ การออกแบบตัวอักษร และการถ่ายโอนสไตล์ภาพ และสามารถเตรียมสินทรัพย์ที่มีพื้นหลังโปร่งใสสำหรับการจัดเรียงเพิ่มเติม สีและช่วงโทนจะออกมาในแบบที่มันจะพิมพ์
ถามตัวแทน
ไม่มีคำสั่งแปลงเฉพาะสำหรับการพิมพ์ — เพียงแค่บรรยายการออกแบบการพิมพ์ที่คุณต้องการ แจ้งการใช้งานสุดท้ายและว่าคุณต้องการพื้นหลังโปร่งใสหรือไม่ ผลลัพธ์จะใกล้เคียงกับการเตรียมสำหรับการจัดเรียงมากขึ้น
- จากไอเดีย:
ออกแบบการพิมพ์เสื้อยืดพฤกษศาสตร์แบบวินเทจด้วยข้อความ "Wild & Free" พื้นหลังโปร่งใส - จากภาพถ่าย: อัพโหลดและบรรยายสไตล์และการใช้งาน เช่น
เปลี่ยนภาพนี้ให้เป็นการพิมพ์สไตล์ป๊อปอาร์ตที่โดดเด่นสำหรับเคสโทรศัพท์ - หากคุณต้องการจัดเรียงแยกต่างหากในภายหลัง ให้ตามมาโดย
ลบพื้นหลัง

สูตรที่แนะนำ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- การออกแบบการพิมพ์ — หัวข้อ + ข้อความ + สไตล์ · กราฟิกฮีโร่สีสำหรับการพิมพ์เสื้อผ้า
- ลวดลายที่ทำซ้ำได้ — รูปภาพ 1 รูป, องค์ประกอบเสริมและสไตล์ที่เลือกได้ · แผ่นลวดลายที่ทำซ้ำได้อย่างลงตัวในแนวนอนและแนวตั้ง
- ศิลปะตัวอักษร — ข้อความ + สไตล์ · กราฟิกพิมพ์สีที่มีตัวอักษรเป็นจุดสนใจ
- ภาพวาดที่มีชื่อเสียงระดับโลก — รูปภาพ 1 รูป + ภาพวาดให้เลือก · จินตนาการภาพของคุณในสไตล์ของภาพวาดที่โด่งดัง
- การดึงลวดลาย — รูปภาพ 1 รูป · ดึงองค์ประกอบหลักจากรูปภาพเป็นทรัพย์สินที่มีพื้นหลังโปร่งใส
เครื่องมือ Canvas ที่คุณจะใช้
ดูหมวด 4, เครื่องมือ Canvas, เพื่อดูวิธีการใช้งาน
| เครื่องมือ | เมื่อไหร่ที่ควรใช้ที่นี่ |
|---|---|
| BG Remove | คุณต้องการพื้นหลังโปร่งใสสำหรับเลย์เอาต์ถัดไป |
| Upscaler | ก่อนการพิมพ์ขนาดใหญ่ |
| Recolor / สีภาพ | การเปลี่ยนชุดสี |
| Text / ฟอนต์ AI | การเพิ่มข้อความหรือฟอนต์ที่กำหนดเอง |
| Mockup | การแสดงตัวอย่างการออกแบบบนเสื้อหรือเคสก่อน |
การแนะนำ: ผลงานศิลปะตัวอักษรหนึ่งชิ้นในหลายสไตล์, แสดงตัวอย่างใน Mockup
เป้าหมาย: สร้างงานศิลปะตัวอักษรจากประโยคหนึ่ง, ใช้ Variations เพื่อให้ได้หลายสไตล์ของเนื้อหาเดียวกัน, จากนั้นแสดงตัวอย่างบนเสื้อใน Mockup
- อธิบายสิ่งที่ต้องสร้าง ใน AI Chat, ป้อนหัวข้อ ข้อความ และสไตล์ เช่น
สร้างงานศิลปะตัวอักษรสไตล์สตรีทพังก์ที่มีเนื้อหาหลักคือ "Just Do It".— หรือเริ่มจากสูตรการออกแบบการพิมพ์

- สร้างความแปรปรวน. เลือกผลลัพธ์ จากนั้นคลิกเพิ่มเติม → ความแปรปรวน เลือกหัวข้อที่ล็อค (รักษาเนื้อหา เปลี่ยนสไตล์) ตั้งค่าจำนวน และคลิกสร้าง คุณจะได้รับหลายสไตล์ของวลีเดียวกันด้านข้าง — เก็บไว้เฉพาะที่คุณชอบ.

