描述

將想像變成您實際能夠製作的地形
地形製作工具是一款為希望將數位景觀轉化為實體微縮模型的創客設計的創意地形設計工具。
生成獨特的島嶼、山脈、海岸線、河流和山谷,微調您的地形外觀,預覽最終的3D效果,並為製作做好準備——全部在一個工作流程中完成。
無論您是在創建一個奇幻世界、裝飾性景觀、教育模型、桌上場景還是一個獨一無二的展示作品,地形製作工具都能幫助您快速從地形構想到可製作的輸出。
生成獨特的景觀
從地形預設開始,或使用隨機種子創建新景觀。
自定義您世界的整體形狀和特徵,包括:
- 島嶼分布和海岸線的複雜性
- 山丘和山脈的高度
- 峰的尖銳度和山脊
- 地形的褶皺和高度
- 海洋深度
- 氣候和降雨量
- 風向
- 河流和水道
每次調整都會視覺上更新地形,使您能夠輕鬆探索不同的景觀風格,直到找到您想要的那一種。
以您自己的方式塑造地形
想要比單一的程序生成擁有更多控制權嗎?
地形製作工具還讓您精細調整景觀並實驗地形參數,以創建各種從溫和的島嶼和起伏的山丘到戲劇性的山脈和崎嶇的奇幻大陸的地形。
創建平靜的沿海景觀、火山島、群島、高山地區或完全虛構的世界。
製作前預覽
在將任何內容傳送到您的機器之前,請查看您的地形作為一個立體模型。
從不同角度預覽景觀並檢查:
- 整體構圖
- 山脈高度和起伏
- 海岸線和島嶼
- 層次過渡
- 顏色分佈
- 河流和水域
這使得理解數位地形將如何轉化為實體物件變得容易得多。
兩種製作工作流程
地形製作工具支持兩種不同的方法將您的景觀轉化為完成作品。
激光堆疊地形
將地形轉換為一系列基於輪廓的層,這些層可以從板材上切割並堆疊在一起以建造實體微縮景觀。
控制參數,如:
- 完成模型大小
- 材料厚度
- 地形層數
- 輪廓細節
- 切割補償
- 最小特徵大小
- 層顏色
- 對齊和雕刻標記
這種階梯式的建構成為視覺風格的一部分,產生獨特的手工拓撲模型。
這種工作流程非常適合如楊木膠合板、MDF、壓克力、紙板及其他可激光切割的板材等材料。
UV浮雕打印
創建為UV打印設計的光滑、連續的地形浮雕。
與其組裝多層切割,地形的高度直接作為浮雕在基座上再現,而景觀的顏色則印刷在表面上。
這創造了一個更連續的山脈輪廓,同時保留地形的視覺細節、海岸線、河流和顏色變化。
這是一個非常適合裝飾性浮雕地圖、微縮景觀、展示作品和個性化地形藝術作品的選擇。
為實際製作而設計
地形製作工具不僅僅是一個地形可視化器。
其參數是圍繞製作實體物件的實際需求設計的。
對於激光堆疊的模型,該應用程序可以簡化輪廓,補償切割寬度,去除太小而無法製作的特徵,並幫助您評估單個地形部件是否實際可切割和組裝。
對於UV浮雕項目,您可以控制最終的浮雕高度,並預覽如何提升和印刷的表面圖形相互協作。
匯出與建造
當您的地形準備好之後,匯出一個包含繼續項目所需的檔案和支持資產的製作包。
根據所選的製作工作流程,匯出包可包括SVG切割檔案、組裝信息、預覽資產、校準資源及方便使用的支持檔案。
將生成的檔案導入到您的製作工作流程中,選擇您的材料,並將該景觀從螢幕帶入真實世界。
創造不止於地圖
地形製作工具非常適合:
- 微縮奇幻世界
- 拓撲牆面藝術
- 桌上風景
- 教育地理模型
- 裝飾性浮雕地圖
- 自訂的島嶼和景觀
- 紀念品和個性化禮品
- 分層的木製或壓克力藝術品
- 創意製作項目
不需要現實世界的地點——您的地形可以是完全原創的。
生成它。塑造它。預覽它。製作它。



