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Foto convertita in una mappa di altezza in scala di grigi con profondità tonale

Height Map Generator from Image

Trasforma una foto, un’illustrazione o un prompt in una mappa di altezza in scala di grigi basata sull’immagine. Modella una profondità in rilievo o incavata, confronta la mappa tonale 2D con un’anteprima del rilievo 3D, poi scarica la mappa o esporta una mesh STL.

Traduci la struttura dell’immagine in altezza di superficie

Crea mappe di rilievo per opere e superfici fisiche, non per terreni geografici o mondi di gioco.

Foto di una conchiglia nautilus che diventa una mappa di altezza in scala di grigi e una superficie 3D in rilievo

Come creare una mappa di altezza da un’immagine

Genera, modella e controlla una mappa di altezza basata su immagine in tre passaggi.

01

Carica un’immagine o parti da un prompt

Aggiungi un’immagine di riferimento nitida, descrivi il rilievo che vuoi o scegli un modello. Mantieni leggibile il soggetto centrale così la sua struttura può tradursi in altezze a livelli.

02

Genera e regola la mappa di altezza

Scegli Rilievo o Incisione, imposta la profondità del rilievo e configura una piastra di base quadrata o circolare con lo spessore adatto al design.

03

Controlla la superficie ed esporta

Confronta il design 2D in scala di grigi con l’anteprima della superficie 3D. Scarica l’immagine della mappa di altezza o esporta il rilievo come mesh STL per un flusso di lavoro geometrico.

Converti i dettagli dell’immagine in altezza di superficie

Una mappa di altezza utile descrive la struttura, non solo il colore. Il generatore interpreta il soggetto e crea transizioni tonali che rappresentano l’altezza relativa della superficie. Così una maschera, un guscio, un ornamento o una texture si leggono come una forma volumetrica invece che come una foto piatta in bianco e nero. Usa contorni netti e un’illuminazione controllata per un risultato più coerente.

Crea rilievo
Maschera in ceramica mostrata come immagine a colori e come mappa di altezza strutturata in scala di grigi

Modella mappe di altezza in rilievo e incavate

Scegli Rilievo quando il soggetto deve emergere dalla base o Incisione quando il design deve incidersi dentro. La profondità del rilievo controlla quanto cambia la superficie. Questi controlli modellano il modello digitale; non affermano che una foto contenga una profondità reale misurata in millimetri, quindi valuta il risultato a vista prima di procedere.

Crea rilievo
Piastrelle mandala mostrate come superfici di mappa di altezza in rilievo e incavate

Confronta la mappa in scala di grigi con una superficie 3D

La vista di design 2D rende facile controllare le transizioni tonali, mentre l’anteprima 3D mostra se quei toni producono le zone alte e basse desiderate. Passa da una vista all’altra per individuare profondità invertita, dettagli troppo piatti o transizioni brusche prima di scaricare la mappa o esportare la mesh.

Crea rilievo
Motivo in pizzo mostrato come mappa piatta in scala di grigi e come superficie di rilievo inclinata

Scarica una mappa o continua con una mesh STL

Scegli l’output adatto al passaggio successivo. Scarica l’immagine in scala di grigi per un flusso basato su mappa, oppure esporta in STL quando il progetto ha bisogno di vera geometria di rilievo per lo slicing o per la preparazione 3D. I due output rappresentano la stessa superficie in modi diversi e non sono estensioni di file intercambiabili.

Crea rilievo
Mappa in scala di grigi di onde marine accanto a una mesh di rilievo poligonale e a un badge STL

Mappe di altezza per progetti di superfici decorative

Usa informazioni di altezza basate sull’immagine per esplorare l’arte in rilievo senza scivolare nella generazione di terreni.

Arte in rilievo

Traduci illustrazioni, ritratti e ornamenti in design di superficie in scala di grigi a livelli.

Pannelli decorativi

Crea motivi in rilievo o incavati per targhe, piastrelle e concept di decorazione da parete.

Studi di texture

Confronta come pizzo, onde e motivi ripetuti si comportano come superfici poco profonde.

Rilievi stampati in 3D

Esporta una mesh STL quando il progetto ha bisogno di geometria e non solo di una mappa in scala di grigi.

Scopri altri strumenti per mappe di profondità e rilievi

Continua con lo spazio di lavoro principale per i rilievi, una mappa di profondità per laser o un bassorilievo poco profondo.

Explore More Depth Map and Relief Tools Generatore di mappe di profondità e rilievi

Generatore di mappe di profondità e rilievi

Apri lo spazio di lavoro principale per profondità in scala di grigi, rilievo STL e rilievo a colori.

Explore More Depth Map and Relief Tools Mappa di profondità per incisione laser

Mappa di profondità per incisione laser

Prepara una mappa di profondità in scala di grigi per un test di rilievo laser controllato.

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Crea una placca scolpita poco profonda da un'immagine o un prompt.

Guide alle mappe di altezza e ai rilievi

Scopri come si collegano immagini di profondità, geometria di rilievo, incisione e stampa.

Cos’è una mappa di profondità: dalle immagini al rilievo

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Crea una mappa di altezza dalla tua immagine

Genera una superficie in scala di grigi, regolane la profondità e scegli un output immagine o STL.

Crea rilievo

Domande frequenti sulla generazione di mappe di altezza

Che cos’è un generatore di mappe di altezza?

Crea un’immagine in scala di grigi in cui i valori tonali rappresentano l’altezza relativa della superficie. Su Atomm puoi anche controllare quella mappa come rilievo 3D per verificare quali zone salgono e quali scendono.

Come creo una mappa di altezza da un’immagine?

Una mappa di altezza è uguale a una mappa di profondità?

Un’immagine in scala di grigi è automaticamente una mappa di altezza?

Posso vedere l’anteprima della mappa di altezza in 3D?

Posso esportare la mappa di altezza in STL?

Questo strumento genera mappe di altezza di terreni?

Quale tipo di immagine di partenza funziona meglio?

Trasforma la struttura dell’immagine in una mappa di altezza in scala di grigi.

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