![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/e0f52ab5-2c9e-400c-bbd8-17eb9c835894.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_1280,h_960,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/e0f52ab5-2c9e-400c-bbd8-17eb9c835894.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/8628093f-b2f8-4e60-9dc3-0bd2d5a83757.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/9041c879-0e4d-4ded-8cae-fd55102d462c.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/0536d40d-a197-49fd-8e66-aaba52c25bca.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
Настольная игра «Прыгающие кролики»



Информация
Простая настольная игра для малышей, основанная на классической «игре в гусь». Путь был укорочён, чтобы не утомлять детей в длинных играх, некоторые классические квадраты сохранены, а новые клетки «Покаяние» добавлены для более оживлённой игры.
— вместо кубиков вставлялся рисунок чего-то вроде «колеса фортуны» с числами от одного до шести, мне это показалось более забавной, чем обычные кости. поверните стрелку и продвиньте соответствующее число.
-Классические коробки были уменьшены и немного изменены. Они представлены кроликами. Есть квадраты 5,9,14,18,23,27,32,36, которые заставляют вас прыгать вперёд на число, соответствующее жеребью, которое привело вас к квадрату.
Есть коробки 7, 24, 34, которые отправляют тебя обратно.
Есть клетки 11, 21, 30, которые заставляют вас останавливаться на ход
Есть коробки 12, 20, 26 с близнецами кроликами, которые заставляют вас занимать место спутника или что-то другое, что обычно предпочитается
Есть коробка 16, которая возвращает вас к началу.
Остальные квадраты — ягнята. Каждая из них соответствует простому покаянию, чтобы развлекать малышей. Очень простые покаяния, просто чтобы немного посмеяться. Например, чихать, петь, свистить...
Поскольку дизайн предназначен для детей, дизайн очень прост и мгновенен, в нём нет сложных декоративных элементов, которые трудно было бы интерпретировать. Правила игры, конечно, могут быть изменены по своему усмотрению. Даже покаяния нельзя осуществить, оставляя специальные коробки только как элементы дизайна.
Цель — добраться до финиша, получить награду — несколько шоколадных яиц, а затем начать заново с самого начала, повторить маршрут и выиграть ещё несколько яиц. Именно поэтому маршрут был укорочён.
Казелле Аньеллини:
2= свист, 3= смешное лицо, 4= танец, 6= петь, 8= приём щип, 10= двигай ягодицами, 13= высунь язык, 15= ударь ногой, 17= дуй сильно, 19= прыгай, 22= ответь на вопрос, 25= крик, 28= поворот, 29= поцелуй, 31= чихать, 33= заставить кого-то что-то сделать, 35= на одной ноге с закрытым глазом, 37= кашель
Инструкция
Шаг1: Объяснение
Есть три проекта для скачивания: 1 — таблица с коробками и связанными изображениями, 2 — колесо с вращающейся стрелкой, 3 —
пешки, простая гравировка с вырезанием контуров, которые можно корректировать в соответствии с вашими предпочтениями в обработке, используемым материалом и типом машины. Параметры, используемые в проектах загрузки, являются лишь ориентировочными.
Каждый проект содержит полное многослойное изображение и контур вырезки. Различные части изображений разделены слоями, чтобы вы могли подстраивать каждую группу под свои предпочтения.
Можно использовать любой материал
. Размер зазора варьируется в зависимости от предпочтений и доступного пространства обработки; чем больше — тем детализированнее конечный результат, однако изображения очень просты, чтобы позволить даже небольшие процессы. В большинстве случаев стол печатается размером около 35x20 см, представляя собой цельную часть. Это делает коробки немного маленькими, но всё же пригодными для использования с несколькими хитростями. Например, можно определить правило, что пешки, если использовать предоставленные, лежат в одной и той же стопке одна на другую, и именно порядок сложения определяет, кто сделает следующий ход. Это делает игру ещё более интересной для младших детей. Можно добавить дополнительное правило: тот, кто уронит пешки, теряет все очки или конфеты, но это зависит от реакции детей... они могут быть разочарованы, и я помню, что игру упрощали именно так, чтобы не было раздражений :)
Сборка колеса очень простая, основа с числовыми символами, круглое основание стрелки для подъёма снизу (лучше приклеить), стрелка. В последних двух есть отверстие, куда можно воткнуть гвоздь и зажать в основание, нет деревянного штифта, так что стрела лучше скользит. В качестве альтернативы можно поставить металлическую шайбу вместо круглого основания.
Правила просты. Цель — вовлечь маленьких детей в очень мгновенную увлекательную игру.
В свою очередь, колесо поворачивается, выходящее число соответствует движению пешки вперёд. У каждой коробки есть своя особенность:
— ягнята — это покаяния (очень просто, чтобы немного посмеяться), вы также можете отказаться от их использования и оставить только как декоративный элемент.
- прыгающиекролики заставляют вас прыгать вперёд в соответствии с количеством только что сделанных движений (вы можете пройти большой путь, упав обратно в другую прыжковую клетку)
- спящиекролики останавливают вас на
поворот - чёрный вьюрок возвращает вас в
начало - кролики, указывающие рукой, отменяют ваше движение и возвращаются на квадрат, с которого вы начали
-Близнецов можно определить по предпочтениям и тому, как дети могут реагировать. Либо они позволяют поменять позицию с другим игроком, либо заставляют делать ещё один бросок, либо игрок заставляет другого игрока сделать то же движение, либо игрок может забрать конфеты другого игрока.
Когда вы достигнете финальной зоны, в зависимости от занятого времени, вы можете решить начать круг заново с самого начала.
Обычно в похожих играх используется правило, что последняя клетка, здесь «Поймал», должна быть достигнута точным броском, иначе вы вернётесь из-за количества пропущенных движений. Это тоже зависит от усмотрения. Например, если вы решите проехать больше кругов, недостающие движения могут продолжиться в новом раунде.
Коробки:
ягнята: 2= свист, 3= смешное лицо, 4= танец, 6= петь, 8= щипка, 10= пошевелить ягодицами, 13= высунуть язык, 15= пнуть, 17= сильно дуть, 19= прыгать, 22= ответить на вопрос, 25= кричать, 28= поворачиваться, 29= поцелуй, 31= чихать, 33= заставлять кого-то что-то делать, 35= на одной ноге с закрытым глазом, 37=
кашляющий Прыгающие кролики: 5,9,14,18,23,27,32,36
"Назад" кролики: 7,24,34
"Спи один ход" кролики: 11,21,30
"Близнецы" кролики: 12,20,26
Шаг2: Основание стрелы

