3 Desain berdasarkan Proses
Anda tidak perlu mempelajari setiap fitur Desain Grafis terlebih dahulu. Mulailah dengan proses yang sebenarnya Anda gunakan. Tujuh proses dalam bagian ini cocok dengan kategori di perpustakaan resep persis: Mengukir, Memotong, Cetak, Cetak lalu Potong, Vektorisasi, Relief, 3D.
Setiap proses menjawab pertanyaan yang sama dalam urutan yang sama:
| # | Blok | Apa yang dijawabnya |
|---|---|---|
| ① | Apa yang dapat Anda buat | Produk khas untuk proses ini |
| ② | Apa yang penting untuk proses ini | Mengapa gambar biasa gagal ketika dikirim langsung ke mesin, dan apa yang ditangani Atomm AI untuk Anda |
| ③ | Tanya Agen | Rutinitas unggah dua langkah → perintah, ditambah contoh teks ke gambar |
| ④ | Resep yang direkomendasikan | Resep yang paling mewakili keluaran proses ini (lebih banyak di kategori perpustakaan resep) |
| ⑤ | Alat kanvas yang akan Anda gunakan | Alat yang paling sering Anda gunakan saat menyelesaikan (detail di Bagian 4) |
| ⑥ | Panduan langkah demi langkah | Satu jalur lengkap dari gambar sumber atau ide hingga ekspor |
| ⑦ | Sebelum Anda mengekspor | Pemeriksaan spesifik untuk proses ini |
3.1 Mengukir
Apa yang dapat Anda buat
Pengukiran foto potret dan hewan peliharaan, seni garis, logo, dan huruf — pada kayu, kulit, logam, batu tulis, kaca, gelas, dan lainnya.
![]() | ![]() | ![]() |
Apa yang penting untuk proses ini
Pengukiran membutuhkan struktur yang jelas. Latar belakang dengan kontras rendah, gradasi abu-abu halus, dan garis tepi lembut dalam foto biasa sulit untuk direproduksi — hasil biasanya adalah bercak abu-abu keruh. Ketika hitam dan putih terpisah dengan jelas, mesin membaca gambar dengan akurat dan tepi terlihat tajam.
Atomm AI dapat menghasilkan gambar siap pengukiran dari teks, atau mengubah nada, kontras, dan garis subjek dari foto yang ada agar menghasilkan pengukiran yang baik.
Tanya Agen
Dari foto:
- Unggah gambar
- Kirim
Sesuaikan foto ini untuk pengukiran
Dari ide: deskripsikan subjek dan katakan hasilnya harus dioptimalkan untuk pengukiran laser, misalnya Hasilkan gambar serigala melolong, dioptimalkan untuk pengukiran laser.
Jika Anda memerlukan vektor (misalnya untuk memperbesar seni garis ke ukuran besar, atau untuk memotongnya nanti), minta Agen untuk mengonversi gambar ke vektor atau untuk menghasilkan seni vektor hitam-putih secara langsung — lihat Bagian 3.5.
Foto itu sendiri penting. Untuk potret, pilih pencahayaan yang merata, wajah yang jelas, dan sedikit halangan. Semakin sederhana latar belakang dan semakin jelas subjek terpisah darinya, semakin stabil hasil pengukirannya.
Resep yang Direkomendasikan
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Ukiran Halus — 1 foto + gaya · Mengubah foto menjadi skala abu-abu atau karya garis yang ramah ukiran sambil mempertahankan garis besar subjek
- Ukiran Garis — Foto atau teks + gaya · Karya garis hitam murni yang bersih
- Ukiran Gambar Hewan Peliharaan — 1 foto hewan peliharaan · Menggambar ulang hewan peliharaan Anda sebagai potret garis halus, mempertahankan fitur-fiturnya
- Ukiran Cel-shaded — 1 foto · Gaya ukiran cerah ala anime dengan cel-shading
- LOGO — Deskripsi merek atau bisnis · Logo hitam-putih yang dibuat untuk ukiran
Alat Kanvas yang Akan Anda Gunakan
Lihat Bagian 4, Alat Kanvas, untuk cara menggunakannya.
| Alat | Kapan menggunakannya di sini |
|---|---|
| Persiapan Laser | Foto dengan nada halus, atau ketika Anda perlu mengoptimalkan untuk bahan tertentu (kayu, kulit, logam…) |
| Vektorisasi → Monokrom | Karya garis yang akan diperbesar banyak, atau dipotong nanti |
| Ekstraksi → Mode Mengukir | Anda hanya ingin mengukir sebagian foto |
| Penskalaan | Gambar sumber terlalu kecil atau tidak tajam cukup |
Panduan: foto → gambar siap ukir
Tujuan: mengubah foto biasa menjadi gambar yang dapat diukir dengan jelas.
