








ช่างทำแพทเทิร์น
ลากสไลเดอร์เพื่อสร้างรูปแบบเรขาคณิตสองสีที่เรียบง่ายและส่งออก SVG เวกเตอร์ที่สะอาดสำหรับการทำงานด้วยเลเซอร์และการพิมพ์。
คำอธิบาย
Pattern Maker เปลี่ยนรูปทรงพารามิตริกให้เป็นแบบที่คุณสามารถผลิตได้จริง ประเภทแบบอัลกอริธึมสิบสี่ประเภท พารามิเตอร์ที่ปรับแต่งได้เจ็ดสิบสี่ตัว และไม่มีขั้นตอน "สร้าง" — ผืนผ้าใบจะรีดรอเป็นการตอบสนองเมื่อคุณลากสไลด์ ทุกแบบจะเรียงต่อกันอย่างไม่มีที่สิ้นสุดในสี่ทิศทางและใช้สีเพียงสองสี ซึ่งเป็นรูปแบบที่เครื่องตัดเลเซอร์ เครื่องแกะสลัก และเครื่องพิมพ์จัดการได้ดีที่สุด
จุดเด่น
- แบบอัลกอริธึม 14 แบบ — ตั้งแต่ Voronoi ออร์แกนิค, Rorschach และ Reaction-Diffusion ไปจนถึง Fractal Carpet ที่มีโครงสร้าง, เส้นโค้งฮิลเบิร์ต, กริดหกเหลี่ยม และพินวีล
- การเรียงต่อที่ไม่มีช่องว่าง — ตัวดูตัวอย่างการเรียงต่อแบบ 3×3 ที่มีอยู่ในระบบทำให้คุณสามารถยืนยันว่าขอบเชื่อมต่อกันได้อย่างเรียบร้อยก่อนที่คุณจะส่งออก ดังนั้นคุณจะไม่ค้นพบจุดเชื่อมที่ไม่ตรงกันหลังจากนั้น
- การดูตัวอย่างสด — พารามิเตอร์ทั้งหมด 74 ตัวจะรีดรอผืนผ้าใบทันที ไม่มีอะไรที่ต้องรอ
- ผลลัพธ์สองสี — ตั้งค่าสีของเซลล์และช่องว่างได้อย่างอิสระ; ช่องหกเหลี่ยมรับค่าสั้น (
fสำหรับสีขาว,a0สำหรับสีเทา,f80สำหรับสีส้ม) - สามารถสร้างซ้ำได้ด้วยหมายเลข Seed — หมายเลข Seed เพียงหมายเลขเดียวกำหนดแบบแต่ละแบบอย่างเต็มที่ เมล็ดเดียวกันกับการตั้งค่าเดียวกันจะผลิตผลลัพธ์เดียวกันเสมอ ดังนั้นการจดบันทึกเมล็ดจึงเพียงพอในการสร้างใหม่ในภายหลัง
- ขนาดและการเปลี่ยนแปลง — ตั้งค่ามิติของท tile ได้อย่างอิสระ หมุน 90° ตามเข็มนาฬิกา สะท้อนแนวนอนหรือแนวตั้ง การเปลี่ยนแปลงถูกบรรจุอยู่ในเรขาคณิต ดังนั้นไฟล์ที่ส่งออกจะตรงตามการดูตัวอย่างอย่างถูกต้อง
- ผลลัพธ์เวกเตอร์ที่สะอาด — ทุกเส้นทางใน SVG ที่ส่งออกจะปิดอยู่ ไม่มีเส้นขีด ไม่มีการไล่ระดับสี และไม่มีภาพบิตแมพที่ฝังอยู่ สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้
- ไฟล์โปรเจกต์จริง — การออกแบบจะถูกบันทึกและโหลดเป็น JSON (เฉพาะพารามิเตอร์ ไม่มีข้อมูลภาพ ดังนั้นไฟล์จึงมีขนาดเล็ก) โดยมี 50 ขั้นตอนในการเลิกทำ/ทำใหม่ และมีตัวบ่งชี้สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้บันทึก
- 18 ภาษาในการใช้งาน — รวมถึงภาษาจีนตัวย่อและตัวยาก ญี่ปุ่น เกาหลี ภาษาใหญ่ในยุโรป และอาหรับที่จัดรูปแบบจากขวาไปซ้ายอย่างสมบูรณ์
วิธีการใช้งาน
- เลือกประเภทแบบจากตัวเลือก Pattern
- ปรับรูปร่างด้วยสไลด์ — ตัวดูตัวอย่างจะอัปเดตทันที ใหม่ จะกระโดดไปยังตัวแปรแบบสุ่มอื่น
- ตั้งขนาดของท tile ของคุณ (ความกว้าง / ความสูง) และสองสี
- เปิดใช้ Tiling Preview (3×3) และตรวจสอบให้แน่ใจว่าขอบเชื่อมต่อกันอย่างเรียบร้อย
- ส่งออก SVG แล้วกำหนดขนาดสุดท้ายในซอฟต์แวร์ตัดเลเซอร์หรือตารางของคุณ
ใช้ บันทึก เพื่อเก็บไฟล์พารามิเตอร์ JSON และ โหลด เพื่อเรียกคืนการตั้งค่าทั้งหมดในภายหลัง
ประเภทแบบ
ออร์แกนิก
- Voronoi — รูปร่างเซลล์ออร์แกนิกจากการแบ่งส่วน Voronoi โดยมีการควบคุมจำนวนเซลล์ การกลม ความสม่ำเสมอ และช่องว่าง
- Rorschach — รูปร่างหมุนวนของหมึกจากเสียง Perlin ที่ถูกบิดเบือน
- Reaction-Diffusion — การจำลอง Gray-Scott ที่ลื่นไหลจากเขาวงกตไปยังรูปแบบคล้ายหนอน
