


把底下的框架組裝起來。
把底部所有的方塊組合起來。
棋子在第二層。
雕刻並切割第一面的所有兵。
完成後,將兵翻面刻在另一面。
要做到這點,請移除「切割」功能。
<面=「Arial, sans-serif」大小=「4」>棋盤格的方向是每位玩家左下角有一個黑色方格。
<面=「Arial, sans-serif」大小="4">每位玩家將20個棋子放在棋盤最後4排,僅放在深色格子上。
<面="有形,襯線字體" 大小="4">持有白兵的玩家開始遊戲。
<面="無襯線的空中"尺寸="4">移動與跳棋攻擊:
<面="空中無襯線"大小="4">– 兵只斜向且向前移動。棋子永遠停留在深色格子上,無法後退。
<面="Arial, sans-serif" size="4">– 要吃對手兵,必須斜跨對方兵一個格子,知道後方的格子必須是空的。一旦騎上,該兵便從棋盤上移除。
<面="Arial, sans-serif" size="4">– 此兵抓可對多個兵進行,只要兵「膠合」且下一格空閒
<面="無襯線的有軌形" 尺寸="4">拿皇后:
<面="無襯線的有軌形" 尺寸="4">– 皇后是兩個堆疊的兵。
<面="Arial, sans-serif" 尺寸="4">– 要獲得此標記,玩家的兵必須抵達對方最後一排的某格子。
<面=「Arial,無襯線」尺寸=「4」>– 到達後,玩家可以在其上放置第二枚兵(使用先前吃兵時遺失的兵)。
<面=「Arial,無襯線」大小="4">– 皇后有權前後移動、穿越多個空格,並在對方兵後方有空格時改變軌跡(同時移除多個對手兵)。
<面="Arial, sans-serif" 尺寸="4">若雙方玩家都未吃完對方所有兵,則遊戲為平手。