- ดูตัวอย่างใน Mockup. เปิด Mockup จากแถบเครื่องมือทางซ้ายและวางการออกแบบลงบนเสื้อยืดเพื่อตรวจสอบขนาด ตำแหน่ง และสี.

- เปิดใน xTool Studio. นำออก → เปิดใน xTool Studio และตั้งค่ากระบวนการพิมพ์.
ก่อนที่คุณจะส่งออก
- ความละเอียดพอเพียงสำหรับขนาดสุดท้ายหรือไม่? ถ้าไม่ ให้เพิ่มขนาดก่อน.
- หากการออกแบบจะถูกจัดเรียงแยกต่างหาก ได้ลบพื้นหลังออกแล้วหรือไม่?
3.4 พิมพ์แล้วตัด
สิ่งที่คุณสามารถทำได้
สติกเกอร์เดี่ยว แผ่นสติกเกอร์ เหรียญแม่เหล็กตัดรูป อะคริลิกพวงกุญแจและจี้ ที่รองแก้ว การ์ดตัดรูป นามบัตร ป้ายชื่อ.
![]() | ![]() | ![]() |
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
การพิมพ์แล้วตัดจะรวมเนื้อหาการพิมพ์สีเข้ากับเส้นตัดปิดที่แยกจากกัน: พิมพ์ผลงานศิลปะก่อน จากนั้นตัดตามเส้น เนื้อหาสีต้องอยู่ภายในกรอบการตัดทั้งหมด และกรอบจะต้องปิด
ถามตัวแทน
จากภาพถ่าย:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
ปรับภาพนี้ให้พิมพ์แล้วตัด
จากแนวคิด: อธิบายหัวข้อและบอกว่าผลลัพธ์จะต้องได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับการพิมพ์แล้วตัด เช่น สร้างชุดสติกเกอร์สไตล์สีน้ำของสถาปัตยกรรมจีนสำหรับกระบวนการพิมพ์แล้วตัด
พื้นหลังยิ่งเรียบง่ายและหัวข้อมักจะชัดเจนจากมัน ผลลัพธ์ก็จะยิ่งเสถียรมากขึ้น
สูตรที่แนะนำ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- สติ๊กเกอร์ภาพตัดออก — 1 รูป · ดึงวัตถุออกจากภาพห้องหรือภาพเดินทางและวาดใหม่เป็นสติ๊กเกอร์บันทึกประจำวันเก้าผืน
- ของที่ระลึกจากการเดินทาง — 1 รูป + สถานที่ / ปี · เปลี่ยนภาพถ่ายการเดินทางให้เป็นแม่เหล็กหรือสติ๊กเกอร์การ์ตูนที่สะอาดเรียบร้อย
- จี้ / พวงกุญแจ — 1 รูป + สไตล์ · เปลี่ยนหัวข้อให้เป็นภาพกราฟิกจี้หรือพวงกุญแจอะคริลิคที่มีเส้นขอบสะอาด
- กระจกสี — 1 รูป · เปลี่ยนภาพให้เป็นเอฟเฟกต์กระจกสี ดีเยี่ยมสำหรับเครื่องรางที่สะท้อนแสง
- เครื่องทำสติ๊กเกอร์ — จำนวน + ธีมหรือรูป + สไตล์ · ชุดสติ๊กเกอร์ในธีมเดียวกันในการสร้างหนึ่งครั้ง
เครื่องมือแคนวาสและขั้นตอนทั่วไป
ขั้นตอนทั่วไปในสี่ขั้นตอน: เตรียมงานศิลปะ (ลบพื้นหลังหากจำเป็น) → สร้างเส้นตัดด้วย Offset Outline → ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสีงานศิลปะอยู่ภายในส่วนปิดทั้งหมด → ส่งออกด้วยกระบวนการพิมพ์แล้วตัด ดูส่วนที่ 4 เครื่องมือแคนวาสสำหรับการใช้งาน。
| เครื่องมือ | เมื่อใดที่ควรใช้ที่นี่ |
