
















TopoStack
Transformez le terrain réel en reliefs découpés au laser en couches et en gravures topographiques plates.
Description
Transformez un endroit que vous aimez en quelque chose que vous pouvez créer. TopoStack transforme des données réelles d'élévation et de carte en reliefs de terrain en couches et en gravures topographiques plates.
Choisissez un emplacement, cadre votre carte et définissez sa taille physique. Créez un relief en couches avec une épaisseur de matériau ajustable et une exagération verticale, ou une gravure plate avec des lignes de contour personnalisables. Ajoutez des routes, des sentiers, des détails d'eau, des étiquettes, une boussole, une barre d'échelle ou vos propres marqueurs et chemins.
Incluez le relief du fond du lac en utilisant la bathymétrie mesurée lorsque cela est possible, avec un terrain ou des profondeurs modélisées remplissant les lacunes. Explorez votre conception en 2D ou sous forme d'un empilement 3D assemblé ou séparé.
Pour les projets en couches, définissez la largeur et la hauteur de votre matériau et laissez le placement automatique organiser les pièces. Regardez la mise en page s'améliorer, ou gardez la mise en page actuelle pour terminer plus tôt. Les aperçus d'exportation montrent l'œuvre d'art réelle et expliquent les couleurs de traitement.
Ouvrir dans Studio envoie un SVG modifiable contenant toute la mise en page. Le téléchargement fournit le bundle complet du projet, y compris les œuvres d'art, les paramètres du projet et les droits d'auteur, ainsi qu'un guide de montage pour les reliefs superposés. Les conceptions plates s'exportent en tant qu'œuvres d'art SVG à la taille physique de votre choix.
Générez un terrain frais avant d'exporter, puis examinez l'œuvre d'art, le matériau et les paramètres de la machine avant la fabrication. Le design d'ouverture est un aperçu regroupé. Les médias actuels montrent un terrain de Crater Lake fraîchement généré préparé pour la révision 0.7.0, y compris les données d'enquête réelles lorsque disponibles. Les images et vidéos sont des aperçus logiciels, pas des constructions physiques ou des exécutions de machine.