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扑克牌蝴蝶弹出

ButterFlyPlayingCardFoldOut_Contest.xcs
ButterFlyPlayingCardFoldOut_Contest
.xcs
应用场景
激光加工
机器与模块
xTool F2 Ultra UV
5W
兼容的 xTool 机器
M2
10W, 20W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
F1 Ultra
20W
M1
5W, 10W
D1
5W, 10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 20W, 40W
M1 Ultra
10W, 20W
P2S
55W
使用的材料
0.33mm红色卡纸
gift
76
3014

信息

      扑克牌蝴蝶弹出

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🃏 扑克牌→3D蝴蝶构建(F2 Ultra UV)

试图理清这个框架——结合我多年来的爱好——魔术、扑克,现在还有雕刻......我有个想法,要把标准扑克牌变成立体蝴蝶棋子(你好,纽约春天!)——概念很简单......执行力则不那么出色 😅

调试了好几次才调整好。

设置:
• 机器:xTool F2 Ultra UV
                     - 居中并框出你的扑克牌
• 一定要用你的切板!
• 材质:标准涂层扑克牌
• 设置:默认纸张设置
                     - 将速度从55调到43以获得更好的切割效果(不要离开激光机——有起火风险!)
• 决赛:必须将蝴蝶从一个翅孔内折弯。你会在“铰链销”上被拉扯(扭转)一点,因为铰链销藏在那里。

流程概述:
1. 直接在xTool Studio(1.6.6)设计了分层蝴蝶切割图案的重要部分
2. 多次测试,调整干净的切割,并找出合适的字体
3. 注意铰链点——太薄=撕裂,太厚=无法干净成型
4. 最后一步是手动成型,使翅膀呈现出立体效果

挑战:
• 突出那些没有脱落的细微细节
• 切割干净且不磨损边缘
• 中心枢轴点结构完整性,需特殊弯曲

总结:
默认的纸张设置其实是一个很好的起点——大部分工作都在设计和迭代上,而不是激光。

说实话,我开始时知道自己想要什么,只是不知道怎么实现——尝试了几次失败,但这就是学习的过程。

如果这对你有帮助或节省了一些时间,不妨考虑支持下一个项目 ☕
我一直在研发新的3D打印和雕刻工具——每杯咖啡都让它持续下去。
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教程

1

步骤1

扑克牌蝴蝶弹出

https://www.facebook.com/share/v/1CYdAoj5HG/?mibextid=wwXIfr

🃏 扑克牌→3D蝴蝶构建(F2 Ultra UV)设置

• 机器:xTool F2 Ultra UV 
- 将扑克牌置中并框框
• 材料:标准涂层扑克牌
• 设置:默认纸张设置
- 将速度从55调到43以获得更好的切割效果(不要离开激光机——有起火风险!)
• 决赛:必须将蝴蝶从一个翅孔内折弯。你会在"铰链销"上被拉扯(扭转)
一点,因为铰链销藏在那里。

流程概述:
1.    直接在xTool Studio(1.6.6)设计了分层蝴蝶切割图案的重要部分2
.    多次测试以调整干净切割,并找出合适的字体
3.    注意铰链点——太薄=撕裂,太厚=无法整齐成型
4.    最后一步是手动成型,使翅膀升起立体立体影响

挑战:
• 突出那些未脱
落的细微细节• 中心枢轴点结构完整性,需特殊弯曲

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