ytxtool
ytxtool
Poročilo

Naloga za 2. teden - Zrcalni okvir prizora lotosa

Navodilo
Lotus Scene Mirror Frame.xcs
Lotus Scene Mirror Frame
.xcs
Scenarij uporabe
Laser (60min)
Stroj in modul
xTool M1
10W
Uporabljeni material
Les
301
4487

Informacije

      Pogosto si želim, da bi imel ob vratih nekakšno ogledalo, da bi se lahko hitro pogledal nase in se prepričal, da izgledam urejeno, preden odprem vrata.  A želel bi, da je ogledalo le dekorativni kos, ne le ogledalo.

Tukaj je okroglo ustvarjalno ogledalo, ki sem ga našla v Hobby Lobbyju, v dizajn vključujem prizor lotosovih cvetov in zdaj bom samozavestna, da pozdravim kogarkoli, ki bo na mojih vratih. 

In upam, da vas bo ta projekt navdihnil, da ustvarite enega za svoja vrata.
    

Navodilo

1

Korak1

oblikovanje ideje:


Zame je to za vsak projekt najpomembnejši korak. Bolj kot je jasno, kaj radi ustvarjate, lažje je ugotoviti, kako. Zato si vzemite čas, da premislite in oblikujete svojo idejo čim bolj jasno.


Kaj bi torej tokrat rad ustvaril????


Vem, da želim ogledalo ob vratih, in vem, da ne želim le ogledala, ampak umetniško delo z ogledalom v njem.

Zaradi omejitve velikosti mojega M1 sem se odločil, da je 10x10" verjetno dobra končna velikost. Za ogledalo, dokler je velikost dovolj velika za obraz, bi to moralo zadostovati. Ob vsem tem je le vprašanje pravega ogledala in odločitve o dizajnu.


Ta ogledala Hobby Lobby so res kakovostna in poceni, zato sem se odločil, da bi za to, kar imam v mislih, zadostovala bodisi 6" ali 7" okrogla

ogledala.

2

Korak2

Idea Sketching:

Ker sem se odločil za okroglo ogledalo, bo okrogla sličica bolj smiselna, zato je čas, da idejo prenesem v risbo, rad uporabljam aplikacijo Procreate na iPadu. Tukaj je postopek:

  1. Osnovni okvir, ogledalo malo postavim na stran, ne le da ustvari zanimiv videz, ampak tudi pusti več prostora za igranje z dekorativnimi elementi.
  2. Odločil sem se, da lotosov cvet vključim v svoj dizajn, narisal sem polno cvetoč cvet, popk in list,
  3. nato pa sem na spodnji levi strani dodal vodne valove, ki pomagajo zasidrati vse elemente in ustvariti gibanje v videzu
  4. . Dodal sem tudi košček oblaka na nebu, da zaključim prizor

z lotosovim ribnikom

Ta proces ustvari jasen končni rezultat in mi jasno predstavi, kako pristopiti in ga uresničiti.

3

Korak3

Ustvarjanje oblikovalske datoteke:


"ql-size-18px" style="color: rgb(0, 138, 0);">Prvi korak: Priprava in vektorizacija dizajna

Obstaja več različnih načinov, kako vključiti dizajne v projekt. In to je osebna izbira, ni prav ali narobe, le kaj ti je ljubše. Lahko:

  1. Graviranje
  2. Izrežete vzorec in ga prilepite na vrh plasti
  3. Intarzija
  4. Naredite izrez vzorca iz same plasti

Osebno raje uporabljam metodo #4, kjer izrežete vzorce iz plasti.


V tem primeru je treba obliko prilagoditi in pripraviti za izdelavo šablone, zato sem odklopil nekatere obrise v risbi (primeri so prikazani z roza puščicami na spodnjem diagramu). Tako so vsi ozadni deli povezani po izrezu obrisov oblikovanja.


Naslednja stvar je vektorizacija risbe

(obstaja veliko orodij za vektorizacijo, običajno uporabljam svojo znano programsko opremo Silhouette Studio.

S svojim "Trace Tool" sledite risbi, po izbrisu izvirnika ostanete z vektorizirano različico dizajna.