- Pilih gambar sumber yang bersih. Subjek yang menonjol, latar belakang sederhana, pencahayaan yang jelas; untuk potret, jaga agar wajah tidak terhalang.
- Mulai dengan Agen atau resep. Unggah foto dan kirim
Sesuaikan foto ini untuk pengukiran, atau mulai dari resep pengukiran seperti Ukiran Halus, Pengukiran Gambar Hewan Peliharaan, atau Persiapan Laser. - Perbaiki jika diperlukan. Jika hasilnya masih memiliki terlalu banyak detail abu-abu lemah, pilih di kanvas dan gunakan Persiapan Laser - pilih bahan target, Terang / Gelap, dan Kekuatan. Atau gunakan Vektorisasi untuk mengubahnya menjadi vektor hitam-putih yang dapat diperbesar tanpa kehilangan.
- Periksa sebelum ekspor. Pada ukuran produksi yang sebenarnya, pastikan subjek masih jelas dan tidak ada detail penting tergantung pada tekstur kecil dengan kontras rendah. Kemudian Buka di xTool Studio.

Sebelum Anda mengekspor
- Apakah subjek masih jelas pada ukuran produksi yang sebenarnya?
- Apakah ada detail penting yang bergantung pada tekstur kecil dengan kontras rendah? Jika iya, sederhanakan.
- Apakah resolusi cukup untuk ukuran akhir? Jika tidak, jalankan Penskalaan terlebih dahulu.
3.2 Memotong
Apa yang bisa kamu buat
Topping kue, tanda pintu, dekorasi openwork, siluet, huruf yang terhubung, seni dinding berlapis, tanda buku openwork — ditambah potongan "ukir lalu potong" seperti gantungan kunci, kenang-kenangan berbentuk hati, dan tanda.
![]() | ![]() | ![]() |
Apa yang penting untuk proses ini
Pemotongan mengikuti jalur. Desain yang terlihat baik di layar bisa hancur di mesin jika memiliki pulau yang mengambang, jembatan yang terlalu tipis, atau struktur yang terlalu rapuh.
Apa itu pulau? Dalam teks atau pola openwork, bagian yang sepenuhnya tertutup akan terlepas setelah dipotong — bagian tengah dari O, A, atau e, atau bagian kecil yang mengambang di dalam pola. Desain tanpa pulau menambahkan jembatan yang menghubungkan potongan-potongan tersebut dengan badan, sehingga potongan yang jadi tetap utuh.
Atomm AI dapat menghasilkan vektor siap potong, dan dapat menghasilkan desain tanpa pulau di mana setiap bagian terhubung.

Tanya Agen
Desain tanpa pulau paling baik dihasilkan dari teks:
- Deskripsikan teks atau pola yang ingin kamu potong dan tambahkan
pemotongan tanpa pulau - Contoh:
Ubah "Selamat Tahun Baru" menjadi desain siap potong tanpa pulau
Huruf yang terhubung, siluet, dan pola dekoratif dengan garis luar sederhana bekerja paling baik sebagai desain tanpa pulau.
Resep yang direkomendasikan
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Pemotongan Tanpa Pulau — Foto atau teks · Menghubungkan setiap bagian padat menjadi satu bagian sehingga tidak ada yang terlepas setelah pemotongan
- Seni Geometris — Foto atau teks · Desain potongan low-poly yang dibangun dari garis geometris tajam
- Dekorasi Ligatur — Teks · Huruf yang digabungkan dan dipotong sebagai satu bagian
- Pembatas Karya Terbuka — Tema teks · Pembatas berbentuk segiempat dengan karya terbuka
- Pemotongan Bagian — Foto atau teks · Desain siap potong yang dapat dibagi menjadi beberapa bagian terpisah
Alat kanvas yang akan Anda gunakan
Lihat Bagian 4, Alat Kanvas, untuk cara menggunakannya.
| Alat | Kapan menggunakannya di sini |
|---|---|
| Garis Kontur Offset | Tambahkan garis potong tertutup di sekitar karya seni; aktifkan Simpan bagian dalam untuk juga memotong lubang interior, Tambahkan cincin untuk lubang gantungan |
| Grup / Gabungkan Lapisan | Jaga bagian bergerak bersama saat menyusun lapisan; gabungkan hanya saat Anda selesai mengeditnya secara terpisah dan ingin satu gambar |
Panduan: seni dinding lapisan rusa hutan (menghasilkan bagian potong lapis demi lapis)
Tujuan: mulai dari bingkai luar yang sederhana, menghasilkan lapisan karya seni dalam lapis demi lapis, kemudian potong, tumpuk, dan rekatkan untuk sebuah karya dinding dengan kedalaman nyata.
