에덴의 뱀 보드게임

설명서
Edens Serpent.xs
Edens Serpent
.xs
응용 시나리오
레이저 가공 (600min)
기계 및 모듈
xTool F1 Ultra
20W
호환되는 xTool 기기
M2
10W, 20W
F2 Ultra UV
5W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
M1
5W, 10W
D1
5W, 10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 20W, 40W
M1 Ultra
10W, 20W
P2S
55W
사용된 재료
3mm 자작나무 합판
gift
1
143

정보

      믿음, 속임수, 분별의 게임

에덴의 뱀은 5명에서 10명까지 즐길 수 있는 성경 테마의 숨겨진 역할 사회적 추리 게임입니다. 플레이어들은 비밀리에 충실한 자들과 속임수자들로 나뉘며, 한 명은 뱀 역할을 맡습니다.

신실한 자들은 함께 협력해 언약을 세우고 숨겨진 뱀을 찾아야 하며, 속임수자들은 의회를 조종하고 유혹을 퍼뜨리며 뱀을 신뢰받는 위치에 놓으려 한다. 모든 투표, 비난, 결정은 분별력의 시험이 됩니다.

이 맞춤형 에디션은 레이저 조각과 절단을 위해 특별히 디자인되었으며, 호두나무 합판과 xTool F1 Ultra 같은 기계에 적합한 정교한 흑백 아트워크를 갖추고 있습니다. 전체 디자인에는 8인치 × 8인치 게임 보드, 새겨진 신분증 및 충성 카드, 투표 카드, 집행자 및 관리자 명판, 임원 아이콘, 통합 규칙 패널, 그리고 조화로운 박스 아트워크가 포함되어 있습니다.

시각적 스타일은 성경 이미지, 빈티지 조각, 식물 장식, 생명나무, 뱀, 가시, 과일, 기독교 상징성을 결합하여 일관된 수제 테이블탑 세트를 만듭니다.

주요 기능: 5–10명의 플레이어, 숨겨진 정체, 충실한 자 대 속임수, 언약과 유혹 트랙, 투표 및 평의회 선출, 집행 권한, 레이저 준비된 흑백 아트워크, 그리고 완전한 매칭 박스 프레젠테이션.

출처: 에덴의 뱀은 마이크 박슬라이터, 토미 말랑지스, 맥 슈버트의 『비밀 히틀러』를 주제별로 각색한 작품으로, CC BY-NC-SA 4.0 라이선스 하에 있습니다.
    

설명서

1

단계1: 모든 지침이 한 페이지에 담겨 있습니다

에덴의 뱀 보드게임 instruction: step 1 - 모든 지침이 한 페이지에 담겨 있습니다
미리보기

가족과 함께 시크릿 히틀러라는 게임을 즐겼지만 정치적 주제에 부담스러워서 교회 모임과 함께 할 수 있는 게임을 만들기로 했습니다. 여러 차례 설계 수정과 여러 번 실패한 시도 끝에 이 프로젝트에 도달했습니다. 각 보드는 양면으로 되어 있으며, 그 중 2개는 결국 캐리 케이스의 뚜껑이자 베이스로 사용될 예정입니다. 궁극적으로는 xTool에서 프레임을 절단해야 하지만, 현재는 종이 박스를 사용하고 있습니다. 

Eden's Serpent — 레이저 절단 및 조립 설명서<

p data-start="228" data-end="568">이 파일들은 xTool F1 Ultra에서 약 1/8 in."를 사용하여 설계되었습니다. (3mm) 대형 홈 인테리어 매장에서 구입한 합판입니다. 이 프로젝트는 부품의 앞면을 먼저 각인하고 절단한 후, 그 후 얻은 스크랩 재료를 등록 지그로 사용해 뒷면을 새기는 방식으로 설계되었습니다.

합판은 접착제 함량, 베니어 두께, 평탄도, 종류 등에서 크게 다르기 때문에, 아래 설정은 원래 제작에 사용된 설정이며, 보장된 범용 프리셋은 아닙니다. 전체 프로젝트를 시작하기 전에 자재에 대한 격자 테스트를 강력히 권장합니다.

원래 빌드

에 사용된 설정
< data-start="99" 02" data-end="914" data-col-size="sm">Operation<번째 데이터-시작="951" 데이터-끝="960" 데이터-콜-사이즈="sm">패스<번째 데이터-시작="960" 데이터-엔드="978" 데이터-콜-사이즈="md">기타 설정td data-start="1035" data-end="1048" data-col-size="sm">블루라이트 td data-start="1083" data-end="1101" data-col-size="md">양방향<tr data-start="1102" data-end="1212">
LaserPower속도 / 해상도
Text / 선 조각<80%500 mm/s, 200 lines/cm<2
Image engravingBlue Light70%250 DPI11000 μs dot duration, Stucki bitmap, Bi-directional
CuttingBlue Light80%86 mm/ td data-start="1256" data-end="1261" data-col-size="sm">13초점 하강 OFF, Kerf offset OFF, 탭 OFF

