迷你地形制作器

生成一个虚构的岛屿,然后导出适合激光切割叠层的文件或配色加高度图用于 UV Relief 打印。

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描述


将想象变为您可以实际制作的地形

地形制作器 是一款为想要将数字风景转变为物理微型模型的制造者打造的创意地形设计工具。

生成独特的岛屿、山脉、海岸线、河流和山谷,微调地形的外观,通过 3D 预览最终结果,并为制造做好准备——这一切都在一个工作流程中完成。

无论您是在创建一个幻想世界、一个装饰性风景、一个教育模型、一个桌面场景,还是一个独特的展示作品,地形制作器都能帮助您快速从地形创意到制造准备输出。

生成独特的风景

可以从地形预设开始,或使用随机种子创建新的风景。

自定义您世界的整体形状和特征,包括:

  • 岛屿分布和海岸线复杂性
  • 丘陵和山脉的高度
  • 峰值锐度和山脊
  • 地形褶皱和高度
  • 海洋深度
  • 气候和降雨量
  • 风向
  • 河流和水道

每次调整都会在视觉上更新地形,使您可以轻松探索不同的风景风格,直到找到您想要的样子。

按您的方式塑造地形

想要比程序生成更多的控制吗?

地形制作器还允许您细化地形,并尝试地形参数,以创建从温和的岛屿和起伏的丘陵到戏剧性的山脉和荒凉的幻想大陆的任何东西。

创建宁静的海岸风景、火山岛、群岛、高山地区或完全虚构的世界。

在制作之前预览

在将任何东西发送到您的机器之前,查看您的地形作为一个立体模型。

从不同角度预览风景并检查:

  • 整体构图
  • 山的高度和起伏
  • 海岸线和岛屿
  • 层次过渡
  • 色彩分布
  • 河流和水域

这使您更容易理解数字地形如何转化为真正的物理对象。

两种制造工作流程

地形制作器支持两种不同的方法将您的风景变成完成的作品。

激光堆叠地形

将地形转换为一系列基于轮廓的层,这些层可以从材料板切割并堆叠在一起以构建物理微型风景。

控制以下参数:

  • 成品模型大小
  • 材料厚度
  • 地形层数
  • 轮廓细节
  • 切割补偿
  • 最小特征大小
  • 层颜色
  • 对齐和雕刻标记

分层构造成为视觉风格的一部分,制作出独特的手工地形模型。

此工作流程非常适合如薄木胶合板、MDF、亚克力、纸板和其他激光切割材料等材料。

UV浮雕打印

创建一个光滑、连续的地形浮雕,专为UV打印设计。

而不是组装多个切割层,地形高度直接在基底上再现,而风景颜色则印刷在表面。

这创造了一个更连续的山脊轮廓,同时保留地形的视觉细节、海岸线、河流和颜色变化。

这是制作装饰性浮雕地图、微型风景、展示作品和个性化地形艺术品的绝佳选择。

为真实制造而设计

地形制作器不仅仅是一个地形可视化工具。

其参数是根据制作物理对象的实际要求而设计的。

对于激光堆叠模型,应用程序可以简化轮廓,补偿切割宽度,去除过小以致无法制造的特征,并帮助您评估单个地形部件是否适合切割和组装。

对于UV浮雕项目,您可以控制最终浮雕的高度并预览高度和打印表面图形如何协同工作。

导出并构建

当您的地形准备好后,导出包含继续项目所需的文件和支持资产的制造包。

根据选择的制造工作流程,导出包可以包括SVG切割文件、组装信息、预览资产、校准资源,以及便于使用的支持文件。

将生成的文件导入您的制造工作流程,选择材料,并将风景从屏幕带入现实世界。

创造超越地图的作品

地形制作器非常适合:

  • 微型幻想世界
  • 地形墙壁艺术
  • 桌面景观
  • 教育地理模型
  • 装饰性浮雕地图
  • 自定义岛屿和风景
  • 纪念品和个性化礼物
  • 分层木材或亚克力艺术品
  • 创意制造项目

不需要真实的地理位置——您的地形可以完全是原创的。

生成它。塑造它。预览它。制作它。

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