![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/129c5392-f63a-4d12-90cb-e5a9bc16e8b3/IMG_1561.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4d2951db-1c74-4d15-8b14-2e1fb0fd045e/IMG_1560.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

首先,先給你一些建議。



**重要注意:雖然這應該是顯而易見的,但我覺得有必要說明。從網路下載圖片時,請確保是免費的,且沒有浮水印、商標、購買或非法使用。我不支持盜版他人作品。如果你看到想用的圖片有浮水印,卻找不到出售,試著找到創作者,看看他們是否允許你在自己的作品中使用該圖片。大多數創作者只要被承認為原創作者,就會接受(有時會收費)。
我上網找到一顆免費的 svg(蛋)。我複製貼上到 XCS。(XCS2.0 的另一項新功能)我描摹了它,然後勾勒出描邊。接著我刪除了原始和描圖,只保留了大綱。
如果你接著雙擊左鍵追蹤,向量點應該會出現。放大後你會發現數十個向量點。
為什麼我不直接保留追蹤?其實這條線的內外線都會有向量線。我只想要一條線,這是我描繪蛋形時得到的。有些線上的 SVG,如果沒有背景,也可以直接描摹。
如果你因為某些原因,蛋形內外都有描線,試著找一個實心(填充)的蛋上網下載。



當你把向量點準備好後,在蛋的兩側選擇一個你想要「裂縫」開始的地方。放大到能看到單一向量點的位置。如果你有很多,你還是可能會看到它們重疊。只要盡可能靠近。 放大
後,選擇一個向量點並將其拉入蛋體。你會做出一個「V」字形。
你也會在蛋的邊緣兩個向量點之間創造一個空隙。記住,這個教學的重點是要做出一個破蛋形狀,讓兩半完美契合。所以,為了確保這一點,請前往那個空隙,並用左鍵點擊並長按抓住其中一個向量點。然後用你的方向鍵將向量點逐步移動到另一個方向。你希望兩者只稍微碰觸。這應該會形成一條狹窄的通道,成為「破蛋」的起點




調整好第一個方向後,你就可以沿著蛋殼進行裂縫。用空白鍵並按住左鍵,在放大時左右移動棋子。讓你的裂縫隨機,但每次都要朝著與上次不同方向的方向移動。
舉例來說,如果你把向量線往那個方向的裂縫拉下,那麼下一條裂縫就會斜著往上、遠離你上一條裂縫。
不要在「V」字尾抓住向量點來開始你的點。相反地,抓取旁邊的一條線。這會產生一個新的向量點。把它從「V」字點拉離你想要裂縫的方向。你會做出一個三角形的形狀。我的情況是,我有一個倒三角形。接著我走到三角形頂端線的中點,抓住那條線。這又產生了一個向量點。我把那條線往下拉,直到它剛好碰到下面三角形的點。同樣地,當你非常接近向量點時,使用左鍵長按和方向鍵做細微調整。
沖洗並重複這個步驟,讓你的「裂紋」在蛋上。
在另一側前稍微停下裂縫,然後進入下一步。




從蛋的另一側開始,你會像步驟2一樣,拿一個向量點,拉成一個「V」字形朝向蛋的內部。將「V」的尖端從另一側的裂縫末端移到旁邊。別忘了回到蛋的邊緣,調整兩個向量點,讓它們幾乎不碰觸。
當一側的「裂縫」靠近另一側新裂縫時,你會讓它們重疊。將你的「v」點移到與另一個「v」點相鄰的對面線相接的位置。將兩個點平方,建立一個新的向量點,拖曳它靠近(同樣是幾乎碰觸)你的 'v' 點。
雖然這有點令人困惑,但如果你看圖片,你會看到一張顯示圍繞四個點的圓圈。這就是所謂的重疊與平行。只要兩個「裂縫」完全重疊,就不必完全方正。
完成後,縮小鏡頭並左鍵點擊蛋。你應該會注意到向量點消失,如果你沒漏掉什麼,蛋的一側到另一側應該會有裂縫。不重新選取蛋,放大裂縫,並將影像從裂縫一側移到另一側。裂縫兩側在整個滑道上應該保持等距。如果你看到一個較寬的點,雙擊圖片就能顯示你的向量點,並調整該裂縫區域,使兩個距離相等。
然後再檢查一次。當對蛋殼破裂的過程感到滿意後,進入第七步,或者為了增加變化,進入下一步。



脆弱裝置的破裂很少算是真正的破裂。有時候主斷裂處會有「裂縫」從那裡伸出。為了增加變化,可以放幾個這樣的。我做過一個關於這顆蛋的例子。
找一個你想要多一點裂縫的地方。你在這裡的目的不是完全斷開這部分,而是要製造一條徑流裂縫。所以抓住繩子的一部分拉開。這樣會形成一個三角形,就像傳統裂縫一樣。在我的照片中,我展示了一個標準三角形,底面很寬。
我會抓住三角形的左邊牆,然後拉向右牆,將向量點拉近到幾乎碰到。這會形成較小的三角形,並向左延伸出一條分支「裂縫」。接著我抓住較小三角形的底部,同樣在中點附近,拉到剛好碰到三角形尖端。完成後,主斷裂處應該會有一個側枝「裂縫」。



所以,這最後一步相當直接。準備好你的素材。你可以用任何你想用或能用雷射切割的材料。我用的是1/8吋的樺木。我確實用過 xTool 的預設設定,因為過去效果很好。它是100馬力,4速,1次通過。
蛋切好後,我拿出來測試合適度。如照片所示,裂縫完全貼
合。聽到XCS 2.0要支援向量編輯我非常興奮,但又擔心抱太大希望。不過用過之後,我可以誠實地說它沒有讓人失望。
我用蛋破了這個教學做這個教學,因為那天是復活節,但我覺得如果未來需要做其他類型的向量編輯,這會很有幫助。我寫了這個教學給自己,成功在其他專案中使用後,覺得應該和我的 xTool 家人分享,希望能幫助到其他人。
雖然一開始會讓人感到困難(尤其是當你有數百個向量點時),但你會發現它很容易學習和使用。
我附上了 broken egg 檔案,供想用它的人參考。然而,這個計畫的目的是幫助其他人學習向量編輯。
祝你創作愉快!