Denbois
Denbois
Zgłoś

Mill Game

Instrukcja
Jeu du Moulin.xcs
Jeu du Moulin
.xcs
Scenariusz zastosowania
Przetwarzanie laserowe
Maszyna & moduł
xTool S1
20W
Kompatybilna maszyna xTool
Nowy
M2
10W, 20W
F2 Ultra UV
5W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
F1 Ultra
20W
M1
5W, 10W
D1
5W, 10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 40W
M1 Ultra
10W, 20W
P2S
55W
Użyty materiał
Sklejka topolowa 6mm
gift
28
823

Instrukcja

1

Krok1: Cięcie

Mill Game instruction: step 1 - Cięcie
Podgląd
Mill Game instruction: step 1 - Cięcie
Podgląd

Wyryj i przygotuj planszę oraz pierwszą stronę pionków.

2

Krok2: Pionki

Mill Game instruction: step 2 - Pionki
Podgląd
Mill Game instruction: step 2 - Pionki
Podgląd

Odwróć liczniki, żeby wydrukować je po drugiej stronie.

Aby to zrobić, usuń funkcję "cięcie".

 

3

Krok3: Zasady gry

Mill Game instruction: step 3 - Zasady gry
Podgląd

Cel gry: Zablokuj przeciwnika lub zostaw mu tylko 2 pionki 

Gra toczy się na 24 punktach planszy (12 narożników pól i 12 przecięciach, które tworzą prostopadłymi liniami).

Celem jest zapewnienie, że przeciwnik ma tylko dwa pionki na planszy lub nie będzie mógł wykonać żadnych ruchów, ponieważ jego figury są zablokowane. Aby to osiągnąć, bezpośrednim celem jest próba uczynienia Moulins <font size="4" twarzą="ArialMT, sans-serif">(trzech pionków w rzędzie) własnymi pionkami, co daje prawo do zdobycia jednego z pionków przeciwnika.

p align="JUSTIFY">Gra ma dwie bardzo różne fazy.

Gra zaczyna się fazą rozmieszczania pionków, po której następuje faza ruchu.

 

1st Phase:

Gra zaczyna się z pustym stołem. 

W pierwszej fazie gracze na zmianę umieszczają swoje dziewięć pionków na dowolnym wolnym punkcie planszy. W tej fazie zabronione jest przesuwanie pionków już postawionych na planszy.

 

2nd Phase:

Po umieszczeniu pionków rozpoczniemy drugą fazę. 

Każdy gracz po kolei przesuwa jeden ze swoich pionków do sąsiedniego punktu (obok) swobodnie, przez linię łączącą punkt początkowy i punkt docelowy.

W obu fazach gry, jeśli włączony lub przesunięty pionek ukończy " mill ", czyli rząd trzech pionków tego samego koloru umieszczony na trzech punktach tej samej linii, pionek przeciwnika zostaje wyeliminowany z gry. Jeśli nie ma już pionków do wzięcia, gracz nie może trafić pionków będących częścią młyna przeciwnika. Po wyjściu z gry pionek nie może już wejść do gry. Gdy gracz ma na planszy tylko trzy pionki, może swobodnie przesuwać pionki do dowolnego punktu na planszy (zasada sąsiednich punktów już nie obowiązuje).

 

End of the Game

Gracz wygrywa grę w jednym z dwóch przypadków:

Jeden z graczy wykonał 7 ruchów, więc jego przeciwnik ma tylko dwa pionki i nie może już tworzyć młynów.

Jeden z graczy nie może już wykonać ruchu, ponieważ wszystkie jego pionki są zablokowane.

Gra jest remisowa, gdy żaden z graczy nie wygra

.



 

Komentarze

Remiksy