Navodila za nove uporabnike: Prenos in uporaba projektov
Korak 1: Registracija računa
Pojdite na uradno spletno stran ATOMM, kliknite na gumb "Prijava" v zgornjem desnem kotu strani in sledite navodilom za dokončanje registracije osebnega računa.
Lahko se registrirate za nov račun z uporabo bodisi elektronskega naslova bodisi telefonske številke. Preprosto izpolnite relevantne informacije in dokončajte postopek preverjanja, da uspešno ustvarite svoj račun.
Korak 2: Filtriranje projekta
- Po registraciji kliknite na vnos "Raziskovati" v zgornjem levem kotu. Projekte lahko filtrirate na naslednje dva načina:
- Filtriraj po scenariju : Hitro poiščite ciljne projekte na podlagi dimenzij, kot so tip stroja, tehnologija obdelave, način življenja, praznična tema, kulturni slog, smer navdiha in tip materiala.
- Filtriraj po metodi obdelave : Kliknite na oznako kategorije "Laser&Cut/Print", in sistem bo samodejno prikazal projekte, ki ustrezajo izbrani metodi obdelave. Poleg tega so na levi strani strani na voljo dodatna merila filtriranja, kot so kategorija, oznaka projekta, vrsta datoteke in licenca, da vam pomagajo natančno najti vsebino, ki jo potrebujete.
Korak 3: Prenos projektov
Ko najdete projekt, ki vam je ljub, kliknite, da vstopite na stran z njegovimi podrobnostmi. Nekateri projekti vključujejo podrobna navodila za delovanje, ki jih lahko ogledate tako, da kliknete na ustrezni vnos.
- Prenesite datoteko: Kliknite gumb "Prenesite datoteko" na desni strani strani podrobnosti o projektu, da shranite datoteko projekta na svojo lokalno napravo.
- Odprite neposredno v Studiu: Kliknite na gumb "Odpri v XTool Studiu", da neposredno uvozite projekt v programsko opremo za urejanje.
Če še niste namestili XTool Studio, ga lahko prenesete tako, da kliknete na povezavo: https://support.xtool.com/article/2405?from=learning-center
Korak 4: Urejanje projektov
Po uspešnem uvozu projekta v XTool Studio lahko prilagodite nastavitve glede na svoje naprave in materiale:
1.Prilagoditev modela stroja :
V zgornjem desnem kotu programske opreme lahko vidite privzeti model naprave, ki se uporablja za projekt (npr. S1). Kliknite ikono, da preklopite na model naprave, ki jo uporabljate.
2. Zamenjava materiala :
Na področju izbire materialov lahko privzeti material, uporabljen v projektu (npr. les), zamenjate z drugimi primernimi materiali, ki jih imate na voljo.
3. Prilagoditev parametrov :
Projekti, preneseni s platforme, so že prestali osnovno parametristiko s strani ustvarjalcev in jih je mogoče uporabljati neposredno. Vendar pa, če želite preizkusiti različne učinke obdelave, lahko tudi prilagodite parametre, kot so moč in hitrost v območju nastavitev parametrov.
Korak 5: Začetek obdelave
Pred uradnim začetkom obdelave se priporoča, da dokončate naslednje priprave:
1. Predogled učinka :
Kliknite na funkcijo "predogled" učinka, da si ogledate končne obdelane slike in potrdite, da stil vzorca ustreza vašim pričakovanjem.
2. Kalibracija položaja :
Po postavitvi materiala v napravo kliknite na funkcijo "Okvirjenje", da preverite specifično obdelovalno področje vzorca na materialu in ga prilagodite na optimalno mesto.
3. Začnite obdelavo :
Potem ko potrdite, da so vse nastavitve pravilne, kliknite gumb "Obdelaj" v programski opremi, in stroj bo samodejno izvedel nalogo obdelave.
Čestitamo! Z upoštevanjem zgoraj navedenih korakov ste uspešno zaključili celoten postopek od pridobitve projekta do dokončne obdelave.
Zdaj lahko delite svoje končano delo z drugimi ustvarjalci v skupnosti in ne pozabite dodati logotipa remiksa!
Za navodila o tem, kako objaviti študije primerov, se prosimo sklicujte na naslednjo vsebino.
⇩
Tutorial za nove uporabnike: Nalaganje projektov
Korak 1: Ustvarite nov projekt
Po prijavi v svoj račun kliknite gumb "Objavi" v zgornjem desnem kotu strani, da vstopite v stran za nalaganje projekta in začnete svojo ustvarjalno pot.
Korak 2: Naložite projekt
Na strani za nalaganje projekta lahko kliknete na določen prostor ali povlečete datoteko oblikovanja, ki jo želite naložiti, v ta prostor.
prav tako lahko naložite iz svojega osebnega prostora v Studiu.
Da zagotovite, da bo vaš skupni dizajn gladko prenesen in uporabljen s strani drugih članov skupnosti, upoštevajte naslednje priporočenih formatov datotek:
- Podprti formati: Podprti so številni formati oblikovalskih datotek, vključno z XCS, DXF in SVG.
