![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/129c5392-f63a-4d12-90cb-e5a9bc16e8b3/IMG_1561.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4d2951db-1c74-4d15-8b14-2e1fb0fd045e/IMG_1560.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
벡터 편집 튜토리얼 (브로큰 에그) XCS2.0

정보
완벽한 그림/SVG/아웃라인을 레이저로 옮길 수 있는데 몇 줄만 어긋나서 지치신 적 있나요? 부활절 프로젝트를 위해 '부서진 달걀'을 찾으려고 했는데, 잘라버린 후 부서진 가장자리가 잘 맞지 않는 것 같으신가요? 저는 예전에. 최근에 XCS 2.0을 구입해서 포함된 벡터 편집 기능을 꼭 써보고 싶었어요. 그리고 실망하지 않았습니다. 이것이 우리 모든 창작자들이 놀라운 일을 할 수 있도록 도울 것이라고 믿습니다. 먼저 말씀드리고 싶은 것은, 그리고 이것이 중요합니다. 곡의 선을 가지고 놀 수 있는 것은 시간이 많이 걸릴 수 있다는 점입니다. 조금만 인내심을 가지고 간단한 것부터 시작하세요. 너무 복잡한 곡부터 시작하려고 하지 마세요.
설명서
단계1: 벡터 편집에 관한 몇 가지 팁
먼저, 몇 가지 팁을 드리겠습니다.
- 항상 줌인과 축소를 반복해야 하니 어떤 키를 써야 하는지 꼭 알아야 해요. 윈도우에서는 "컨트롤 + 마우스 휠"을 사용해 줌인과 축소를 조절합니다. 많은 경우 벡터 라인에 가까이 다가가서 선이 잘 보이는지 확인하려고 확대와 축소를 반복해야 합니다.
- 때로는 노드를 아주 조금만 움직이고 싶을 때, 마우스로 노드를 움직이면 위치가 너무 지나치게 나오기도 합니다. 간단한 해결책은 노드를 왼쪽 클릭하고 마우스 버튼을 누르고 있는 것입니다. 노드를 잡고 있는 동안 위, 아래, 좌, 우 화살표 키를 사용해 노드를 약간 위치로 이동시키세요.
- 두 노드를 연결할 때는 약간 겹치세요. (위 팁을 사용해 연결하려는 선을 조금 지나 가세요.
- 조각을 최대한 크게 작업해서 확대할 때 노드가 더 잘 보이도록 하세요. 너무 작은 조각이면 원하는 노드를 선택하는 것조차 매우 어려워질 것입니다. 반대로, 조각 크기를 작게 조정해도 조정된 느낌이 확실히 보이도록 노드를 조정하는 것도 중요합니다.
단계2: 당신의 알을 찾아보세요



**중요 참고: 이 점은 당연한 일이지만, 분명히 말씀드려야 할 점입니다. 온라인에서 이미지를 다운로드할 때는 무료이고 워터마크/상표 등록/구매/불법 사용 여부가 반드시 확인하세요. 저는 다른 사람의 작품을 불법 복제하는 것을 지지하지 않습니다. 워터마크가 있는 이미지를 보고 어디서도 판매용이 없다면, 제작자를 찾아 자신의 작품에 사용할 수 있는지 확인해 보세요. 대부분의 창작자들은 원작자로 인정받는다면 (때로는 수수료를 내고) 이를 허용합니다.
온라인에서 무료 계란 SVG를 찾았어요. XCS에 복사해서 붙여넣었어요. (XCS2.0의 또 다른 새로운 기능) 나는 그것을 따라 그리고, 그 윤곽을 그렸다. 원본과 트레이스를 삭제하고 윤곽만 남겼습니다.
그 후 트레이스를 더블 왼쪽으로 클릭하면 벡터 포인트가 나타납니다. 확대하면 수십 개의 벡터 포인트가 보입니다.
왜 그냥 추적을 유지하지 않았을까요? 트레이스는 안쪽과 바깥쪽 선 모두에 벡터 선이 있었을 것입니다. 저는 단 한 줄만 원했는데, 그걸 따라 그린 달걀을 따라 그리면서 얻었어요. 온라인에서 구할 수 있는 일부 SVG는 배경이 없으면 그냥 추적할 수도 있습니다.
만약 어떤 이유에서든 달걀 모양 안팎에 따라 선이 그려진다면, 온라인에서 고체(채워진 것) 달걀을 찾아 다운로드해 보세요.
단계3: 달걀을 깨



