Izjemno podrobna grozljivka

Navodilo
horrorscenextool.xcs
horrorscenextool
.xcs
Scenarij uporabe
Obdelava z lasersko (360min)
Stroj & modul
xTool D1
5W
Združljiv stroj xTool
Novo
M2
10W, 20W
F2 Ultra UV
5W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
F1 Ultra
20W
M1
5W, 10W
D1
10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 20W, 40W
M1 Ultra
10W, 20W
P2S
55W
Dodatki
varnostne očale xTool
Nabor za zračno podporo xTool D1 Pro/D1
Nabor delovnih plošč v čebeljih celicah xTool za D1 Pro/D1
Uporabljeni material
3mm topolova vezana plošča
gift
638
6754

Informacije

      prizor, ki združuje protagoniste nočnih mor ljubiteljev grozljivk, z zelo kompleksno in podrobno gravuro
    

Navodilo

1

Korak1: Predlogi

Premisleki, ki jih je treba upoštevati

  • Za optimizacijo delovnega časa gravirajte in izrežite vsak kos posebej
  • . Gravura, uporabljena v teh delih, je v formatu (slika ali bitmapa), ki ustvari teksturo in globino.
  • Pri bolj zapletenih kosih, kot je drevo, poskrbite, da boste naredili dodatni prehod rezanja, saj če kos ni popolnoma odrezan, ga bo težko izvleči iz lesene plošče.
2

Korak2: Lik

Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 2 - Lik
Predogled

Liki so v chibi formatu, lahko se zanesete na umetno inteligenco, da jih generira z navodili, kot so: chibi, celotno telo, zelo podrobno, grozljivka, črtna risba.
Na ta način lahko ustvarite svoje skladbe na katerokoli temo.

3

Korak3: Sledni vektor

Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 3 - Sledni vektor
Predogled
  • Vzamemo ustvarjeno sliko in odstranimo ozadje.
  • Nato moramo ustvariti enobarvno različico našega lika, da bo laserski program bolje prepoznal silhueto.
  • Narišemo trdno sliko in dobimo konturo, nato postavimo naš lik na konturo in tako imamo enotno plast gravure in rezalno plast. Polna črna slika se zdaj lahko zavrže. Njegova edina funkcija je bila, da nam omogoči pridobitev konturnega vektorja.
Ta

postopek ponovimo pri vsakem liku

4

Korak4: hiša, drevo in baza

Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 4 - hiša, drevo in baza
Predogled
Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 4 - hiša, drevo in baza
Predogled

Korak, izveden v Photoshopu: Kot vidimo na slikah, je postopek zelo podoben procesu likov, le da bomo morali ustvariti teksture. 

  • Za to izberemo sliko s teksturo lesenih desk, sliko desaturiramo v sivinske tone, uporabimo kontrastne filtre, dokler ne dobimo jasnih in senčnih območij (ne pozabite, da je namen ustvariti globino potrebujemo kompresijo svetlobe, senc in perspektive.
  • Ko imamo optimalno sliko teksture lesa, jo podvojimo tolikokrat, kolikor je potrebno, da pokrijemo površino hiše, in začnemo odstranjevati presežek, s čimer dobimo tisto, kar vidimo na drugi sliki (slika 2).
  • Ker tekstura ni bila dovolj, da bi kosu dala potrebno globino, sem se odločil dodati (powerline), ki ni nič drugega kot kontura, ki obdaja celotno delo, s čimer sem dobil rezultat (slika 3).

Enak postopek bo izveden tudi z drevesom, tokrat z drugačno teksturo, bolj podobno staremu drevesu.

5

Korak5: Pozicioniranje elementov

Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 5 - Pozicioniranje elementov
Predogled
Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 5 - Pozicioniranje elementov
Predogled

Ker želimo ustvariti tridimenzionalno delo, si je težko predstavljati končni rezultat, zato sem ustvaril referenčno sliko, ki mi pomaga ugotoviti, kako postaviti vsak element in na kakšno razdaljo med njimi. Ker so bili postavljeni na krov, je bilo mogoče, da so tisti spredaj zmanjšali vidnost tistih v ozadju.
Slika 1: vizualna referenca za iskanje vsakega kosa.
Slika 2: Zgornji pogled na bazo projekta z vsemi sidrnimi točkami

6

Korak6: Graviranje in rezanje

Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 6 - Graviranje in rezanje
Predogled
Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 6 - Graviranje in rezanje
Predogled
Izjemno podrobna grozljivka instruction: step 6 - Graviranje in rezanje
Predogled
3 More images

Graviranje, izdelano v bitnem ali slikovnem načinu, ima običajno filtre, ki so bolj učinkoviti, odvisno od primera.
Delo sem opravil z lightburnom in ideal je:
Za like: Jarvisov filter, ker je bolj gladek in podroben. Za teksture: Attiksonov filter je bolj dramatičen in kontrasten.

Opomba: navedeni parametri so generični in primerni za vse kose, vendar za boljši zaključek priporočam, da graviranje hiše naredite z manj intenzivnosti, saj bodo fraze likov ponovno gravirane na vrhu (če je začetna gravura zelo temna, stavki ne bodo izstopali)

Komentarji

Predelave