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레이저 컷 지도

지침
Lake Travis.xcs
Lake Travis
.xcs
응용 시나리오
레이저 (90min)
기계 및 모듈
xTool M1
10W
호환되는 · 13
사용된 재료
3mm 포플러 합판
291
17898

정보

      저는 텍사스 오스틴 지역의 유명한 호수들의 형태에 항상 매료되어 왔고, 제 친구들은 레이크 트래비스 근처에 새로 지은 은퇴 주택으로 이사합니다.  그래서 레이저 컷 트래비스 레이크 지도가 집들이 선물로도 재미있을 것 같고, 남편에게 주는 아버지의 날 선물로도 좋을 것 같다고 생각했습니다. 이걸 달성하는 방법은 여러 가지가 있는데, 제가 어떻게 했는지 공유해 드리겠습니다.
    

지침

1

단계1

아이디어:

이 모든 것은 Dollar Tree에서 발견한 나무 캔버스 패널에서 시작되었습니다. 크기는 12x12인치이고 개구부는 10.5x10.5입니다. 뒤집어 그림자 박스 스타일을 만들면 8x8" 나무 지도가 제 M1에 적당할 것 같아요. 아이디어를 스케치해 보니, 만들고 싶은 것이 명확

해져서 어떤 접근법을 선택해야 할지 결정하는 데 도움이 되었습니다.



제가 주로 '호수'에 집중하고 있어서, 호수를 잘라낸 레이어를 만들고, 백보드에 호수 지역을 파란색으로 칠한 뒤, 같은 레이어에 중요한 라벨과 지역 도로를 새긴 다음, 주요 고속도로를 따로 오려내어 위에 붙여 입체감을 더하려고 합니다. 이제 필요한 것은 저를 이룰 수 있도록 적절한 도구와 방법을 찾는 문제입니다.

2

단계2

Map Building One:

구글링과 시행착오 끝에 Snazzy Maps가 제가 원하는 방식에 가장 잘 맞는다는 것을 알게 되었습니다. 그래서,

  1. Snazzy Map (https://snazzymaps.com/)
  2. 계정을 등록하세요. 그러면 제가 만든 이미지를 다운로드할 수 있습니다.

3

단계3

맵 빌딩 2:

선택할 수 있는 맵 스타일은 다양하지만, 레이저 컷 파일을 만들 때는 단순하기만 하면 됩니다. 흑백이면 충분합니다.


"CREATE A STYLE", 클릭한 다음 "APPLY STYLE"으로 가면 기본 도시는 뉴욕 지역입니다.


예를 들어, the "Magnify Glass" 오른쪽 상단

에 표시됩니다.


그 다음에 위치를 입력하면 해당 위치가 확대됩니다.


맵을

위아래로 움직이거나 왼쪽이나 오른쪽으로 원하는 영역을 정확히 표시해야

할 수도 있습니다.


제 경우에는 이 지역의 주요 도로 몇 개를 포함시키는 것이 흥미로울 것 같아 호수를 위쪽과 왼쪽으로 조금 옮겼습니다.

표시된 영역에 만족하면 직접 지도를 만들 수 있습니다.

4

단계4

지도 건물 3:

한 번에 한 레이어씩 만들 거예요. 제 계획은: 고속도로, 지역 도로 및 호수, 그리고 후방


우선

, 모든 것을 끄세요. 작성자:


" ALL"을 클릭한 다음,

" ALL" <span class="ql-size-18px">"ELEMENTS" 아래에 있고,

"OFF" "STYLES" 아래

에서

모든 것이 꺼


져 있습니다
5

단계5

맵 레이어 생성:

첫 번째 레이어 - 워터 레이어

스크롤을 통해 "Water"를 보고,

" Geometry" "ELEMENTS" 아래에

위치,

선택 "On" "STYLES" 아래에

있으면

호수(물

)가 나타납니다



. 그런 다음 "Custom Color" "STYLES" 아래에 표시하고, 필기체를 색상 견본의 왼쪽 아래 모서리로 가리키면 호수를 Black


이제 수상 이미지를 다운로드하세요. 1000px로 크기를 선택하고 3x로 축

을 선택하세요

PNG 호수층이 형성됩니다.


두 번째 레이어: 로컬 도로

먼저

수중 기하학을 끄고 "도로"로 가서 select "Local" 및/또는 "Arterial",

"Geometry"를 선택해 ELEMENTS에서 "Geometry"를 클릭하고,

"On" STYLES

<span class="ql-size-18px" style="color: rgb(0, 138, 0);"를 클릭하세요. >"Custom Color"<span class="ql-size-18px"> "STYLES" 아래에 필기체를 표시하고, 색상 견본의 왼쪽 아래 모서리를 가리키면 전체 경로를 Black

<span class="ql-size-18px" style="color: rgb(0, 138, 0);">1000px 그리고 3x


세 번째 레이어: Highway

: 먼저

로컬 도로 기하학을 끄고 "를 선택하고 "Highway"

선택 "Geometry"에서 ELEMENTS 아래,

"On"을 클릭하여 STYLES

그 다음 <span class="ql-size-18px" style="color: rgb(0, 138, 0);">"Custom "STYLES" 아래에 Color" 그리고 컬러 견본의 왼쪽 아래 모서리에 필기체를 가리키면 전체 고속도로Black

그리고 이미지를 다운로드하세요"와 함께 1000px 그리고 3x

이제 제가 원하는 모든 지도가 생성되고 다운로드되었으며, PNG 형식으로 되어 있어서 레이저 절단을 위해 벡터화해야

합니다
6

단계6

Create Laser File:

PNG 파일을 벡터화하는 데 사용할 수 있는 도구가 많고, 저는 개인적으로 대부분 Silhouette Studio를 사용합니다. 하지만 Inkscape와 Adobe Illustrator는 매우 인기가 많고, 비슷한 기능을 가지고 있습니다.