- Priporočen format: Močno priporočamo nalaganje datotek v .xcs formatu. To je domači projektni format XTool Studio, ki drugim uporabnikom omogoča, da ga neposredno uvozi v programsko opremo za urejanje in uporabo, kar močno povečuje učinkovitost sodelovanja.
- Veljavnost datoteke: Prosimo, da se prepričate, da je
Korak 3: Izpolnite osnovne informacije
1.Slika za naslovnico :
Slika na naslovnici je ključnega pomena za privabljanje drugih ustvarjalcev. Priporočljivo je, da izpostavite dokončan izdelek namesto proizvodnega procesa. Trenutno razmerje stranic naslovnice je 4:3. Izberete lahko, da naložite sliko, GIF ali video, vendar bodite pozorni na velikost datoteke, da se izognete neuspehom pri nalaganju.
Za nasvete o ustvarjanju odličnih naslovnic se lahko obrnete na:https://www.designfind.com/discussion/1099
Po nalaganju naslovnice lahko uporabite vgrajeno AI funkcijo ATOMM, da jo izboljšate. Če niste zadovoljni z ustvarjeno sliko, lahko kliknete gumb "Ponovno ustvarjanje", da ustvarite novo.
2.Naslov :
Naslov bi moral biti specifičen, jedrnat in vključevati namen oblikovanja. Po nalaganju naslovnice bo umetna inteligenca ustvarila naslov, ki ustreza naslovnici, na katerega se lahko sklicujete in preverite, ali ustreza vašim potrebam.
3.Povzetek :
Predstavite svoj dizajn drugim ustvarjalcem, pojasnite razloge za njegovo ustvarjanje in ciljno publiko. Priporočljivo je, da v povzetku napišete vsaj 20 besed, na primer: Katere materiale ste uporabili? Katere parametre ste nastavili? So med proizvodnim procesom nastali kakšni zanimivi dogodki? Kakšna je bila vir navdiha za ta projekt? To bo drugim uporabnikom pomagalo bolje ponoviti vašo ustvarjalnost.
4.Projekt Vir :
Lahko izberete "Izvirnik" ali "Remiks". Če je vaš dizajn nastal ob upoštevanju drugih dizajnov, ne pozabite naložiti povezave do izvirnega dizajna, da zaščitite pravice intelektualne lastnine.
5.Licenčna prava :
Izberete lahko licenco glede na to, ali drugim dovolite, da spreminjajo in uporabljajo vaš dizajn za komercialne namene. Platforma ponuja več vrst licenc, ki jih lahko izberete. Če imate kakršna koli vprašanja, lahko kliknete [Kako izbrati licenco?] za pomoč.
Korak 4: Izpolnite informacije o proizvodnji
Izpolnite scenarij aplikacije, uporabo programske opreme, naprave in obdelovalni modul, uporabljene materiale, informacije o materialih in skupni čas. Če naložite datoteko .xcs, bodo naprava in materiali, ki ste jih uporabili, samodejno prepoznani. Vendar, če ste med ustvarjanjem uporabili več materialov in orodij za dokončanje dela, lahko tukaj dodate druge materiale in orodja.
Korak 5: Navodilo
Lahko izberete, ali želite napisati vodič. Če ga nočete napisati, lahko preprosto preidete na naslednji korak. Če želite napisati vodič, lahko uporabite uradno vgrajeno predlogo za vnos podrobnih korakov vodiča, delite težave pri izdelavi in rešitve ali neposredno naložite datoteko vodiča. Za podrobne korake upoštevajte naslednje:
- Natančno opišite vsak korak z besedami, kot so, kako položiti materiale, kako urediti datoteko slike, katere funkcije so bile uporabljene in kateri dodatki ali orodja so bili uporabljeni.
- Če vaše delo zahteva sestavljanje, lahko vsak korak postopka sestavljanja podrobno predstavite.
- Najbolje je, da vsak korak spremljajo ustrezne slike, da bo lažje za vse razumeti.
- Lahko delite tudi težave, s katerimi ste se srečali med proizvodnim procesom, ali pa nekaj nasvetov. Skupnost je prostor za deljenje znanja, kjer lahko drugi ustvarjalci pridobijo izkušnje od vas ali ponudijo predloge.
- Lahko tudi neposredno naložite datoteko vadnice, ki ste jo ustvarili.
Korak 6: Izberite Oznake in Kategorije
Tukaj lahko izberete oznake za svoj projekt. Spletna stran bo na podlagi vaše datoteke priporočila nekatere oznake, če pa ne najdete primernih, jih lahko vnesete tudi ročno.
Če je umetna inteligenca bila uporabljena za pomoč pri oblikovanju vašega projekta, lahko preverite ustrezno možnost.
Korak 7: Predogled in predložitev
Po končanem izpolnjevanju zgoraj navedenih korakov ste zaključili z vnosom informacij za nalaganje projekta. Zdaj lahko kliknete za predogled in oddajo svojega projekta.
Čestitamo! Uspješno ste prenijeli svoj projekt. Nadamo se da će vaš projekt biti dobro prihvaćen u zajednici!