Langkah 1: Buat bingkai vektor
Hasilkan bingkai vektor bulat. Pertahankan bentuk tetap sederhana, sepenuhnya tertutup, dan halus. Tanpa bayangan, gradasi, tekstur, atau efek 3D; hindari struktur tipis yang rapuh; cocok untuk pemotongan laser.
Jika bingkainya terlalu kompleks, teruslah menyempurnakan dalam percakapan yang sama:
Pertahankan bentuk keseluruhan, tetapi sederhanakan detail bingkai. Kurangi potongan kecil dan struktur tajam sehingga lebih sesuai untuk pemotongan laser di plywood.

Langkah 2: Desain setiap lapisan dengan bingkai sebagai referensi
Gunakan bingkai yang dihasilkan sebagai gambar referensi dan biarkan AI merancang setiap lapisan di dalamnya.
Aturan kunci: setiap lapisan harus menggunakan bentuk dan proporsi bingkai yang persis sama, atau lapisan tidak akan sejajar. Bekerjalah dari lapisan depan menuju papan belakang.
- Lapisan 1 · Dekorasi depan: dekorasi depan dan tepi. Pilih bingkai dan kirim:
Harap jaga dengan ketat outline, ukuran, proporsi, dan posisi bingkai referensi. Di dalamnya, desain lapisan depan pertama: cabang, daun, dan rumput yang menjulur ke dalam dari tepi, meninggalkan area terbuka yang besar di tengah. Setiap bentuk harus terhubung ke bingkai atau ke struktur lain — tidak ada bagian yang terpisah. Gunakan bentuk vektor warna solid sederhana yang cocok untuk pemotongan laser.

- Lapisan 2 · Subjek utama: subjek dan latar tengah. Pilih bingkai dan kirim:
Harap jaga dengan ketat outline, ukuran, proporsi, dan posisi bingkai referensi. Di dalamnya, desain lapisan kedua: seekor rusa berdiri di profil di tengah, dikelilingi oleh pohon pinus dan pegunungan yang jauh. Rusa, pohon, dan tanah harus saling terhubung dan ke bingkai atau dasar — tidak ada pulau. Kurangi potongan halus dan jaga lapisan depan-belakang yang jelas, cocok untuk pemotongan laser.

- Lapisan 3 · Papan belakang: mendukung lapisan di depan, dan bisa menggunakan warna atau bahan berbeda untuk memperkuat kedalaman. Pilih bingkai dan kirim:
Harap jaga dengan ketat outline, ukuran, proporsi, dan posisi bingkai referensi, dan buat lapisan ketiga sebagai papan belakang yang lengkap. Jaga interior sebagai area solid yang terus menerus tanpa potongan, elemen melayang, atau dekorasi halus. Gunakan satu bentuk vektor warna solid sebagai dasar untuk dua lapisan di atas.

💡 Kunci dari langkah ini: setiap generasi harus menginginkan "mempertahankan bingkai dengan ketat." Begitu AI meredesain garis besar, lapisan tidak akan lagi selaras — cara paling umum bagian bertingkat gagal.
Langkah 3: Susun, periksa, dan ekspor
Susun tiga lapisan di kanvas dan pastikan bingkai cocok persis, urutan dari depan ke belakang terbaca jelas, tidak ada yang mengambang, dan setiap jembatan cukup lebar. Kemudian ekspor setiap lapisan sebagai SVG tersendiri, potong, susun, dan rekatkan.
Sebelum Anda mengekspor
- Apakah garis besar tertutup?
- Apakah setiap elemen yang ingin Anda simpan terhubung secara fisik ke tubuh? Apakah ada pulau yang akan terputus?
- Apakah jembatan cukup lebar untuk bahan dan ukuran Anda?