With the "Trace" 함수, "Select Trace Area", 그리고 조정 the "Scale" "Threshold" 원하는 노란색 하이라이트 커버리지(트레이스 이미지 미리보기)를 얻고, 클릭 "Trace" 새로 생성된 벡터 이미지가 괜찮다는 것을 확인한 후 원본을 삭제하세요.


예를 들어, 하단의 텍스트나 아주 작은 기하학 같은 정리가 필요할 수도 있는데, 그냥 삭제하는 게 좋습니다. the "Erase" 도구로


the "Point Editing" 툴, 하단의 모든 텍스트와 상단의 몇 줄을 삭제했습니다.


하지만 저는 더 나은 시각을 위해 색상 채우기를 좋아합니다.


고속도로 자체만 잘라서 위에 붙일 계획이라, 이 정도면 절단에 충분할 것 같습니다. 하지만 층을 더 안정적으로 만들고 싶어서, 고속도로 가장자리와 겹칠 정도로 크기의 네모난 도넛 모양 링을 만들고, 고속도로 이미지를 링과 중심에 맞춰 용접합니다.

같은 과정을 반복해서 ' "Local Road""Lake"


for "Local Road", "Lake" 레이어에 조각만 할 예정이므로 컷 아웃라인을 만들 필요가 없습니다.



the "Lake"는 컷아웃이 될 예정이기 때문에 컷 윤곽선을 만들어야 합니다. 고속도로 윤곽선과 같은 크기의 정사각형을 그린 후 "빼기" 기능으로 호수를 사각형에서 잘라냈습니다.


더 나은 시각적 효과를 위해 색상이 결과를 채웁니다.


세 레이어를 모두 SVG 형식 및 컷팅 준비.


**컷을 테스트한 후 몇 가지 수정을 하기로 했습니다**

  1. 디자인을 조금 다듬어 호수가 조금 더 커지
  2. 도록 했습니다.
  3. 또한 도넛 링이 너무 두꺼워서 조금 다듬었습니다. 레이어 2와 3의 크기도 조정하고 있습니다.
  4. 그림
  5. 자 상자가 뒷면 역할을 한다는 것도 알게 되었고, 3층은 더 이상 필요하지 않지만, 레이크 트래비스는 좀 더 깊게 만들고 싶어서 두꺼운 나무를 사용하는 대신 레이어 3를 유지하고, 레이크 트래비스만 컷아웃을 만들고, 다른 수역 구역에는 라이트 스코어를 적용하기로 했습니다. 그래서 그 부분만 파란색으로 스팟 페인트칠할 수 있고, 보드 전체를 칠하지 않아도 됩니다.


제가 만든 결과는 이렇습니다:

~Local Road가 있는 호수 컷아웃~ ~Highway~ ~3번째 레이어~

그리고 이게 원래 어떻게 보여야 하??? 아마도??? 그랬으면 좋겠네요????

7

단계7

레이저 커팅 및 인그레이빙:

머신을 켜고 xTool Creative Space를 열고 SVG를 업로드한 후 인그레이브와 컷을 준비하세요.

복잡한 절단 때문에 이번 프로젝트에는 1.5mm 베이스우드를 사용하기로 했습니다.


상단 레이어는 Highway 레이어, 즉 컷 레이어입니다. 1.5mm 베이스우드의 경우 절단 설정은 100/4/1

로 설정합니다.

the result


두 번째 레이어에서는 먼저 Local Road에 80/80/1,140 라인 세트

를 새긴 다음,

같은 나무 조각에 호수 구역을 오려내고, 100/4/1을 사용해 컷합니다.

The result


세 번째 레이어에서는 먼저 물 구역에 가볍게 표시를 하고, 그 다음에 레이크 트래비스 컷아웃을 하고 표시한 구역을 연한 파란색으로 칠합니다.

the result


실제 조립 전에 항상 드라이 핏을 해서 모든 것이 잘 보이고 잘 맞는지 확인합니다.

이제 레이크 트래비스 지역의 고속도로와 배경의 파란색을 칠해야 합니다.


8

단계8

Paint & Assembly

베이킹

호수는 그냥 파란색으로 칠하고 나머지는 자연나무색으로 두려고 했는데, 파란색을 그 지역에서 지우는 실수를 했어요. 가리려고 지도 너머 지역은 금색으로 칠했어요.


그 다음 세 번째 층을 뒷면에 접착하고, 호수에 라이신을 조심스럽게 채우세요.


그 다음 나머지 두 레이어를 붙

이세요.


결국 토지 면적과 고속도로를 아주 밝은 색으로 만들었습니다. 그리고 프레임 테두리는 더 짙은 갈색을 사용해요.


호수 지역만 자연 나무 색상으로 만든 또 다른 레이아웃을 만들었고, 하단에 라벨도 붙였습니다.


이 여러분이

레이저 기계로 직접 지도를 만드는 데 영감을 주길 바랍니다. 꼭 공유해 주세요.

댓글

리믹스

이 프로젝트에 사용된 xTool 공급품

3mm 포플러 합판
3mm 포플러 합판

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