|---|---|
| BG Remove | วัตถุต้องมีพื้นหลัง |
| Offset Outline | สร้างเส้นตัด; Offset ตั้งค่าขอบ เพิ่มแหวนเพิ่มรูแขวน |
| Mask | ตัดภาพให้เป็นวงกลมหรือรูปหัวใจ ก่อนแล้วจึงเพิ่มเส้นตัด |
| Text / AI Font | เพิ่มชื่อหรือวันที่ |
วิธีการ: พวงกุญแจกับสุนัขสุดเกรียน (เอเจนต์สำหรับวัตถุ + เส้นขอบที่มีการห่อ)
อีกวิธีหนึ่งในการทำการพิมพ์แล้วตัด: ให้เอเจนต์สร้างวัตถุ จากนั้นเพิ่มเส้นตัดบนผ้าใบด้วย Offset Outline ในขั้นตอนเดียว
เป้าหมาย: เปลี่ยนรูปภาพสัตว์เลี้ยงเป็นตัวละครที่สนุก จากนั้นเพิ่มเส้นตัดและรูแขวน
- อัปโหลดรูปภาพและเปลี่ยนรูปแบบมัน เลือกรูปภาพที่แสดงหน้าตาและสีขนได้ชัดเจนและไม่มีอะไรบังสัตว์เลี้ยง ส่วนที่ยากคือมันต้องกลายเป็นการ์ตูนและยังต้องสามารถจำได้ว่าเป็น สัตว์เลี้ยง ของคุณ — ดังนั้นคำสั่งจึงแยกคุณลักษณะอัตลักษณ์จากท่าทางที่ตายตัว:
วาดใหม่สัตว์เลี้ยงในรูปนี้เป็นภาพวาดสไตล์การ์ตูนชิบิ รักษาสายพันธุ์ รูปร่างหน้า สีขน ลวดลาย รูปร่างหู สีตา และลักษณะใบหน้าหลักอย่างเคร่งครัด เพื่อที่จะให้จำได้ในทันที ท่าทางตายตัว: นั่งตรงหันหน้าไปที่กล้อง หัวมีขนาดที่ใหญ่เกินไป ตัวเล็ก หัวเอนไปด้านข้าง ขยายตา เลียลิ้นออกมาในมุม หน้าขาหน้าหนึ่งยกขึ้นในท่าทางทักทาย; การแสดงออกโดยรวมกวน ๆ น่ารัก และฮา วัตถุจะต้องเสร็จสมบูรณ์และตรงกลาง พื้นหลังเรียบง่าย ไม่มีฉาก ข้อความ เสื้อผ้า หรือวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้อง; ลบพื้นหลังในที่สุด
ถ้ามันไม่เกินจริงพอ ให้นำไปพูดคุยต่อในบทสนทนาเดียวกัน
เก็บลักษณะประจำตัวของสัตว์เลี้ยง สไตล์ศิลปะ และท่าทางที่แน่นอน ขยายหัวให้ใหญ่ขึ้นและย่อร่างกายให้เล็กลง; เพิ่มความเอียงของหัว ลิ้น และขาหน้าเพื่อทำให้การแสดงออกน่ารักมากขึ้น — แต่ไม่เปลี่ยนสีขน เครื่องหมาย หรือโครงสร้างใบหน้า

- เพิ่มเส้นตัด. เลือกสัตว์เลี้ยงที่เสร็จแล้ว จากนั้นใช้ Offset Outline เพื่อสร้างเส้นตัดและหลุมสำหรับแขวนในขั้นตอนเดียว:
- ใช้ Offset เพื่อกำหนดระยะห่างระหว่างเส้นตัดและผลงาน — ยิ่งค่ามาก ระยะขอบก็ยิ่งกว้าง
- เปิดใช้งาน Add ring เพื่อเพิ่มหลุมแขวนรูปวงแหวนที่ด้านบน พร้อมสำหรับพวงกุญแจ
![]() | ![]() |
- ออปชัน: เพิ่มชื่อ. เพิ่มชื่อของสัตว์เลี้ยงโดยใช้ Text หรือ AI Font และวางมันในฐาน AI Font คำแนะนำสามารถง่ายมาก:
ออกแบบฟอนต์ชื่อเรื่องสไตล์การ์ตูนชิบบิ
ก่อนที่คุณจะส่งออก
- ผลงานสีอยู่ภายในรูปร่างตัดทั้งหมดหรือไม่?