- Apakah setiap lapisan dari bagian bertingkat menggunakan bingkai yang persis sama?
Jika yang Anda inginkan adalah kotak, laci, rak, atau struktur 3D lainnya yang perlu dirakit, lihat panduan Struktur Bangun.
3.3 Cetak
Apa yang dapat Anda buat
Cetakan kaos, cetakan UV, transfer DTF, potret hewan peliharaan, pola ulang tanpa sambungan, sampul buku, kartu perdagangan, plakat musik akrilik.
![]() | ![]() | ![]() |
Apa yang penting untuk proses ini
Pencetakan tidak dibatasi pada hitam dan putih, sehingga fokus beralih ke komposisi, warna, dan kekayaan visual. Atomm AI dapat menghasilkan grafik cetak, desain tipografi, dan transfer gaya foto, dan dapat menyiapkan aset latar belakang transparan untuk tata letak lebih lanjut. Warna dan rentang tonal muncul seperti saat mereka dicetak.
Tanya Agennya
Tidak ada perintah konversi khusus untuk cetakan — cukup deskripsikan desain cetak yang Anda inginkan. Sebutkan kegunaan akhir dan apakah Anda memerlukan latar belakang transparan, dan hasilnya akan lebih mendekati siap tata letak.
- Dari sebuah ide:
Desain cetakan kaos botani vintage dengan teks "Wild & Free", latar belakang transparan. - Dari sebuah foto: unggah dan deskripsikan gaya dan penggunaannya, misalnya
Jadikan foto ini sebagai cetakan gaya pop-art yang mencolok untuk casing ponsel. - Jika Anda perlu menatanya secara terpisah nanti, lanjutkan dengan
hapus latar belakang.

Resep yang Direkomendasikan
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Desain Percetakan — Subjek + teks + gaya · Grafik pahlawan warna untuk percetakan pakaian
- Pola yang Dapat Diulang — 1 foto, elemen tambahan dan gaya opsional · Sebuah ubin pola yang mengulang secara sempurna secara horizontal dan vertikal
- Seni Tipografi — Teks + gaya · Grafik cetak warna dengan tipe sebagai fokus utama
- Lukisan Terkenal Dunia — 1 foto + sebuah lukisan untuk dipilih · Membayangkan foto Anda dalam gaya lukisan ikonik
- Ekstraksi Pola — 1 foto · Mengekstrak motif utama dari foto sebagai aset dengan latar belakang transparan
Alat Kanvas yang akan Anda gunakan
Lihat Bagian 4, Alat Kanvas, untuk cara menggunakannya.
| Alat | Kapan menggunakannya di sini |
|---|---|
| Hapus BG | Anda memerlukan latar belakang transparan untuk tata letak lebih lanjut |
| Peningkat | Sebelum percetakan format besar |
| Pengubah Warna / Warna Ilustrasi | Mengubah skema warna |
| Teks / Font AI | Menambahkan teks atau tipe khusus |
| Mockup | Mendapatkan pratinjau desain di atas kaos atau casing terlebih dahulu |
Panduan: satu karya seni tipografi dalam beberapa gaya, dilihat di Mockup
Tujuan: menghasilkan sebuah karya seni tipografi dari satu kalimat, menggunakan Variasi untuk mendapatkan beberapa gaya dari konten yang sama, kemudian pratinjau di atas T-shirt dalam Mockup.
- Deskripsikan apa yang harus dihasilkan. Dalam AI Chat, masukkan subjek, teks, dan gaya, misalnya
Buat karya seni tipografi bergaya punk jalanan yang berpusat di sekitar frasa "Just Do It".— atau mulai dari resep Desain Percetakan.

- Hasilkan variasi. Pilih hasilnya, lalu Lainnya → Variasi. Pilih Subjek terkunci (pertahankan konten, ubah gaya), atur Jumlah, dan klik Hasilkan. Anda akan mendapatkan beberapa gaya dari frasa yang sama, berdampingan — simpan yang Anda suka.

- Pratinjau di Mockup. Buka Mockup dari bilah alat kiri dan tempatkan desain di atas kaos untuk memeriksa ukuran, posisi, dan warna.

- Buka di xTool Studio. Ekspor → Buka di xTool Studio dan atur alur kerja cetak.
Sebelum Anda mengekspor
- Apakah resolusinya cukup untuk ukuran akhir? Jika tidak, tingkatkan terlebih dahulu.