Vedno izkoristim funkcijo popolnega barvnega zapolnjevanja v programski opremi, saj mi daje boljši vizualni vpogled za dvojno preverjanje rezultata, če so kakšne nepravilnosti, jih običajno popravim z "Point Editing Tool".

drugi korak: Frame layers ustvarjanje

Plast ena: Osnovni okvir

Nariši velik krog z končno velikostjo okvirja

Nariši majhen krog velikosti ogledala in ga postavi proti levi

Nariši dva majhna kroga za viseče luknje (razmišljam, da bom ogledalo obesil s trakom))

Izberi vse kroge, uporabi "Odšteji" in izreži 3 kroge iz velikega okvirja, da ustvariš osnovo

okvirja Po postavitvi in razporeditvi vektoriziranega dizajna na osnovni okvir sem moral spremeniti velikost.


Če uporabimo 7" ogledalo, da bo razmerje med elementi videti lepo, zunanji okvir bo večji od 10", zato sem se odločil za 6" ogledalo, nova velikost okvirja pa je 8,75" okrogla.


In tudi del zasnove je nekoliko previsel podlago. Da bi to vključil v osnovo, ustvarim zamik previsnih elementov za 0,075".

Združite premik z originalno osnovo in ustvarite spremenjen osnovni okvir

Zgornja plast okvirja je končana.

Plast dva: Mirror Holding Layer

To je plast z luknjo 0,05 ~ 0,075" večjo od velikosti ogledala, kar ne le pomaga držati ogledalo na mestu, ampak v kombinaciji z plastjo ena ustvari tudi videz matiranja.


**To plast lahko izpustite, če izberete ta način, bi morala biti luknja v plasti ena 0,05 ~ 0,075 večja od velikosti mirror**


Plast tri: Mirror Layer

To je plast z izrezanim krogom velikosti ogledala, ki drži ogledalo na mestu. Lahko ga podvojite iz prvega sloja, le poskrbite, da je luknja popolnoma okrogla, sicer vaše ogledalo ne bo ustrezalo.


Sloj štiri: Backing Layer

To je le trdna plast z enakim obrisom kot okvir. Uporabite lahko katerokoli plast, izvedete <span class="ql-size-18px" stil="color: rgb(0, 102, 204);">"Release Compound Path" da vse elemente razdelite na posamezne dele, nato pa izbrišite vse razen obrisa, ki je podlaga.


**Kot dodatek sem menil, da en sam del oblaka na nebu izgleda nekoliko osamljen, zato sem se odločil dodati "Luno" v načrt.**


Tukaj so moje končne oblikovalske datoteke


**In tako bo izgledalo, ko bo končano.**

Zdaj pa shranite vse v SVG format in je pripravljeno za lasersko rezanje.

4

Korak4

Layer Cutting & Coloring:

Open "xTool Creative Space", povežite se na svoj računalnik (uporabljam M1), vklopite ustrezne dodatke, kot so air assist in čistilec zraka, nato naloži SVG oblikovalsko datoteko in material vstavi v M1, pri čemer mi dobro deluje nastavitev 100/4/1 za rezanje 1,5 mm lipe. Rezi so zelo preprosti.


Razen za prvo plast sem najprej izrezal luno in jo obrnil, všeč mi je nebarvana svetla lesena barva za luno, lahko pa jo vzameš in pobarvaš v katerokoli barvo želiš, nato jo vrneš nazaj in nadaljuješ z rezanjem.


Tukaj je še nekaj nasvetov

:**Če nameravate projekt pobarvati ali barvati, se mi zdi lažje to narediti pred rezanjem, še posebej pri prvem sloju, saj so tam občutljivi deli in bo po tem težko barvati. Seveda pa je izbira vaša**

**Le sprednjo stran prvega sloja in zadnjo stran četrtega sloja je treba pobarvati.**

**Plast Two lahko pobarvate, če želite, da se barva vidi skozi izrez plasti ena**

**Če predhodno pobarvate plast Four, poskrbite, da boste sliko zrcalili in nato izrezali. Tako bo barva na zadnji strani.**


**Plast ena & plast dva**


**Layer Three**

**Layer Four**


5

Korak5

Assembly:

Vedno naredim suho prileganje pred dejanskim postopkom lepljenja.

Ko potrdite, da je vse v redu, zlepite vse plasti skupaj po vrstnem redu in pritrdite želeno vrvico za obešalnik.

In tukaj ste:

Komentarji

Remiksi

Oprema xTool, uporabljena v tem projektu

Povezane zbirke

Sorodni oznaki