- เส้นขอบภายนอกปิดหรือไม่? หลุมแขวนปิดหรือไม่?
- คุณได้ส่งออกด้วยกระบวนการ Print แล้ว Cut หรือไม่ ดังนั้นไฟล์จึงมีเนื้อหาการพิมพ์และเส้นตัดอยู่?
3.5 แปลงเป็นเวกเตอร์
สิ่งที่คุณสามารถสร้างได้
ภาพถ่าย-เป็นเวกเตอร์ โลโก้ งานศิลปะเส้นขาวดำ ภาพประกอบเวกเตอร์สีพร้อมบล็อกสีที่แก้ไขได้
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
บิตแมพและเวกเตอร์เป็นสิ่งที่แตกต่างกัน บิตแมพ (ภาพถ่ายหรือภาพที่สร้างขึ้น) ประกอบด้วยพิกเซล; มันเบลอเมื่อถูกขยายและเหมาะสมสำหรับการแกะสลักและการพิมพ์สี เวกเตอร์ประกอบด้วยเส้นทาง; มันจะชัดเจนในทุกขนาด สีและรูปทรงยังคงแก้ไขได้ และสามารถไปตรงไปยังเครื่องตัดได้
เมื่อภาพทั่วไปถูกแปลงเป็นเวกเตอร์ ผิวสัมผัสซับซ้อน เงา และการไล่ระดับ จะถูกทำให้เรียบง่ายลงเป็นเส้นและบล็อกสี โลโก้ ไอคอน รูปภาพเส้น และภาพที่มีขอบเขตชัดเจนและสีที่น้อยที่สุดแปลงได้ดีที่สุดเป็นเวกเตอร์โมโนโครม ภาพประกอบที่เรียบง่ายที่มีบล็อกสีที่ชัดเจน การไล่ระดับสีที่น้อยที่สุด และขอบที่ชัดเจน แปลงได้ดีที่สุดเป็นเวกเตอร์สี ภาพถ่ายก็ใช้ได้เช่นกัน แต่สีและรายละเอียดจะถูกทำให้เรียบง่าย
ถามตัวแทน
เวกเตอร์โมโนโครม — สำหรับโลโก้ ไอคอน งานศิลปะเส้น และการตัดด้วยเลเซอร์ ซึ่งมีขอบที่สะอาดมีความสำคัญ:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
แปลงเป็นเวกเตอร์
หรือสร้างจากข้อความ เช่น สร้างภาพประกอบเวกเตอร์สีดำและขาวของภูมิประเทศภูเขา.

เวกเตอร์สี — รักษาสีและจัดระเบียบโทนสีและการไล่ระดับอย่างต่อเนื่องเป็นบล็อกสีแยกต่างหาก; สำหรับภาพประกอบสี สติ๊กเกอร์ การพิมพ์หลายสี และการแยกสี:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
แปลงเป็นเวกเตอร์สี
หรือสร้างจากข้อความ เช่น สร้างภาพประกอบเวกเตอร์สีของบอลลูนอากาศร้อน.