벡터 포인트를 올린 후, 달걀 양쪽에서 '크랙'이 시작될 지점을 선택하세요. 개별 벡터점이 보이는 곳에 최대한 가까이 확대하세요. 만약 많은 개가 있다면 여전히 겹치는 경우를 볼 수 있습니다. 가능한 한 가까이 다가가세요.
확대 후에는 벡터 포인트를 선택해 달걀 몸체 안으로 끌어당기세요. 'V'자 모양을 만들 거예요.
또한 알의 가장자리를 따라 두 벡터 점 사이에 간격을 만듭니다. 이 튜토리얼의 목적은 두 반쪽이 완벽하게 맞아떨어지는 부서진 달걀 모양을 만드는 것입니다. 그래서 이를 확인하려면 그 틈으로 가서 왼쪽 클릭으로 벡터 점 중 하나를 잡고 버튼을 누르고 있으면 됩니다. 그 다음 화살표 키를 사용해 벡터 포인트를 다른 방향으로 이동시키세요. 두 개가 살짝 닿는 정도로 가까워야 합니다. 이렇게 하면 '깨진 알'의 시작점이 될 좁은 통로
가 생겨야 합니다단계4: 달걀을 깨세요




첫 번째 방향이 조정되면, 그 다음에는 계란을 따라 균열을 내면 됩니다. 스페이스바를 누르고 왼쪽 클릭으로 확대 상태에서 좌우로 움직이세요. 크랙을 무작위로 만들되, 이전에는 '크랙'을 달린 방향과 매번 다른 방향으로 가도록 하세요.
예를 들어, 그 방향으로 흐르는 크랙에 벡터 라인을 내려가면, 다음 크랙은 이전 크랙에서 위로 위쪽으로 올라가서 멀어지게 됩니다.
'v'자 끝에 있는 벡터 포인트를 잡아 포인트를 시작하지 마세요. 대신 그 옆에 있는 선의 일부를 잡으세요. 이렇게 하면 새로운 벡터 점이 생성됩니다. 'v'자 지점에서 '크랙'이 가길 원하는 방향으로 당겨 보세요. 삼각형 모양을 만들 거예요. 제 경우에는 거꾸로 된 삼각형이 있었습니다. 그 다음 삼각형 꼭대기 선의 중간 지점으로 가서 그 선을 잡았습니다. 이로 인해 또 다른 벡터 점이 생성되었습니다. 그 선을 아래로 당겨 삼각형 끝에 살짝 닿게 합니다. 다시 말하지만, 벡터 점에 정말 가까이 다가갔을 때는 왼쪽 클릭으로 누르고 방향키를 사용해 미세하게 조정하세요.
이 과정을 반복해서 '크랙'이 달걀 위에 닿
도록 하세요.반대편 앞에서 금을 조금 멈추고 다음 단계로 넘어가세요.
단계5: '크랙'을 완성해