- Jika desain akan disusun terpisah, apakah latar belakang telah dihapus?
3.4 Cetak lalu Potong
Apa yang bisa Anda buat
Stiker tunggal, lembaran stiker, magnit kulkas die-cut, gantungan kunci akrilik dan liontin, tatakan gelas, kartu die-cut, kartu nama, lencana.
![]() | ![]() | ![]() |
Apa yang penting untuk proses ini
Cetak kemudian Potong menggabungkan konten cetak warna dengan garis potong tertutup yang terpisah: cetak karya seni terlebih dahulu, kemudian potong di sepanjang garis. Konten warna harus sepenuhnya berada di dalam garis potong, dan garis potong harus tertutup.
Tanya Agen
Dari foto:
- Unggah gambar
- Kirim
Sesuaikan foto ini untuk cetak kemudian potong
Dari ide: deskripsikan subjek dan katakan bahwa hasilnya harus dioptimalkan untuk cetak kemudian potong, misalnya Hasilkan serangkaian stiker arsitektur Cina bergaya cat air untuk alur kerja cetak kemudian potong.
Semakin sederhana latar belakang dan semakin jelas subjek terpisah darinya, semakin stabil hasilnya.
Resep yang Disarankan
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Stiker Potong Foto — 1 foto · Mengeluarkan objek dari foto ruangan atau perjalanan dan menggambarnya sebagai sembilan stiker jurnal
- Cendera Mata Perjalanan — 1 foto + tempat / tahun · Mengubah foto perjalanan menjadi magnet atau stiker kartun bersih
- Gantungan / Kunci — 1 foto + gaya · Mengubah subjek menjadi grafik gantungan akrilik atau kunci yang digaris tepi bersih
- Kaca Patri — 1 foto · Mengubah foto menjadi efek kaca patri, bagus untuk pesona yang menarik cahaya
- Pembuat Stiker — Hitung + tema atau foto + gaya · Satu set stiker pada satu tema dalam satu generasi
Alat Kanvas dan Alur Umum
Alur umum dalam empat langkah: siapkan karya seni (hapus latar belakang jika perlu) → buat jalur potong dengan Offset Outline → periksa bahwa karya seni berwarna sepenuhnya berada di dalam garis tertutup → ekspor dengan alur Kerja Cetak lalu Potong. Lihat Bagian 4, Alat Kanvas, untuk cara menggunakannya.
| Alat | Kapan menggunakannya di sini |
|---|---|
| Penghapus Latar Belakang | Subjek masih memiliki latar belakang |
| Garis Kontur Offset | Buat garis potong; Offset mengatur margin, Tambah cincin menambahkan lubang gantung |
| Masker | Potong foto menjadi lingkaran atau hati terlebih dahulu, lalu tambahkan garis potong |
| Teks / Font AI | Tambahkan nama atau tanggal |
Panduan: gantungan kunci hewan lucu (Agen untuk subjek + Garis Kontur Offset untuk garis potong)
Cara lain untuk melakukan cetak kemudian potong: biarkan Agen membuat subjek, kemudian tambahkan garis potong di kanvas dengan Garis Kontur Offset dalam satu langkah.
Tujuan: ubah foto hewan peliharaan menjadi karakter lucu, lalu tambahkan garis potong dan lubang gantung.
- Unggah foto dan ubah gayanya. Pilih foto di mana warna wajah dan bulu jelas dan tidak ada yang menghalangi hewan peliharaan. Bagian yang menantang adalah bahwa itu harus menjadi kartun dan tetap dikenali sebagai hewan peliharaan Anda — jadi prompt memisahkan fitur identitas dari pose tetap:
Gambar ulang hewan peliharaan dalam foto ini sebagai ilustrasi gaya komik chibi. Pertahankan dengan ketat ras, bentuk wajah, warna bulu, tanda, bentuk telinga, warna mata, dan fitur wajah utama sehingga langsung dikenali. Pose tetap: duduk tegak menghadap kamera, kepala dibesar-besarkan dan diangkat, tubuh kecil, kepala sedikit miring ke satu sisi, mata terbuka lebar, lidah menjulur ke sudut, satu kaki depan diangkat untuk melambai; ekspresi keseluruhan konyol, lucu, dan jenaka. Subjek lengkap dan terpusat, latar belakang polos yang solid, tidak ada adegan, teks, pakaian, atau objek yang tidak berhubungan; hapus latar belakang di akhir.