В порядке: основание с номерами, круглая основа для клея, или металлическая шайба, стрела, винт или гвоздь, чтобы предотвратить скольжение
Ремиксы
Вам также может понравиться

Змеи и лестницы, деревянная игра с животными пешками, коробка в комплекте (версия FR и EN) — коммерческая версия (маленький и больший размер)

Деревянная настольная игра Les Petits Chevaux с доской и пешками

Деревянная настольная игра Les Petits Chevaux — возвращение

Шаблон шестиугольной головоломки из 37 деталей, диаметр 100 мм | Лазерный нарез SVG | С основанием рамки или простой версией | Сделай сам деревянный пазл

Брелоки Покемонов

Шаблон головоломки из 61 части 150mm SVG XCS | Лазерная гравировка с включённой рамой и основанием

Головоломка с круглой лазерной резкой 37 деталей ø150mm SVG XCS | Включён кадр + поддержка и опция без кадров
Пасьянсная игра

Лазерно вырезанные деревянные головоломки, милые котята

Лазерно вырезанный деревянный головоломка с весёлым пасхальным кроликом

Шестиугольная головоломка на 19 компьютеров — общий размер 100x86 мм — с рамой

Шаблон пазла из 165 деталей, 300x140 мм, прямоугольный SVG XCS, лазерная напилка, берёзовая фанера, гравировка 3 мм с основанием и простая версия

Игра с деревянным гусём с головоломкой и пешками

Традиционная настольная игра — «мельница» с деревянными пешками и коробкой — некоммерческая версия (включая версии FR и EN)

Шаблон шестиугольной головоломки 37 деталей 150 мм SVG XCS Laser Cut | 3-мм рамка + подставка включена и версия без рамки для гравировочных проектов

Настольная игра в стиле «Деревянные змеи и лестницы» с пронумерованной сеткой и игровыми фигурами, лазерно вырезанный набор

Деревянные горки с изображением шахматной партии



