설명
단어를 입력하고 마감재를 선택한 다음, 실제 크롬 글자를 실시간으로 렌더링합니다. HDRI 스튜디오와 물리 기반 금속 쉐이더로 만들어지며, 필터 스택이 아닙니다. 모든 내보내기는 밀리미터로 크기가 조정되므로, 보이는 것이 기계에서 나오는 것입니다.
받는 것
- 300 DPI의 아트워크 PNG — 기본적으로 투명 배경으로, 의류에 대한 DTF/DTG 또는 금속 및 목재에 대한 UV 인쇄 준비 완료.
- 16비트 그레이스케일 깊이 맵 — 선택 사항, 3D 양각 인장을 위해.
- 깊이 맵의 미러 복사본 — 뒷면용, 두 쪽 모두 카빙이 파일을 스스로 뒤집지 않고 정렬되도록 합니다.

15가지 마감재
리퀴드 크롬 · 폴리쉬드 크롬 · 미러 판 · 샤프 크롬 · 소프트 크롬 · 깊은 엠보스 · 블랙 크롬 · 용해된 금 · 새틴 골드 · 고풍스러운 구리 · 브러시드 스틸 · 건메탈 · 브라이트 실버 · 레인보우 엣지 · 홀로 아이리드선트
각각은 실제 재료입니다 — 기본 색상, 거칠기 및 노출 — 재색 지정된 프리셋이 아니므로 어떤 서체에서도 독특하게 유지됩니다.

10가지 디스플레이 서체
블랙레터 샤프 · 블랙레터 볼드 · 스파이크 고딕 · 와이드 디스플레이 · 빈티지 고딕 · 플레이트 세리프 · 얇은 엘레강트 · 스트리트 볼드 · 드립 · 리퀴드 산스
세 가지 미리보기
- 평면 — 아트워크 자체, 확대 가능, 내보내기 해상도로.
- 3D 양각 — 깊이 맵을 단단히 조각된 조각으로, 두 면 모두 조각되어 있습니다. 드래그하여 회전하고, 오른쪽 드래그하여 팬합니다.
- 제품 위에 — T-셔츠, 금속판 또는 목재 플라크에 실제 물리적 크기로 당신의 서체. 560mm 티셔츠에 280mm의 텍스트는 280mm처럼 보이므로 인쇄하기 전에 크기를 판단할 수 있습니다.

사용 방법
- 텍스트를 입력하세요. 밀리미터 단위의 캡 높이 설정 — 이것이 진짜 완성된 크기이며, 미리 보기 비율이 아닙니다.
- 왼쪽에서 마감재를 선택하고, 그 아래에 서체를 선택합니다.
- 베벨(롤드 돔에서 조각된 스쿱까지 6가지 프로필), 조명을 세밀하게 조정하고 반사를 설정합니다.
- 제품 위로 전환하여 실제 물체와 비교하여 크기를 확인합니다.
- 내보내기.
노트
- 텍스트는 기본적으로 대문자로 설정됩니다. 여러 디스플레이 서체가 대문자 전용이며, 무거운 크롬 베벨의 소문자는 읽을 수 없습니다.
- 깊이 맵의 회색 범위는 의도적으로 좁습니다. 전체 0–255 맵은 재료가 전체 파워 범위에서 소모된다고 가정하며, 이것이 전체 범위 깊이 맵이 평면으로 조각되는 정확한 이유입니다.
- 벡터 컷 경로는 내보내지지 않습니다. 이 도구는 표면 아트워크를 만들며, 컷 라인이 아닙니다.
이것으로 만든 프로젝트
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