สูตรที่แนะนำ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Photo To Vector — 1 รูปภาพ + สไตล์ · ดึงเส้นขอบของวัตถุออกมาเป็นเส้นดำและขาวที่เรียบง่าย
- Text to Vector — ข้อความ · สร้างภาพเวกเตอร์โมโนโครมตรงจากคำบรรยาย
- Outline Vector — รูปภาพหรือข้อความ · เวกเตอร์เส้นขอบหนาและเรียบง่าย
- Cartoon Vector — รูปภาพหรือข้อความ · เวกเตอร์แบบการ์ตูนที่มีลักษณะโดดเด่น
- Color Vector — ข้อความที่เป็นวัตถุ · เวกเตอร์สีที่มีจำนวนบล็อกสีที่สะอาดตามที่ควบคุมไว้
เครื่องมือแคนวาสที่คุณจะใช้
ดูส่วนที่ 4 เครื่องมือแคนวาสสำหรับวิธีการใช้งาน
| เครื่องมือ | เมื่อใดที่จะใช้ที่นี่ |
|---|---|
| แปรรูป (ขาวดำ / สีเต็ม / ขั้นสูง) | แปลงใหม่ หรือ ลดสีที่เก็บไว้เพื่อให้ผลลัพธ์มีความละเอียดน้อยลง |
| สีในภาพประกอบ | แก้ไขสีของบล็อกสีทีละบล็อก |
| พาเลทสี | สลับโทนสีทั้งหมด |
| เติม / เส้นขอบ | เปลี่ยนการเติม เส้นขอบ และน้ำหนักเส้น |
3.6 การสร้างเรลิฟ
สิ่งที่คุณสามารถสร้างได้
เหรียญ, เข็มกลัด, ภาพเรลิฟ, การเรลิฟสำหรับไม้ที่แกะสลัก — และการเรลิฟพิมพ์สีที่มีพื้นผิวเป็นอัญมณี, ถัก, ปัก, ฟอสซิล หรือ เนื้อสีผสม
![]() | ![]() | ![]() |
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
การออกแบบกราฟิกสนับสนุน สองประเภทที่แตกต่างกันของเรลิฟ พวกเขาผลิตไฟล์ที่แตกต่างกันและมีการผลิตที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงตัดสินใจว่าผลิตภัณฑ์ของคุณต้องการแบบใดก่อนที่คุณจะเริ่ม:
| การช่วยบรรเทาเลเซอร์ | การพิมพ์แบบบรรเทา | |
|---|---|---|
| ผลลัพธ์ | แผนที่ความลึกในโทนสีเทา: สีขาวคือความสูง, สีดำคือความต่ำ, สีเทาอยู่ระหว่างกลาง | ภาพสีที่มีข้อมูลความลึกของการบรรเทา |
| การผลิต | เลเซอร์อ่านแผนที่ความลึกเพื่อควบคุมความลึกในการแกะสลักแต่ละจุด — คุณจะได้รับการบรรเทาที่แท้จริงและสัมผัสได้ | ทำสำหรับ xTool O1: นำเข้าสู่ xTool Studio และผลิตได้ทันที ไม่จำเป็นต้องใช้แผนที่ความลึกแยกต่างหาก |
| ดีที่สุดสำหรับ | เหรียญ, เข็มกลัด, พื้นผิวไม้แกะสลัก | วัสดุจำลอง — อัญมณี, ถัก, ปัก, ฟอสซิล, สีมัน |
ถามตัวแทน
การช่วยบรรเทาเลเซอร์:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
แปลงเป็นแผนที่ความลึก
หรือสร้างจากข้อความ เช่น สร้างแผนที่ความลึกของหัวสิงโต. ตัวแทนจะสร้างระดับความสูงจากความสัมพันธ์ระหว่างหน้ากับหลังของผู้คน วัตถุ และพื้นหลังในภาพ.
การพิมพ์แบบบรรเทา:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
แปลงเป็น ReliefPrint
หรือสร้างจากข้อความที่มี สีผ่อนคลาย ในคำอธิบาย เช่น สร้างการผ่อนคลายที่เต็มไปด้วยสีของดอกทิวลิปจำนวนมาก. ตัวแทนสร้างระดับความสูงจากความสัมพันธ์ของหัวข้อ วัตถุ และเนื้อหาของภาพ ขณะเดียวกันก็รักษาสีเดิมไว้.
เมื่อการสร้างเสร็จสิ้น หน้าต่าง ตัวอย่าง ReliefPrint จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ. คลิกและลากเพื่อหมุนและตรวจสอบบริเวณที่ยกสูงและต่ำจากทุกมุม. ยืนยันผล 3 มิติ ว่ามีลักษณะที่ถูกต้องก่อนที่จะผลิต.
