

이 수치들은 순전히 참고용입니다. 당장 바로 '무시'하는 게 좋습니다. 인쇄되지 않도록 주의하세요. 전체 이미지를 뒤집어 뒷면에 출력할 수도 있지만, 꼭 필요한 건 아니라고 생각합니다.
전체 퍼즐 크기는 290mm 정사각형입니다. 더 넓은 면적을 자를 수 있는 기계가 있다면 크기를 조절할 수 있지만, M1 울트라의 경우에는 이 정도가 가장 큰 크기입니다. 이 크기 정도의 이미지를 사용해서 가장 적합한 설정으로 나무에 출력하세요. 이 부분은 이미지에 따라 다릅니다. 테스트 이미지를 출력하는 것을 권장합니다. 또한 어두운 색상은 잘 섞이기 쉽니, 어두운 색상은 밝거나 밝게 만드는 게 좋습니다. 색감을 더 돋보이게 하려면 '잉크에이드' 같은 걸 사용하는 걸 추천해요.
컷 파일을 작게 만들 때는 조심하세요. 어떤 조각들은 너무 작아져서 자르면 쉽게 부러질 수 있습니다. 6mm 두께는 어느 정도 은은하게 만들 수 있을 것 같지만, 잘라낸 파일을 줄이면 그 두께도 너무 얇아질 수 있습니다.
자재가 빌드 플레이트에 제대로 들어가 있고 프레임이 제대로 잡혀 있는지 꼭 확인하세요. 전체 크기는 290mm 정사각형이니, 300mm xtool 보드를 사용할 때는 정확히 확인해야 합니다. 적절한 위치에 놓이면 테이프로 고정하거나 허니콤에 딸려 있는 자석 홀더를 사용해 재료를 평평하게 고정하세요. 그렇지 않으면 나무의 휘어짐이 레이저 높이 차이를 유발할 수 있습니다. 이게 확실히 컷을 망칠지는 모르겠지만, 왜 위험을 감수하겠어요? 레이저 모듈을 재료 중앙에 놓고 자동 깊이 기능을 사용해 재료 깊이를 측정하세요. 가장자리 깊이를 확인해 보면 비슷하길 바랍니다.
점수 먼저 해. 원하는 만큼 어둡게 만들 수도 있고, 퍼즐 그림을 가리지 않게 하려면 아예 무시해도 됩니다. 가볍게 바르면 방해가 되지 않는다고 느껴요.
도형을 위에서 아래로 레이어별로 처리하세요. 내부 도형이 외부 도형보다 먼저 자르도록 색상을 설정했습니다. 이 작업을 위에 언급한 점수 단계와 동시에 진행하도록 설정할 수 있습니다. 끝까지 돌릴 수 있도록 설정해 두었습니다.
이 설정으로 제 레이저가 아무것도 불을 내지 않는다는 건 알고 있습니다. 정정하자면... 아직 아무것도 불 지르지 않았어. 하지만 솔직히 말해서, 레이저를 상대하고 있어. 근처에 머물면서 화재 진압 시스템이 있다면 사용하고, 상황을 잘 살피세요. 모두 조심하세요.
그리고 즐겁게 놀아라!