- Circle Packing — รูปทรงวงกลมที่ถูกจัดเรียงแน่นในหลายระดับ โดยมีการควบคุมการผสมผสานระหว่างแบบใหญ่และเล็ก
- Cityscape — สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือทรงสี่เหลี่ยมที่ไม่สม่ำเสมอที่วางอยู่ในดินแดนที่ถูกแจกแจงในรูปแบบ Voronoi
มีโครงสร้าง
- Truchet — ชิ้นงานที่เป็นควอเตอร์อาร์คที่เชื่อมต่อที่ขอบจากการโค้ง L ที่แหลมคมถึงการโค้งเรียบ
- Masonry — สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่กลมมนไม่สม่ำเสมอในกริดที่คล้ายอิฐ
- รูปร่างที่จัดเรียง / รูปร่างที่กระจาย — รูปร่างเรขาคณิต 10 แบบในกริดปกติหรือในตำแหน่งกระจัดกระจาย
- Hexagon Grid — หกเหลี่ยมแบบแบนที่มี 10 สไตล์เส้นภายใน ตั้งแต่เรเดียลที่เรียบง่ายไปจนถึงการแบ่งส่วนที่ซับซ้อน
- Pinwheel — รูปทรงกลางที่มีแขนโค้งซึ่งเชื่อมต่อกันที่ขอบท tile สร้าง S-curve ที่ต่อเนื่องระหว่างศูนย์กลาง
เส้นโค้งแฟรกทัล
- Fractal Carpet — พรม Sierpiński ที่สร้างจากการแบ่งส่วนสี่เหลี่ยมอย่างวนซ้ำ มีโหมดกลับได้
- Fractal Hilbert / Fractal Peano — เส้นโค้งที่เติมเต็มพื้นที่ซึ่งถูกเรนเดอร์เป็นแถบที่เติมเต็ม มีมุมที่สามารถทำให้กลมได้
วัสดุและกระบวนการ
- การตัดด้วยเลเซอร์ — ไม้อัด อะคริลิก หนัง กระดาษแข็ง โลหะแผ่นบาง: หน้าจอประดับ อุปกรณ์กันแดด ที่รองจาน แผงเก็บของ
- การแกะสลักด้วยเลเซอร์ — ไม้ หนัง อลูมิเนียมที่ผ่านการอโนไดซ์ หิน; ผลงานศิลปะสองสีแบบเรียบเป็นข้อมูลที่สะอาดที่สุดสำหรับการแกะสลักแบบเรสเตอร์
- การพิมพ์แบบเรียบและ UV — บรรจุภัณฑ์ การ์ด กระเบื้อง และพื้นผิวแข็งที่โค้ง เช่น แจกัน
- การพิมพ์บนเสื้อผ้า — ผลงานศิลปะสองสีแบบเรียบเหมาะสำหรับ DTF และ DTG และการเรียงต่อที่ไม่มีช่องว่างทำให้ง่ายต่อการพิมพ์ทุกที่
ก่อนที่จะผลิต
การส่งออกเป็น SVG เวกเตอร์สองสีมาตรฐาน ขนาดจะถูกบันทึกในหน่วยการออกแบบและ ไม่มีขนาดทางกายภาพ ดังนั้นให้ตั้งขนาดจริงที่เสร็จแล้วในซอฟต์แวร์เลเซอร์หรือตารางของคุณ
สไลด์ Spacing และ Balance ป้องกันไม่ให้ฟีเจอร์หดตัวเป็นความกว้างศูนย์ แต่แอพไม่มีความรู้เกี่ยวกับขนาดที่เสร็จแล้วของคุณ ดังนั้น ความหนาที่สามารถผลิตได้อย่างน้อยคือสิ่งที่คุณต้องตรวจสอบ สำหรับการเปรียบเทียบ: รายละเอียดที่มีขนาด 0.25% ของงานศิลป์คือประมาณ 0.25 มม. บนชิ้น 100 มม. ซึ่งจะถูกเผาผ่านอะคริลิก 3 มม.; แบบเดียวกันที่ 300 มม. ให้ 0.75 มม. ซึ่งโดยปกติแล้วจะใช้ได้
การเรียงต่อที่ไม่มีช่องว่างต้องการให้รูปทรงข้ามขอบท tile ดังนั้นบางแบบอาจมีเรขาคณิตที่ยืดออกไปเล็กน้อยข้ามกระดาษศิลปะ ซอฟต์แวร์การพิมพ์จะตัดตามกระดาษศิลปะโดยอัตโนมัติ; ก่อนตัด ให้ตัดตามกระดาษศิลปะหรือ ลบเส้นขอบที่อยู่นอกเหนือจากนั้น
เคล็ดลับ
- ตรวจสอบ Tiling Preview ก่อนส่งออกเสมอ — จะเปิดเผยการไม่ตรงกันที่ขอบที่แผ่นเดียวไม่สามารถมองเห็นได้
- สำหรับวัตถุทางกายภาพ หลีกเลี่ยงเส้นที่บางมาก ใช้ Spacing และ Balance เพื่อรักษาวัสดุให้เพียงพอ
- Reaction-Diffusion เป็นรูปแบบที่ช้าที่สุด รักษาสเกลและรายละเอียดให้ต่ำระหว่างการทดลอง จากนั้นจึงปรับเพิ่มขึ้นสำหรับการส่งออกขั้นสุดท้าย
- Rotate และ Flip ให้คุณสำรวจการจัดแนวโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปแบบพื้นฐาน
- การใช้ค่าสั้นในรูปแบบหกเหลี่ยมช่วยประหยัดเวลา:
0สำหรับสีดำ,fสำหรับสีขาว,888สำหรับสีเทากลาง