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ホームクリエイティブツール画像からSTLレリーフジェネレーター
STLモデルとして書き出した3Dレリーフメッシュに変換した写真

STL Relief Generator from Image

写真、イラスト、プロンプトを正面向きのレリーフ形状に変換します。深さとベースプレートを調整し、3Dでメッシュを確認して、スライス、プロトタイピング、装飾パネル、マスターモデル作成に使える実際のSTL表面を書き出せます。

平面の深度画像ではなく、レリーフ形状を書き出す

ベース付きの浅いメッシュを作り、スライサーに入れる前に確認します。

ヴィンテージのコンパスがレリーフメッシュと3DプリントのSTLプレートになるイメージ

STLレリーフの作り方

表面を生成し、ベースを定義して、書き出し前にメッシュを確認します。

01

画像またはレリーフのアイデアを追加

はっきりした画像をアップロードするか、プロンプトを入力するか、テンプレートを選びます。浅い深さでも重要な正面の輪郭が読みやすいデータを選びましょう。

02

メッシュの深さとベースプレートを設定

エンボスか彫り込みを選び、レリーフの深さを調整し、必要なベース厚さで四角または円形のベースプレートを設定します。

03

プレビューしてSTLを書き出し

3Dでレリーフを確認し、エッジと高低の向きを確かめてから、STLを書き出しで生成された3Dメッシュをダウンロードします。

平面画像ではなくレリーフ形状を作成

STL書き出しでは、グレースケールのピクセルではなく立体的なサーフェスが保存されます。ジェネレーターは参考画像を浅い形状に変換します。ベースに取り付ければ、その結果をメッシュベースのワークフローに持ち込めます。写真の視点の奥にある物体を完全に再現するものではなく、正面を向いたレリーフのままです。

レリーフを作成
タツノオトシゴのイラストを白いポリゴンのレリーフ形状に変換した例

四角または円形のベースにレリーフを作成

ベースプレートをオンにし、四角または円形を選んで厚さを設定します。ベースは彫刻面を支え、同じモチーフをタイル、メダリオン、プレート、プロトタイプに展開しやすくします。書き出し前にエッジのプロファイルを確認し、ベースとレリーフが一つのまとまったモデルに見えるようにします。

レリーフを作成
異なる厚さの円形・四角形ベースプレートにモデリングした太陽のレリーフ

スライスの前にメッシュを確認

3Dプレビューで輪郭、エッジの移行、高低の向き、レリーフとベースの関係を確認します。この確認で、平らすぎる、急すぎる、反転した表面にファイルがスライサーへ届く前に気づけます。目的の製造環境で必要なスライサーのチェックを代わりにすることはできません。

レリーフを作成
斜めから見た古典的な花瓶のレリーフメッシュ

プリントやマスターモデル用にSTLを書き出し

生成したレリーフをSTLでダウンロードし、サイズ、向き、レイヤー戦略、サポート、その他の生産設定をスライサーや下流ツールで確認します。書き出しはメッシュ形状を提供しますが、すべてのデザインがウォータータイトでマニフォールド、特定のプリンターにそのまま使えることを保証するものではありません。

レリーフを作成
スライサーのレイヤーと完成したプリントプレートとして示した機械歯車のレリーフ

形状ベースのものづくり向けSTLレリーフ

グレースケールマップだけでなくメッシュが必要なプロジェクトには、正面向きの彫刻表面を使います。

3Dプリントのレリーフタイル

下流のワークフローでサイズ調整とスライスができる浅い幾何タイルを書き出します。

装飾パネル

エッジのプロファイルが見えるメダリオン、クレスト、植物モチーフ、パターンを作ります。

プロトタイプ用メダリオン

最終的なオブジェクトを決める前に、円形と四角形のベースを比較します。

マスターモデル

確認済みのマスターモデル作りの出発点としてレリーフ形状を使います。

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メインのレリーフワークスペースに戻る、浅いバスレリーフを作る、ハイトマップを準備する、のいずれかを選べます。

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画像またはプロンプトから、浅く彫ったようなプレートを作れます。

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明るさと構造を、グレースケールの高さ情報に変換します。

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深度マップとは?画像からレリーフを作る基礎

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画像からSTLレリーフを生成

表面とベースプレートを定義し、メッシュを確認してスライス用に書き出します。

レリーフを作成

STLレリーフ生成に関するよくある質問

STLレリーフジェネレーターとは?

画像やプロンプトから浅い3Dサーフェスを生成し、その形状をSTLとして書き出します。結果はベースに取り付けることができ、主に正面から見る用途を想定しています。

STLは完全な360度モデルですか?

STLとPNG深度マップの違いは?

書き出し前にレリーフの深さを設定できますか?

STLにベースプレートを追加できますか?

書き出したSTLはそのままスライスできますか?

メッシュがウォータータイトであることは保証されますか?

STLをマスターモデルに使えますか?

平面の参照画像を、正面向きのSTLレリーフに変えましょう。

レリーフを作成