Jika itu tidak cukup dibesarkan, terus dorong dalam percakapan yang sama:
Pertahankan fitur identitas hewan peliharaan, gaya seni, dan pose tetap. Perbesar kepala lebih jauh dan perkecil tubuh; perkuat miring kepala, lidah, dan kaki yang melambai untuk membuat ekspresi semakin konyol — tetapi jangan mengubah warna bulu, tanda, atau struktur wajah.

- Tambahkan garis potong. Pilih hewan peliharaan yang sudah selesai, lalu gunakan Offset Outline untuk membuat garis potong dan lubang gantungan dalam satu langkah:
- Gunakan Offset untuk mengatur jarak antara garis potong dan karya seni — semakin besar nilai, semakin lebar margin
- Nyalakan Add ring untuk menambahkan lubang gantungan berbentuk cincin di bagian atas, siap untuk gantungan kunci
![]() | ![]() |
- Opsional: tambahkan nama. Tambahkan nama hewan peliharaan dengan Teks atau AI Font dan tempatkan di dalam dasar. Prompt AI Font bisa sesederhana:
Rancang font judul gaya komik chibi.
Sebelum Anda mengekspor
- Apakah karya seni berwarna sepenuhnya berada di dalam bentuk potong?
- Apakah garis luar tertutup? Apakah lubang gantungan tertutup?
- Apakah Anda mengekspor dengan alur kerja Print kemudian Cut, sehingga file tersebut berisi konten cetak dan garis potong?
3.5 Vektorisasi
Apa yang dapat Anda buat
Foto ke vektor, logo, seni garis hitam-putih, ilustrasi vektor berwarna dengan blok warna yang dapat diedit.
Apa yang penting untuk proses ini
Bitmap dan vektor adalah hal yang berbeda. Bitmap (foto atau gambar yang dihasilkan) terbuat dari piksel; ia buram saat diperbesar dan cocok untuk ukiran dan pencetakan warna. Vektor terbuat dari jalur; ia tetap tajam pada ukuran berapa pun, warnanya dan bentuknya tetap dapat diedit, dan bisa langsung digunakan ke pemotong.
Saat gambar biasa di-vektorisasi, tekstur kompleks, bayangan, dan gradien disederhanakan menjadi garis dan blok warna. Logo, ikon, gambar garis, dan gambar dengan garis tepi yang jelas dan sedikit warna paling baik dikonversi menjadi vektor monokrom; ilustrasi datar dengan blok warna yang jelas, sedikit gradien, dan tepi jelas paling baik dikonversi menjadi vektor warna. Foto juga berfungsi, tetapi warna dan detail akan disederhanakan.
Tanya Agen
Vektor monokrom — untuk logo, ikon, seni garis, dan pemotongan laser, di mana garis tepi yang bersih menjadi penting:
- Unggah gambar
- Kirim
Konversi ke Vektor
Atau buat dari teks, misalnya Buat ilustrasi vektor hitam putih dari pemandangan gunung.

Vektor warna — mempertahankan warna dan mengorganisir nada kontinu dan gradien menjadi blok warna terpisah; untuk ilustrasi berwarna, stiker, pencetakan multi-warna, dan pemisahan warna:
- Unggah gambar
- Kirim
Konversi ke vektor warna
Atau buat dari teks, misalnya Buat ilustrasi vektor warna dari balon udara panas.
Resep yang direkomendasikan
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Foto ke Vektor — 1 foto + gaya · Mengekstrak garis tepi subjek sebagai garis hitam-putih yang bersih
- Teks ke Vektor — Teks · Menghasilkan seni vektor monokrom langsung dari deskripsi
- Vektor Garis Besar — Foto atau teks · Minimal, vektor garis tebal yang mencolok
- Vektor Kartun — Foto atau teks · Vektor monokrom gaya kartun yang berlebihan
- Vektor Warna — Teks subjek · Vektor warna dengan jumlah blok warna bersih yang terkontrol
Alat kanvas yang akan Anda gunakan
Lihat Bagian 4, Alat Kanvas, untuk cara menggunakannya.
| Alat | Kapan menggunakannya di sini |
|---|---|
| Vektorisasi (Monokrom / Warna Penuh / Lanjutan) | Konversi ulang, atau kurangi warna yang dipertahankan sehingga hasilnya kurang terfragmentasi |
| Warna Ilustrasi | Edit warna dari blok vektor warna satu per satu |
| Palet Warna | Tukar seluruh skema warna |
| Isian / Garis | Ubah isian, garis, dan ketebalan garis |
3.6 Relief
Apa yang dapat Anda buat
Koin, lencana, relief foto, relief kayu permukaan terukir — dan relief cetak warna dengan tekstur permata, rajutan, bordir, fosil, atau impasto minyak.
