Zgłoś

Gra Reversi

ID 89340
Instrukcja
Pliki
Pliki oryginalne
AutorS1 · Sklejka z lipy 1/4" (6 mm), Sklejka sosnowa Ponderosa 1/4" (6mm)
1
Preview
Preview
Preview
Dodaj profil obróbki
Ten sam projekt, inna maszyna, materiał lub jakakolwiek poprawa · Zdobywasz 100 kredytów
Wskazówki dotyczące świetnego profilu Make →
gift
27
1376

Instrukcja

1

Krok1: Cięcie

Gra Reversi instruction: step 1 - Cięcie
Podgląd
Gra Reversi instruction: step 1 - Cięcie
Podgląd
Gra Reversi instruction: step 1 - Cięcie
Podgląd
Gra Reversi instruction: step 1 - Cięcie
Podgląd

Wytnij i przygotuj wszystkie kawałki na blachę.

Ramka i ramki są na pierwszej warstwie, a tło na drugiej.

Pudełka nie są "sklejone" do cięcia, ponieważ zastosowałem przesunięcie szczeliny, żeby nie mieć pustki podczas montażu.

Ustawiłem kompensowaną szerokość 0,1 ... Nie wahaj się zrobić małego testu na swojej maszynie.

2

Krok2: Montaż dna

Gra Reversi instruction: step 2 - Montaż dna
Podgląd

Złóż ramę na dole.

3

Krok3: Assemblage des cases

Gra Reversi instruction: step 3 - Assemblage des cases
Podgląd
Gra Reversi instruction: step 3 - Assemblage des cases
Podgląd
Gra Reversi instruction: step 3 - Assemblage des cases
Podgląd
2 More images

Złóż wszystkie kwadraty na dole.

4

Krok4: Pionki ciące

Gra Reversi instruction: step 4 - Pionki ciące
Podgląd
Gra Reversi instruction: step 4 - Pionki ciące
Podgląd

Pionki są na trzeciej warstwie.

Graweruj i wytnij wszystkie pionki po pierwszej stronie.

Po zakończeniu odwróć pionki, aby wygrawerować je po drugiej stronie.

Aby to zrobić, usuń funkcję "cięcie".

UWAGA 

:

W tej grze pionki muszą być jasne po jednej stronie, a ciemne po drugiej. Dlatego konieczne jest odwrócenie pozycji graweru na drugiej stronie.

5

Krok5: Koniec

Gra Reversi instruction: step 5 - Koniec
Podgląd

Gra się skończyła.

 

6

Krok6: Zasady gry

Gracze mają 64 pionki dwukolorowe, czarne z jednej strony i białe z drugiej. 

Na początku gry na środku planszy już umieszczone są cztery pionki: dwa czarne i dwa białe. 

Każdy gracz, i biały, umieszcza pionka swojego koloru jeden po drugim zgodnie z precyzyjnymi zasadami. Gra kończy się, gdy obaj gracze nie mogą już postawić pionka. Następnie liczona jest liczba pionków. Gracz z największą liczbą pionków w swoim kolorze wygrywa. 

Czarni zawsze zaczynają grę. Następnie gracze wykonują kolejne zadania, z których każdy musi podczas ruchu łapać pionki przeciwnika. Jeśli gracz nie może zbić żadnego pionka przeciwnika, musi przegrać swoją turę. Jeśli żaden z graczy nie może zagrać, lub jeśli na planszy nie ma już pustego pola, gra się kończy. Zwycięzcą na końcu gry jest ten, który ma najwięcej pionków. 

Zbicie pionka następuje, gdy gracz umieszcza jednego ze swoich pionków na końcu linii sąsiadujących pionków przeciwnika, a drugi koniec jest już zajęty przez jednego z jego pionków. Rozważane ustawienia mogą być kolumną, rzędem lub przekątną. 

Jeśli nowo postawiony pionek zamknie kilka linii, przejmuje wszystkie pionki przeciwnika w zamkniętych rzędach. Zbicie skutkuje odwróceniem pozycji zdobytych pionków. Te odwrócenia nie powodują kaskadowego efektu bicia: uwzględnia się jedynie nowo postawionego pionka. 

Komentarze

Remiksy