빌드 프로세스

  1. 합판을 준비하세요. 합판 시트를 잘라서 F1 울트라 실용 적재함 안에 완전히 들어갈 수 있게 하세요. 8× 8인치. 보드는 올바르게 배치되면 작업 영역 안에 들어갑니다. 조각하기 전에 합판이 적당히 평평한지 확인하세요.
  2. 프로젝트를 xTool Creative Space에 가져오기. 실행하기 전에 아트워크가 올바른 연산에 할당되었는지 확인하세요. 이미지 아트워크는 이미지 조각 설정을 사용하고, 텍스트와 선 아트워크는 선/텍스트 조각 설정을 사용하며, 카드, 보드, 플라카드 및 기타 작품의 외곽 프로필은 컷에 할당해야 합니다.
  3. 먼저 앞면을 완성하세요. 작품 앞면에 모든 작품과 글씨를 새기고 나서 잘라내세요. 조각이 끝난 후에만 절단 작업을 실행하세요. 이렇게 하면 세부 조각이 제작되는 동안 모든 부품이 원래 위치에 등록
  4. 되어 있습니다.
  5. 컷오프 자료를 저장하세요. 카드와 작은 부품을 둘러싼 합판은 버리지 마세요. 여러 장의 카드를 자른 후 남은 음의 공간은 뒷면 조각에 훌륭한 포지셔닝 지그가 됩니다.
  6. 자르고 바로 뒷면을 새기세요. 저장된 컷오프 시트나 카드 프레임을 F1 울트라 베드 위에 같은 위치에 다시 놓으세요. 해당 조각들을 뒤집어 빈 뒷면이 위를 향하게 한 뒤, 원래 구멍에 넣으세요. 방향을 일정하게 유지하고 각인을 시작하기 전에 XCS 프레이밍을 사용해 정렬을 확인하세요. 지그가 아직 구할 수 있을 때 신원, 충성, 투표 카드 뒷면, 규칙 패널 또는 기타 뒷면 아트워크를 새기세요.
  7. 완성된 부품을 샌딩합니다. 연기 잔여물과 변색을 제거하기 위해 얼굴, 뒷면, 절단 가장자리를 가볍게 사포질하세요. 정교하게 새겨진 작품이나 작은 글씨 위에 과도하게 샌딩하는 것은 피하세요. 200방 칼이 매끄러운 마감에 가장 적합합니다.
  8. 원하는 마감을 적용하세요. 조각들은 자연 상태로 두거나, 스테인, 왁스, 오일, 클리어 코트 또는 원하는 다른 나무 마감재로 마감할 수 있습니다. 먼저 폐 합판의 마감 상태를 테스트하세요. 일부 제품은 새겨진 부분을 눈에 띄게 어둡게 만들 수 있습니다.
  9. 집사와 관리인 명판을 모으세요. 완성 후에는 명판 부품을 조립하세요. 필요에 따라 목공 접착제나 순간접착제를 사용할 수 있습니다. 원래 제작 시에는 접착제가 사용되어 경첩을 나무 안내판에 고정했습니다. 접거나 반복해서 만지기 전에 모든 접착제가 완전히 경화될 때까지 기다
  10. 려 주세요.
  11. Prepare the Identity sets. 신분증은 게임 플레이 중 불투명 봉투가 필요하며, 이를 통해 숨겨진 정보를 플레이어 역할 없이 배포할 수 있습니다. 봉투는 레이저 컷 템플릿에 포함되지 않으므로 별도로 제공해야 합니다.
  12. 최종 조립 및 저장. 플레이 전에 모든 카드, 영향력 타일, 투표 말, 마커, 팻카드, 보드가 모두 준비되어 있는지 확인하세요. 다운로드 가능한 템플릿에는 저장 상자가 포함되어 있지 않으므로 상자, 케이스, 파우치 또는 기타 저장 솔루션은 별도로 제공해야 합니다.

중요한 절단 노트

원래 절단 설정인 80% 출력, 86 mm/s, 13회 통과 시 이 제작에 사용된 1/8인치 합판으로 작동했습니다. 합판은 같은 매장의 판재 사이에서도 상당히 달라질 수 있습니다. 부품 전체 시트를 절단하기 전에 작은 프로파일을 테스트하고 필요에 따라 패스 횟수나 속도를 조절하세요. 목표는 베니어를 과도하게 태우지 않고 깔끔하게 통과시키는 것입니다.

권장 작업 순서<

p data-start="4973" data-end="5163">앞 이미지 각인 → 앞면 텍스트/선 조각 → 조각 → 위치 지그 생성/유지 → 플립 조각 → 프레임/정렬 검증 → 뒷면 조각 → 샌드 → 마감 → 조립 플라카드

 

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