![]() | ![]() | ![]() |
Apa yang penting untuk proses ini
Desain Grafis mendukung dua jenis relief yang sepenuhnya berbeda. Mereka menghasilkan file yang berbeda dan diproduksi dengan cara yang berbeda, jadi tentukan jenis mana yang dibutuhkan produk Anda sebelum Anda mulai:
| Relief Laser | Relief Print | |
|---|---|---|
| Output | Peta kedalaman grayscale: putih adalah tinggi, hitam rendah, abu-abu di antaranya | Gambar berwarna yang membawa informasi kedalaman relief |
| Pembuatan | Laser membaca peta kedalaman untuk mengontrol seberapa dalam ia mengukir setiap titik — Anda mendapatkan relief yang nyata dan dapat diraba | Dibuat untuk xTool O1: impor ke xTool Studio dan fabrikasikan langsung, tidak perlu peta kedalaman terpisah |
| Terbaik untuk | Koin, lencana, permukaan kayu yang diukir | Material yang disimulasikan — permata, rajut, bordir, fosil, cat minyak impasto |
Tanya Agen
Relief laser:
- Unggah gambar
- Kirim
Convert to depth map
Atau generate dari teks, misalnya Generate a depth map of a lion's head. Agen membangun level tinggi dari hubungan depan-ke-belakang antara orang, objek, dan latar belakang dalam gambar.
Relief print:
- Unggah gambar
- Kirim
Convert to ReliefPrint
Atau menghasilkan dari teks dengan relief warna dalam deskripsi, misalnya Hasilkan relief berwarna dari sekumpulan tulip. Agennya menghasilkan tingkat tinggi dari hubungan subjek, objek, dan konten gambar sembari mempertahankan warna aslinya.
Ketika proses pembuatan selesai, jendela Prabaca ReliefPrint terbuka secara otomatis. Klik dan tarik untuk memutar dan memeriksa area yang terangkat dan tertekan dari setiap sudut. Konfirmasi efek 3D terlihat benar sebelum melakukan fabrikasi.
Resep yang direkomendasikan
Relief laser (menghasilkan peta kedalaman grayscale):
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Relief Permukaan — Foto atau teks + gaya · Pola relief permukaan kayu yang diukir
- Foto ke Relief — 1 gambar · Mengonversinya langsung ke peta kedalaman
- Relief Koin — Gambar atau teks · Peta kedalaman yang disusun sebagai medali bulat
- Relief Lencana — Bentuk + subjek + teks · Peta kedalaman gaya lencana
Cetak relief (menghasilkan warna + kedalaman):
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Foto untuk Relief Cetak — 1 foto · Relief warna yang mempertahankan subjek dan warna foto
- Relief Tulang Fosil — Teks (sebuah makhluk) · Kerangka fosil berwarna gading, yang kemudian diubah menjadi kedalaman relief cetak
- Dekorasi Tekstur Rajutan — 1 foto · Tekstur rajutan / crochet yang realistis
- Dekorasi Bordir — 1 foto · Tekstur bordir yang realistis
Alat Kanvas yang akan Anda gunakan
Lihat Bagian 4, Alat Kanvas, untuk cara menggunakannya.
| Alat | Kapan menggunakannya di sini |
|---|---|
| Penyesuaian Gambar | Peta kedalaman terlalu terang atau terlalu gelap secara keseluruhan, atau Anda ingin membalik tinggi dan rendah dengan Invert |
| Potong / Masker | Potong relief menjadi bentuk koin atau perisai |
Sebelum Anda mengekspor
- Apakah Anda menggunakan file relief yang benar? Peta kedalaman Grayscale pergi ke relief laser; file ReliefPrint pergi ke relief cetak O1. Jangan mencampurnya.
3.7 Ukir 3D & Kristal
Apa yang bisa Anda buat
Foto 3D atau Model 3D dari orang, hewan peliharaan, tempat terkenal, kendaraan, bunga — subjek apapun — diukir di dalam kristal atau akrilik transparan dengan F2 Ultra UV.