달걀의 반대편에서 시작해, 2단계에서 했던 것처럼 벡터 점을 잡아 'V'자 모양으로 당겨 달걀 안쪽으로 향하게 됩니다. 'v' 지점을 반대편 '크랙' 끝 바로 옆으로 가져가세요. 계란 가장자리로 돌아가서 두 벡터 포인트를 거의 닿지 않게 조정하는 것도 잊지 마세요.
한쪽에서 '균열'이 반대편에서 새로 생긴 '틈'과 가까워지면, 두 벡터가 겹치게 됩니다. 'v'점 옆에 반대편 선과 닿는 지점으로 'v'점을 가져가세요. 두 점을 제곱으로 맞춰 새 벡터 점을 만들어 'v' 점 근처(역시 거의 닿지 않게) 끌어
당깁니다.혼란스러울 수 있지만, 이미지를 보면 4점을 둘러싼 원을 보여주는 모습을 볼 수 있습니다. 이것이 '겹치고 사각'이라고 하는 의미입니다. 두 개의 '균열'이 완전히 겹치기만 하면 완벽하게 직각형일 필요는 없습니다.
이 작업이 끝나면 축소하고 달걀을 왼쪽으로 클릭하세요. 벡터 포인트가 사라지는 것을 느낄 수 있고, 놓친 게 없다면 달걀 한쪽에서 다른 쪽으로 균열이 생길 거예요. 알을 다시 선택하지 않고 균열을 확대하여 이미지를 균열 한쪽에서 다른 쪽으로 이동시키세요. 크랙의 양쪽은 전체 구간 동안 같은 거리로 있어야 합니다. 더 넓은 점을 보면 이미지를 더블 클릭해 벡터 포인트를 띄우고, 그 균열 영역을 두 지점의 거리가 같도록 조정하세요.
그 후 다시 확인하세요. 달걀 깨짐이 끝난 상태에 만족하면 7단계로 넘어가거나, 변화를 주기 위해 다음 단계로 넘어가세요.
단계6: (선택 사항) 분기 균열



그래서 달걀이나 다른 깨지기 쉬운 기기에서 깨지는 것은 거의 부러진 것이 아닙니다. 가끔 메인 브레이크에서 '균열'이 튀어나오기도 합니다. 다양성을 더하기 위해 이런 것들을 몇 개 넣어보세요. 예시로 이 달걀에 대해 한 번 해봤어요.
이추가 갈라짐이 필요한 지점을 찾으세요. 여기서 당신의 의도는 이 부분을 완전히 분리하는 것이 아니라 유출 갈래를 만드는 것입니다. 그러니까 줄의 일부를 잡아당겨 떼어내세요. 이렇게 하면 전통적인 크랙을 할 때처럼 삼각형이 생깁니다. 제 사진에는 넓은 밑면의 표준 삼각형을 보여줍니다.
삼각형의 왼쪽 벽을 중앙 어딘가에서 잡아 오른쪽 벽 쪽으로 당기고, 벡터 포인트를 거의 닿을 정도로 가까이 가져갑니다. 이로 인해 더 작은 삼각형과 왼쪽으로 갈라진 '균열'이 생깁니다. 그 다음 작은 삼각형의 밑부분을 잡고, 역시 중간 지점 정도에서 잡아당겨 삼각형 끝에 살짝 닿게 합니다. 이 작업이 끝나면, 알 라인의 메인 부위에서 '갈라지는'
부분이 생길 거예요.단계7: 깨진 달걀을 잘라라



그래서 이 마지막 단계는 꽤 간단합니다. 자료를 준비하세요. 레이저로 자르고 싶은 재료나 자를 수 있는 어떤 재료든 사용할 수 있습니다. 저는 1/8인치 자작나무를 사용했습니다. 예전에는 xTool의 프리셋 설정을 사용했는데, 예전에는 잘 작동했거든요. 100 파워, 4단, 1패스였어요.
계란을 자른 후 꺼내서 맞는지 테스트했어요. 사진에서 보시다시피, 균열은 완전히 완벽하게 맞
아떨어졌습니다.단계8: 최종 소감
XCS 2.0이 벡터 편집을 한다는 소식을 듣고 너무 기뻤지만, 너무 큰 기대를 할까 봐 조심스러웠습니다. 하지만 사용해보니 실망시키지 않았어요.
부활절이라 에그 브레이크를 사용해 이 튜토리얼을 만들었는데, 앞으로 다른 벡터 편집을 해야 할 때 도움이 될 것 같아요. 이 튜토리얼은 저를 위해 작성했고, 다른 프로젝트에서 성공적으로 사용해본 후, 다른 분들께 도움이 되길 바라며 xTool 가족과 공유해보고 싶었습니다.
처음에는 (특히 벡터 포인트가 수백 개나 있을 때) 벅차지만, 배우고 사용하기 쉬울 것입니다.
사용하고 싶은 분들을 위해 Broken Egg 파일을 포함시켰습니다. 하지만 이 작업의 목적은 다른 사람들이 벡터 편집에 대해 배우도록 돕는 것이었습니다.
즐거운 창작 되세요!
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