comp56
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報告

ポリゴンの使い方機能

指示
rock shape.xcs
rock shape
.xcs
アプリケーションシナリオ
レーザー (15min)
機械とモジュール
xTool S1
20W
使用される材料
ベリー・オールド・ロック
ポリゴン特徴
21
1382

情報

      このプロジェクトのハウツーは、S1レーザーマシンが奇妙な形のアイテムをどれだけうまくマッピングできるかを示し、カメラを必要とせずに一致する形状を彫刻できる方法を示しています。
    

指示

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ステップ1: ロックとシェイプの構築

ポリゴンの使い方機能 instruction: step 1 - ロックとシェイプの構築
プレビュー
ポリゴンの使い方機能 instruction: step 1 - ロックとシェイプの構築
プレビュー
ポリゴンの使い方機能 instruction: step 1 - ロックとシェイプの構築
プレビュー

ステップ1)このステップでロックをセットアップします。レーザーのベッドに取り付けることで、まずクロスヘアをロックの上に移動させ、自動測定機能を有効化します。これが終わったら、スタートマーキングのボタンを押します。このボタンを押すと新しいウィンドウが現れ、いくつかのオプションが表示されます。この場合はポリゴン機能が選択されます。この機能は、多くの基準点を許容することでピンポイントの精度を可能にします。この場合、レーザーモジュールは新しい場所ごとに移動され、機械のスタートボタンが押されます。このロックは13ポイントを記録しました。

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ステップ2: 岩石形状のベクトル生成

ポリゴンの使い方機能 instruction: step 2 - 岩石形状のベクトル生成
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ポリゴンの使い方機能 instruction: step 2 - 岩石形状のベクトル生成
プレビュー
ポリゴンの使い方機能 instruction: step 2 - 岩石形状のベクトル生成
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ステップ2)このステップでベクターオプションを使って、先に作成したポリゴン形状の実際の形状を作成します。ポリゴンで作られる各点をクリックすると、実際の形状が複製され、13点のコピー

が残ります。
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ステップ3: 彫刻のための形状のコピー

ポリゴンの使い方機能 instruction: step 3 - 彫刻のための形状のコピー
プレビュー
ポリゴンの使い方機能 instruction: step 3 - 彫刻のための形状のコピー
プレビュー
ポリゴンの使い方機能 instruction: step 3 - 彫刻のための形状のコピー
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ステップ3)この段階では、新たに作成した形状を元より少し小さくリサイズします。これは、作成した輪郭線をほぼ元の大きさに戻すためです。輪郭が作成されたら、両方の部分がハイライトされ、結合特徴を用いて重なり部分で引き算を決めます。これにより、外側の形状を彫刻で埋めることができます。

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ステップ4: テキストの追加

ポリゴンの使い方機能 instruction: step 4 - テキストの追加
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ポリゴンの使い方機能 instruction: step 4 - テキストの追加
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ステップ4)さて、ロックにテキストを追加する時です。単語を作成しフォントを選び、再びオーバーラップで結合と減算を選び、アウトラインも選びました。これは、アウトラインと文言だけが刻印されるようにするためです。

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ステップ5: 設定

ポリゴンの使い方機能 instruction: step 5 - 設定
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ポリゴンの使い方機能 instruction: step 5 - 設定
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ポリゴンの使い方機能 instruction: step 5 - 設定
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ポリゴンの使い方機能 instruction: step 5 - 設定
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ステップ50 これで彫刻の準備が整い、ロックの設定も完了し、レーザーマシンも役割を果たしました。彫刻が終わると、ポリゴン機能と多点システムで奇妙なアイテムの形状をどれだけ近づけられるかがはっきりとわかります。ザ・ロックは灰色がかっていますが、水と布だけで洗えばきれいにきれいになります。

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リミックス

このプロジェクトで使用される xTool の材料

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