indiriWOOD
indiriWOOD
Poročilo

Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami

Navodilo
indiriWOOD_QuestionBox.xcs
indiriWOOD_QuestionBox
.xcs
Scenarij uporabe
Laser (20min)
Stroj in modul
xTool P2
Uporabljeni material
3 mm rjava neprosojna sijoča akrilna tkanina (3 delov)
185
1952

Informacije

      V tej hiši igramo veliko videoiger, zato smo ustvarili dekoracijo za police, navdihnjeno z našo najljubšo.
    

Navodilo

1

Korak1: Ustvarite svojo škatlo

Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 1 - Ustvarite svojo škatlo
Predogled

Obstaja veliko brezplačnih strani za ustvarjanje svg-jev škatel in lahko uporabite katerokoli od njih.  Naredil sem škatlo velikosti 2 palca v vsaki dimenziji, 3 mm debeline materiala, s prstnimi spoji, nato pa prilagodil razmik spojev, da je lepo ustrezal velikosti škatle.

2

Korak2: Dodaj okraske

Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 2 - Dodaj okraske
Predogled
Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 2 - Dodaj okraske
Predogled

Ustvarite škatlasti vprašaj (lahko ga sledite iz slike z orodjem Vector Edit, če želite), moj je visok približno 27 mm  . Ustvarite 6 krogov, vsak okoli 5 mm.

Naredi kopije vsakega.  Potreboval boš 24 krogov, 4 za vsako stran in 5 vprašajev (dna ne vidiš, zato jih nisem dal tja)

3

Korak3: Ustvarite predlogo postavitve

Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 3 - Ustvarite predlogo postavitve
Predogled

Za lažje lepljenje kasneje pomaga, če naredim predlogo za lepljenje.  Ustvaril sem škatlo velikosti 50,8 mm kvadrata in jo nastavil na Score.  Postavil sem 4 kroge in vprašaj v postavitve, ki bi jih želel, izbral vseh 5 in izbral Kombiniranje.  Dodal sem 4 kroge, eno na vsak kot, da sem lahko skozi predlogo videl robove škatle.  Izberi vse razen škatle in nastavi na rezanje.  Okvir naj bo začrtan (za lažjo poravnavo in centriranje).

4

Korak4: Izrez in sestava

Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 4 - Izrez in sestava
Predogled
Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 4 - Izrez in sestava
Predogled
Polje za vprašanja, navdihnjena z igrami instruction: step 4 - Izrez in sestava
Predogled

Sestavi svojo škatlo.  Predlagam, da vse preizkusiš, preden dodaš lepilo, da boš prepričan, kateri kosi gredo v kakšen vrstni red.

Ko je škatla zlepljena, lahko dodate svoje dele.  Poravnajte predlogo na vrh strani škatle, pri čemer uporabite zarezane črte kot vodilo.  Na vsako mesto dodajte lepilo in dodajte ustrezni kos. Ne dodajte preveč lepila,  ker bo iztisnilo in zlepilo vašo predlogo. Delajte okoli kocke,  dokler ne boste dokončali vseh 5 strani.

Uživajte v svoji prikupni mali dekoraciji!

Komentarji

Remiksi

Oprema xTool, uporabljena v tem projektu

Povezane zbirke

Sorodni oznaki

Licenca