สูตรที่แนะนำ
การพิมพ์ลวดลายด้วยเลเซอร์ (ผลลัพธ์เป็นแผนที่ความลึกแบบขาวดำ):
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Surface Relief — รูปภาพหรือข้อความ + สไตล์ · ลูกไม้ที่มีลวดลายจากการแกะสลักบนไม้
- Photo to Relief — 1 รูปภาพ · แปลงเป็นแผนที่ความลึกทันที
- Coin Relief — รูปภาพหรือข้อความ · แผนที่ความลึกที่ประกอบขึ้นเป็นเหรียญกลม
- Badge Relief — รูปร่าง + หัวข้อ + ข้อความ · แผนที่ความลึกแบบป้ายชื่อ
พิมพ์ลวดลาย (ผลลัพธ์เป็นสี + ความลึก):
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- ภาพเพื่อการพิมพ์แบบเรลิฟ — 1 รูปภาพ · การเรลิฟสีที่รักษาหัวข้อและสีของภาพ
- เรลิฟกระดูกฟอสซิล — ข้อความ (สิ่งมีชีวิต) · หมาย ฐานโครงกระดูกฟอสซิลโทนงาช้าง จากนั้นแปลงเป็นเรลิฟความลึก
- ตกแต่งพื้นผิวถัก — 1 รูปภาพ · พื้นผิวที่มีความสมจริงเหมือนการถัก / การโครเชต์
- ตกแต่งปัก — 1 รูปภาพ · พื้นผิวที่ปักอย่างสมจริง
เครื่องมือบนแคนวาสที่คุณจะใช้
ดูส่วนที่ 4, เครื่องมือแคนวาส, สำหรับวิธีการใช้งาน
| เครื่องมือ | เมื่อไรใช้ที่นี่ |
|---|---|
| การปรับภาพ | แผนที่ความลึกสว่างเกินไปหรือมืดเกินไปโดยรวม หรือคุณต้องการพลิกความสูงและต่ำด้วยการกลับ |
| ตัด / มาสก์ | ตัดเรลิฟออกเป็นรูปร่างเหรียญหรือโล่ |
ก่อนที่คุณจะส่งออก
- คุณใช้ไฟล์เรลิฟที่ถูกต้องหรือเปล่า? แผนที่ความลึกสีเทาใช้สำหรับเรลิฟเลเซอร์; ไฟล์ ReliefPrint ใช้สำหรับเรลิฟพิมพ์ O1 ควรระวังไม่ให้ผสมกัน
3.7 การแกะสลัก 3D & คริสตัล
สิ่งที่คุณสามารถทำได้
ภาพ 3D หรือโมเดล 3D ของบุคคล สัตว์เลี้ยง สถานที่สำคัญ ยานพาหนะ ดอกไม้ — หัวข้อใดก็ได้ — สลักภายในคริสตัลหรืออะคริลิกใสด้วย F2 Ultra UV.
![]() | ![]() | ![]() |
สิ่งที่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้
การออกแบบกราฟิกมีสองเส้นทาง 3D ที่เกี่ยวข้องแต่แตกต่างกัน ตัดสินใจว่าเส้นทางไหนที่คุณต้องก่อนที่จะเริ่ม:
ภาพที่ดีสำหรับ 3D: หัวข้อที่ครบถ้วน เงาเงาใส พื้นหลังเรียบง่าย และมีการปิดกั้นน้อย สำหรับบุคคล ให้เลือกภาพถ่ายที่หันหน้าเข้าหากันด้วยแสงสว่างสม่ำเสมอและคุณลักษณะใบหน้าที่ชัดเจน ข้อมูลที่แหล่งเสนอมากขึ้น AI จะเติมเติมด้านข้างและด้านหลังที่ไม่สามารถมองเห็นได้อย่างแม่นยำมากขึ้น.
| ภาพถ่าย 3D (2.5D) | โมเดล 3D | |
|---|---|---|
| มันคืออะไร | แปลงภาพปกติเป็นภาพถ่าย 3D สำหรับการแกะสลักคริสตัลหรืออะคริลิกใส ผลลัพธ์มักจะแสดงรายละเอียดที่สดใสบนพื้นหลังสีดำ โดยเก็บเฉพาะสิ่งที่การแกะสลักแบบจุด-แมทริกซ์สามารถสร้างซ้ำได้ — ดังนั้นมันดูเรียบง่ายกว่าภาพถ่าย | รูปทรงสามมิติเต็มรูปแบบที่คุณสามารถมองเห็นได้จากมุมใดก็ได้ รวมถึงด้านข้างและด้านหลังที่ภาพไม่เคยแสดง |
| ดีที่สุดสำหรับ | ภาพถ่ายที่หันหน้าเข้าหาเพียงภาพเดียว ผลลัพธ์การแกะสลักภายในที่รวดเร็ว | โมเดลที่เป็นของแข็งจริงที่คุณสามารถหมุนและตรวจสอบได้ |
| พรีวิว | ดูโดยตรงบนผ้าใบ | หน้าต่างพรีวิว 3D จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ คลิกและลากเพื่อตรวจสอบ |
ถามตัวแทน
ภาพถ่าย 3D:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
แปลงเป็นภาพถ่าย 3D
หรือสร้างจากข้อความ เช่น สร้างภาพถ่าย 3D ของดอกกุหลาบ.
