![[Laser cut and engrave] Plinko](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/7531984f-ac1f-4a80-9cf8-a75931579ad4/1000003512.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
플링코

설명서
단계1: 크기

크기를 정하세요: 몇 개의 '페그'를 원하는지, 무엇을 내려놓을지, 작업 공간은 어디인가요? 이 점을 염두에 두어야 합니다.
그 다음에 어떤 페그를 원하는지 결정하세요. 막대 모양으로 구멍을 내거나, 원을 그리거나 삼각형을 만들 수도 있었어요. 단, 만약 그랜드 프라이즈 'U'나 컵 모양 같은 트랩 구역이 닿기 어려운 곳에 설치하고 싶지 않다면, 걸릴 수 있는 모양이 아니면 꼭 확인하세요.
토큰 아이템이 떨어질 수 있을 만큼 적절한 간격을 두고 배치하세요. 복사하고 교대하세요. 만약 누군가가 머무를 거라면 물건이 잡히지 않도록 하세요.
모든 것을 점수로 설정하세요(나중에 아이템을 보드에 놓는 것이 더 쉬울 것입니다). 이 부분은 선택 사항이지만 도움이 됩니다.
단계2: 승자 존

가장 낮은 말뚝 위치에 따라 선을 등거리로 배치하세요. "상품"을 입력하거나 원하는 대로 이기고 지면 됩니다. 선을 악보로 설정하고 단어를 새기세요. 상단에 원하는 대로 라벨을 붙이세요.
단계3: 말뚝

이제 가이드를 기반으로 한 것에 따라 스탠드나 페그를 만드세요. 스탠드를 만들려면 프로젝트 높이에 따라 절단하도록 90도 각도를 설정할 수 있습니다.
스코어가 있는 핀(도웰을 위해 잘라내지 않는 한)을 다른 영역이나 탭에 복사해서 절단 설정하세요. 토큰 하단을 안내하고 선을 정의하기 위해 슬롯 높이를 90도 삼각형이나 직사각형으로 만드세요(가장 낮은 핀 높이에 따라 자리를 막지 않도록 하세요).
단계4: 의회

부품들을 붙이고 원하는 대로 페인트나 스테인을 바르세요. 원한다면 토큰을 만들어도 됩니다(나무 간 마찰로 인해 나무가 달라붙는다고 판단했어요). 하지만 코팅하고 페인트 같은 걸 바르는 걸 추천해요.
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