Labyrinthenmaker

Ein-Klick-Generierung von Labyrinthzeichnungen oder Spielzeugsätzen. Direkt in gängige Lasersoftware importierbar, ermöglicht die Bearbeitung von flachen Labyrinthdruck-/Gravurvorlagen sowie das Bearbeiten von Perlenlabyrinthspielzeugen im Dreierset; es können Massenexporte in SVG / DXF / PDF durchgeführt werden.

Generatorcode
tgx-maze-maker
gift
186

Beschreibung

Was ist das?

Der Maze Maker ist ein Labyrinth-Generator. Es gibt zwei Arten von Labyrinthen:
 
1. Flächenlabyrinth: Produziert detaillierte Linienstichzeichnungen, bei denen Schnitt-, Gravur- und Antwortlinien in drei Ebenen gefärbt werden, wobei die Lasersoftware nach Farben die Prozesse zuordnen kann.
 
2. 3D-Perlenlabyrinth: Produziert stapelbare 3-Schicht-Objekte, wobei die Basisplatte die Perlen trägt, die Labyrinthebene durch Tunnel geschnitten wird und die transparente Acrylabdeckung verhindert, dass die Perlen herausfallen – man kann eine Stahlkugel hineinlegen und sie hin und her schütteln, um das Rätsel zu lösen.
[Das 3D-Perlenlabyrinth] ist der wirklich anspruchsvolle Teil dieses Werkzeugs, die Nettobreite der Tunnel wird durch Perlendurchmesser gesteuert, der Kerf (Laser Schnittspalt) wird präzise kompensiert und es werden Inselwände erkannt, die „nach dem Schneiden herunterfallen“ könnten, und automatisch repariert. Das sind rein geometrische Algorithmen, die Grenze, ob es wirklich zu einem physischen Objekt werden kann. Bitte führen Sie unbedingt Tests durch, bevor Sie in großen Mengen produzieren.

 

Hintergrundgeschichte

Inspiration stammt aus einer Kindheitserinnerung.

Als ich etwa 13 Jahre alt war, ging ich zur Mittelschule. Unsere Schule befand sich in einer abgelegenen Stadt, wo es keine elektronischen Geräte gab, und die einzige Unterhaltung für die Schüler kamen von selbstgemachten Spielen wie Karten, Murmeln und DIY.

In einem Sommer kamen zwei Lehrerinnen an unsere Schule, die aus einer Großstadt stammten und deren Studium in den Bereichen Pädagogik lag. Sie wurden für 3-6 Monate an unsere Schule zugeteilt, um ihre Universitätsanforderungen zu erfüllen.

Eines Tages veranstalteten diese beiden Lehrerinnen einen Kunst-DIY-Kurs, und eine der Lehrerinnen sagte zu uns: „Es sind nicht nur große Künstler, die gute Werke schaffen können, auch ihr könnt das.“ Daher ließ die Lehrerin in diesem Kurs die Schüler kreativ nach ihrer Vorstellung schaffen, ohne Einschränkungen, und stellte drei Preise zur Verfügung.

Ich erstellte ein Schwarz-Weiß-Silhouettenwerk: ein Junge, der auf einen hohen Berg klettert und auf die andere Seite des Berges schaut. Das Vorbild war mein Grundschulkollege, der einen Traum hatte, eines Tages aus dem Gebirge herauszukommen und die Außenwelt zu sehen.

Ich erzählte dieser Geschichte den Lehrern und Mitschülern, und dieses DIY-Werk gewann den ersten Preis. Die Lehrerin schenkte mir ein Murmel-Labyrinth-Spielzeug als Preis.

Sie sagte mir: „Wenn man jung ist, kann man manchmal wie im Labyrinth verloren sein, stillstehen, manchmal viele Umwege machen und an den Ausgangspunkt zurückkehren, aber solange man weitergeht und lernt, wird man den Ausgang finden. Ich hoffe, du behältst immer eine Leidenschaft für das Lernen.“

Deshalb habe ich diesen Maze Maker entwickelt, um Menschen, die an DIY interessiert sind, zu ermöglichen, einige Labyrinthspielzeuge zu erstellen und diese an Kinder weiterzugeben, um deren Beobachtungsfähigkeiten zu fördern und sie zu ermutigen, die physische Welt aktiv zu erkunden, um in Zukunft zur Weiterentwicklung der menschlichen Zivilisation beizutragen.

 

Änderungsprotokoll

v1.0.2:

1. Unterstützung für 18 Sprachen hinzugefügt, entsprechend der Sprache der Atomm-Plattform;
2. Benutzeroberfläche optimiert, Spracheinstellungen und Maßeinheiten nach oben rechts verschoben;
3. Nachrichtenhinweise, die Komponenten der Plattform verwenden;

v1.0.1:

1. Anpassung des Seitenlayouts und der Interaktion von Maze Maker, Hinzufügen des [Labyrinthtypen]-Verarbeitungsflussdiagramms.
2. Optimierung von Dropdown-Optionen, Wertformularen und anderen Steuerelementen im Einklang mit den UI-Richtlinien der Plattform.
3. Verbesserung des Spielerlebnisses des [3D-Perlenlabyrinths], Hinzufügen von Spielanleitungen.
4. Unterstützung für [Französisch] hinzugefügt.

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