![]() | ![]() | ![]() |
Apa yang penting untuk proses ini
Desain Grafis menawarkan dua jalur 3D yang berhubungan tetapi berbeda. Tentukan yang mana yang Anda butuhkan sebelum Anda mulai:
Sebuah gambar sumber yang baik untuk 3D: subjek lengkap, garis luar yang jelas, latar belakang sederhana, sedikit occlusion. Untuk orang, pilih foto yang menghadap depan dengan pencahayaan yang merata dan fitur wajah yang jelas. Semakin banyak informasi yang diberikan sumber, semakin akurat AI mengisi sisi dan belakang yang tidak dapat dilihatnya.
| Foto 3D (2.5D) | Model 3D | |
|---|---|---|
| Apa itu | Mengonversi gambar biasa menjadi Foto 3D untuk ukiran kristal atau akrilik jelas. Hasilnya biasanya adalah detail cerah di latar belakang hitam, hanya menyimpan apa yang dapat direproduksi oleh ukiran dot-matrix — sehingga terlihat lebih sederhana daripada foto | Bentuk tiga dimensi penuh yang dapat Anda lihat dari sudut mana pun, termasuk sisi dan belakang yang tidak ditampilkan gambar |
| Terbaik untuk | Satu foto menghadap depan, hasil ukiran dalam yang cepat | Model yang benar-benar solid yang dapat Anda putar dan inspeksi |
| Pratonton | Lihat langsung di kanvas | Jendela pratinjau 3D terbuka secara otomatis; klik dan seret untuk memutar |
Tanya Agen
Foto 3D:
- Unggah gambar
- Kirim
Ubah menjadi Foto 3D
Atau buat dari teks, misalnya Hasilkan foto 3D dari mawar.
Model 3D:
- Unggah gambar
- Kirim
Ubah menjadi model 3D
Atau hasilkan dari teks, misalnya Hasilkan model 3D dari sebuah pondok kecil. Jendela pratayang 3D terbuka secara otomatis ketika proses pembuatan selesai.
Resep yang disarankan
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
- Foto 3D (2.5D) — 1 foto · Hasil 2.5D untuk ukiran kristal
- Potret 3D — 1 foto · Model 3D dari seseorang
- Hewan 3D — Gambar atau nama hewan · Model hewan 3D
- Arsitektur 3D — Gambar atau nama bangunan · Model landmark 3D
Tip: sebelum pergi ke 3D, biarkan Agen membuat gambar "siap 3D" terlebih dahulu
Mengonversi foto biasa atau gambar yang dihasilkan dengan santai langsung ke 3D sering kali dibatasi oleh sumbernya: latar belakang yang sibuk, obstruksi, pose yang kompleks, atau detail yang terfragmentasi berarti sisi dan belakang tidak akan terisi dengan baik. Pendekatan yang lebih dapat diandalkan adalah dua langkah: pertama biarkan Agen menghasilkan gambar perantara yang disiapkan khusus untuk konversi 3D, kemudian kirim perintah konversi pada gambar tersebut. Ini membuat hasil akhir jauh lebih dapat diproduksi.
Seperti apa gambar "siap 3D":
- Subjek lengkap: tubuh penuh atau setengah tubuh sepenuhnya dalam bingkai, tidak terpotong di tepi
- Pose sederhana, garis besar yang jelas: menghadap depan atau sedikit miring, anggota tubuh tidak menutupi tubuh
- Blok warna yang berbeda: sedikit gradasi, sedikit noise — tekstur model lebih bersih
- Latar belakang polos atau bersih
Katakan seperti ini:
- Dari sebuah ide:
Hasilkan seorang anak laki-laki kartun tubuh penuh sebagai karakter yang bersih, terpisah warna dengan siluet yang kokoh dan fitur yang terbaca, latar belakang polos, siap untuk konversi model 3D. - Dari sebuah foto:
Gambar ulang foto ini sebagai karakter tubuh penuh yang bersih dengan pose sederhana dan latar belakang polos, siap untuk konversi model 3D.
Setelah Anda memiliki gambar tersebut, kirimkan Konversi ke model 3D (atau Konversi ke Foto 3D) dalam percakapan yang sama. Jika Optimalkan & Impor ke Kanvas muncul di kartu hasil, Anda juga dapat mengimpornya ke kanvas terlebih dahulu, kemudian pilih dan konversi.
























































