![[Laser cut and engrave] Ocean Scene With Dolphin](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/a7a01f1f-821f-4d76-9a0a-c3e963410765_PXL_20240203_165821462.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

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這個專案從插入按鈕的一個矩形開始,放置到畫布後,利用向量功能來建立內部邊框。這個設計有28個尖點,繞過外緣不同點,不僅形成邊界,也形成水底的波浪。這些點數是每次你想要新增點數時,先點擊滑鼠按鈕來放置。起初它們的性質較粗糙,但之後會被圓滑。此點需雙擊點擊,然後移動該點,或由兩側各有兩個圓圈
提供彎曲位置。


步驟二)現在外觀和內部都看起來不錯,從形狀清單上畫出海豚。這隻海豚分成兩部分,但我只想讓它成為一體,所以小的下鰭會移到主體,然後用聯合裝置功能合併。這讓海豚成為一體成型的。海豚的方向是錯的,所以這會用反射按鈕改變。這樣海豚會反向,讓牠朝相反的方向。現在海豚可以被放置在新劃定的邊界內。它設定成雕刻,讓海豚能清晰可見,但不會被雕刻。

步驟三)現在需要一個背襯,我用胡桃木做的。這和之前原始矩形大小相同,所以是複製貼上。如果需要,可以放在其他畫布上,因為胡桃木是唯一使用的物品。




步驟四)這時要建立太陽及其光芒,會放在右上角,從形狀列表中選擇一個圓餅形狀。一旦定位好,插入按鈕會形成小而狹窄的橢圓形,其中5個會組成光線。這些都是用黃色顏料壓克力切割而成,因此如果需要,這步驟可以再用一塊新畫布。




步驟五)除了胡桃木、黃色壓克力和藍色彩繪壓克力外,還有海豚本身,原本是用來雕刻,但實際上是用灰色壓克力雕刻而成,就像藍色和黃色的作品一樣。切割完成後,藍色壓克力沿著胡桃木的輪廓黏附在胡桃木上。接著,太陽和光線被放在右上角。海豚可以放置在任何靠近水底的地方。這些都是用雙面膠帶黏在胡桃木上。



這是海洋場景,準備展示所有設計,並搭配向量選項,並利用形狀列表
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