![[Laser cut and engrave] Sailing Boat](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/b104f3a6-979b-48a1-8c31-a90e4e21b4c0_PXL_20240220_005009841.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
범선


설명서
단계1: 돛 만들기



1단계) 모든 요트에는 돛이 있어서 이번 프로젝트를 위해 가장 먼저 만드는 것이 이것입니다. 도형 목록의 삼각형을 사용합니다. 이 삼각형은 인서트 버튼에서 타원형을 추가하여 변경됩니다. 타원이 삼각형 중간쯤 지나면 결합 특징을 사용해 빼는 방식입니다. 이렇게 하면 물체의 타원형 부분이 제거되어 곡선 삼각형이 남게 됩니다. 크기 비율을 풀면 배의 돛처럼 더 많이 만들 수 있습니다. 이제 이 새로 형성된 돛은 복사해서 붙여넣기 위해 두 번째 돛을 만듭니다. 하지만 이 부분은 반사 버튼을 사용해 뒤집습니다. 뒤집힌 것뿐만 아니라 크기도 작아졌습니다.
단계2: 배 만들기



2단계) 이제 보트 자체가 완성되면, 더 긴 직사각형을 만들고 그 양 끝에 거의 달걀 모양의 타원형 두 개를 추가하는 방식으로 완성합니다. 이 버튼은 각도를 잡고 다시 한 번 결합 기능과 빼기 버튼을 누르게 됩니다. 이로 인해 새 보트의 앞뒤가 곡선을 이룹니다. 크기 비율을 풀면 더 세련된 디자인으로 사이즈를 조정합니다.
단계3: 돛대와 파도 추가하기




3단계) 이제 보트용 돛대가 만들어졌는데, 인서트 버튼에서 좁고 높은 직사각형으로 이 작업을 합니다. 두 돛 사이에 배치됩니다. 이 기능은 두 배를 합쳐 보트 자체에 추가됩니다. 이제 파도를 추가하려면 배의 형태를 이용해 합니다. 이 부분은 매우 좁은 모양으로 크기를 조절하고 여러 번 복사해서 붙여넣습니다. 짧은 다리는 배의 앞뒤에 배치됩니다. 긴 것들은 배 앞쪽에 배치되어 배 주변의 물을 보여줍니다.
단계4: 바람이 부는 곳으로




4단계) 이제 돛에 곡선을 더 추가해 바람을 보여주는데, 처음 시도한 것과 같은 방법으로 반대편에서 각 돛의 곡선을 일부 제거해 새로운 모양을 만듭니다.
단계5: 백업 및 설정


5단계) 이제 요트 뒷면으로, 삽입 버튼에서 사각형으로 만들어졌습니다. 모서리가 사각형인 건 별로 좋지 않아서 반경 기능을 사용해 둥글게 만듭니다. 요트와 파도는 새 뒷면 안에 배치되며, 조립 시 정렬이 용이하도록 스코어 설정이 되어 있습니다. 보시다시피 각 레이어마다 이름이 붙어 있고, 재료에 대해 해야 할 작업들이 명시되어 있습니다.
단계6: 의회



6단계) 이제 조립 작업은, 레이저가 미리 칠해진 자작나무 조각을 절단하고 표시를 마치면 모두 호두나무에 접착됩니다. 호두나무에 표시가 되어 모든 것을 아주 쉽게 정렬하는 데 도움이 됩니다. 그러면 요트가 준비되어 즐길 수 있습니다.
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