โมเดล 3D:
- อัปโหลดภาพ
- ส่ง
แปลงเป็นโมเดล 3D
หรือสร้างจากข้อความ เช่น สร้างโมเดล 3D ของกระท่อมขนาดเล็ก หน้าต่างดูตัวอย่าง 3D จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อการสร้างเสร็จสิ้น.
สูตรที่แนะนำ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- ภาพ 3D (2.5D) — 1 รูป · ผลลัพธ์ 2.5D สำหรับการแกะสลักคริสตัล
- ภาพเหมือน 3D — 1 รูป · โมเดล 3D ของบุคคล
- สัตว์ 3D — รูปภาพหรือชื่อสัตว์ · โมเดลสัตว์ 3D
- สถาปัตยกรรม 3D — รูปภาพหรือชื่ออาคาร · โมเดลแลนด์มาร์ค 3D
เคล็ดลับ: ก่อนที่จะทำเป็น 3D ให้ทำให้เอเจนต์สร้างภาพ "พร้อมสำหรับ 3D" ก่อน
การแปลงรูปถ่ายปกติหรือภาพที่สร้างขึ้นแบบสุ่มไปยัง 3D โดยตรงมักจะถูกจำกัดโดยแหล่งที่มา: พื้นหลังที่ยุ่งเหยิง การบังทึบ ท่าทางที่ซับซ้อน หรือรายละเอียดที่แตกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยหมายความว่าข้างและด้านหลังจะไม่มีการเติมเต็มดีนัก วิธีที่เชื่อถือได้มากกว่าคือสองขั้นตอน: ให้เอเจนต์สร้างภาพกลางที่เตรียมไว้สำหรับการแปลงแบบ 3D ก่อน จากนั้นจึงส่งคำสั่งการแปลงไปยังภาพนั้น. มันทำให้ชิ้นงานสุดท้ายสามารถผลิตได้มากขึ้น.
ภาพ "พร้อมสำหรับ 3D" มีลักษณะอย่างไร:
- หัวข้อที่สมบูรณ์: ทั้งตัวหรือครึ่งตัวเต็มอยู่ในกรอบ ไม่ถูกตัดโดยขอบ
- ท่าทางง่าย ๆ เส้นขอบชัดเจน: หันหน้าไปข้างหน้าหรือเลี้ยวเล็กน้อย แขนขาไม่ปิดบังร่างกาย
- บล็อกสีที่แตกต่าง: เกรดน้อย เสียงน้อย — เนื้อสัมผัสของโมเดลจะสะอาดขึ้น
- พื้นหลังเรียบหรือสะอาด
พูดแบบนี้:
- จากแนวคิด:
สร้างการ์ตูนเด็กผู้ชายทั้งตัวในฐานะตัวละครที่แยกสีสะอาดพร้อมกับซิลลูเอทที่แข็งแรงและคุณลักษณะที่อ่านได้ พื้นหลังเรียบพร้อมสำหรับการแปลงเป็นโมเดล 3D - จากภาพถ่าย:
วาดภาพถ่ายนี้ใหม่เป็นตัวละครทั้งตัวที่สะอาดพร้อมท่าทางง่ายและพื้นหลังเรียบพร้อมสำหรับการแปลงเป็นโมเดล 3D
เมื่อคุณมีภาพนั้นแล้ว ส่ง แปลงเป็นโมเดล 3D (หรือ แปลงเป็นภาพ 3D) ในการสนทนาเดียวกัน หาก ปรับแต่งและนำเข้าไปยัง Canvas ปรากฏบนการ์ดผลลัพธ์ คุณยังสามารถนำไปยัง canvas ก่อน แล้วเลือกและแปลงได้
























































