Миниатюрный Создатель Местности

Создайте вымышленный остров, а затем экспортируйте файлы слоев, готовые к резке, для лазерной резки стека или пару цвет + высотную карту для UV-рельефной печати.

gift
48

Описание


Превратите воображение в местность, которую вы действительно можете создать

Создатель местности — это творческий инструмент для проектирования местности, созданный для мастеров, которые хотят превратить цифровые пейзажи в физические миниатюрные модели.

Создавайте уникальные острова, горные цепи, побережья, реки и долины, точно настраивайте внешний вид вашей местности, предварительно просматривайте конечный результат в 3D и подготавливайте его к производству — все в одном рабочем процессе.

Независимо от того, создаете ли вы фантастический мир, декоративный ландшафт, образовательную модель, сцену для настольной игры или уникальный элемент для витрины, Создатель местности помогает вам быстро перейти от идеи местности к готовому выводу для изготовления.

Создавайте уникальные ландшафты

Начните с готовых настроек местности или создайте новый ландшафт, используя случайное значение.

Настройте общую форму и характер вашего мира, включая:

  • Распределение островов и сложность побережья
  • Высота холмов и гор
  • Острота вершин и горные хребты
  • Склады местности и высота
  • Глубина океана
  • Климат и осадки
  • Направление ветра
  • Реки и водные пути

Каждая настройка обновляет местность визуально, что облегчает исследование различных стилей ландшафта, пока вы не найдете тот, который вам нужен.

Формируйте местность так, как вам нужно

Хотите больше контроля, чем только процедурная генерация?

Создатель местности также позволяет вам уточнить ландшафт и экспериментировать с параметрами местности, чтобы создать все — от спокойных островов и холмов до драматичных горных хребтов и rugged фэнтезийных континентов.

Создавайте спокойные прибрежные ландшафты, вулканические острова, архипелаги, альпийские регионы или совершенно воображаемые миры.

Предварительный просмотр перед созданием

Смотрите свою местность в виде объемной модели перед отправкой чего-либо на вашу машину.

Предварительно просматривайте ландшафт с разных углов и исследуйте:

  • Общая композиция
  • Высота гор и рельеф
  • Побережья и острова
  • Переходы слоев
  • Распределение цвета
  • Реки и водные пространства

Это значительно упрощает понимание того, как цифровая местность будет переводиться в настоящий физический объект.

Два рабочих процесса производства

Создатель местности поддерживает два разных способа превратить ваш ландшафт в готовое изделие.

Лазерная наложенная местность

Преобразуйте местность в ряд слоев на основе контуров, которые можно вырезать из листового материала и складывать вместе, чтобы создать физический миниатюрный ландшафт.

Управляйте такими параметрами, как:

  • Размер готовой модели
  • Толщина материала
  • Количество слоев местности
  • Детали контура
  • Компенсация за прорезь
  • Минимальный размер элемента
  • Цвета слоев
  • Выравнивающие и гравировальные отметки

Ступенчатая конструкция становится частью визуального стиля, производя уникальную ручную топографическую модель.

Этот рабочий процесс идеально подходит для таких материалов, как фанера из тополя, МДФ, акрил, картон и другие листовые материалы, которые можно резать лазером.

UV рельефная печать

Создайте гладкий, непрерывный рельеф местности, предназначенный для УФ-печати.

Вместо того чтобы собирать несколько вырезанных слоев, высота местности воспроизводится в виде рельефа непосредственно на основе, в то время как цвета ландшафта печатаются на поверхности.

Это создает более непрерывный горный профиль, сохраняя визуальные детали местности, побережья, рек и цветовые вариации.

Это отличная опция для декоративных рельефных карт, миниатюрных ландшафтов, элементов для выставки и персонализированных художественных произведений местности.

Создан для реального производства

Создатель местности не только визуализатор местности.

Его параметры разработаны с учетом практических требований к созданию физического объекта.

Для моделей с лазерной укладкой приложение может упрощать контуры, компенсировать ширину реза, удалять элементы, которые слишком малы для изготовления, и помогать вам оценить, являются ли отдельные части местности практичными для резки и сборки.

Для проектов с рельефом УФ вы можете контролировать финальную высоту рельефа и предварительно просматривать, как высота и напечатанная графика на поверхности работают вместе.

Экспортировать и строить

Когда ваша местность готова, экспортируйте пакет для производства, содержащий файлы и вспомогательные ресурсы, необходимые для продолжения вашего проекта.

В зависимости от выбранного рабочего процесса производства экспортируемый пакет может включать в себя SVG-файлы для резки, информацию для сборки, вспомогательные материалы для предварительного просмотра, ресурсы для калибровки и вспомогательные файлы, упакованные вместе для удобного использования.

Импортируйте полученные файлы в ваш процесс производства, выберите материалы и перенесите ландшафт с экрана в реальный мир.

Создавайте больше, чем карты

Создатель местности идеален для:

  • Миниатюрные фантастические миры
  • Топографическое настенное искусство
  • Сценарии для настольных игр
  • Образовательные географические модели
  • Декоративные рельефные карты
  • Индивидуальные острова и ландшафты
  • Сувениры и персонализированные подарки
  • Слоястые деревянные или акриловые произведения искусства
  • Творческие проекты для мастеров

Реальное местоположение не требуется — ваша местность может быть совершенно оригинальной.

Сгенерируйте это. Сформируйте это. Предварительно просмотрите это. Создайте это.

Комментарии