arno.buecken
arno.buecken
Повідомити

Мініатюрна вертепна сцена

Інструкція
NativityScene.xcs
NativityScene
.xcs
Сценарій застосування
Лазер (5min)
Машина та модуль
xTool M1
10W
Використовуваний матеріал
Дерево
174
3239

Інформація

      Що б ви сказали: Повна вертепна сцена, стайня, ліжечко і сім'я, гравірувана і вирізана менш ніж за 5 хвилин на M1. Можливо? Так або ні?
Це про те, як побудувати мініатюрну вертепну сцену (33мм = 1 1/4" завширшки) з одного жетона. І так: лазер обробляється менш ніж за 5 хвилин.
Тож якщо ви забули, що ваші друзі прийдуть на Різдво, візьміть жетон із матеріалу, лазером нанесіть вертепну сцену, приклеїте його, візьміть пакет домашнього печива і прикрасьте цю сумку вертепною сценою — і все готово. Або, якщо у ваших дітей є ляльковий будиночок: подаруйте їм різдвяне прикрашання — їм це сподобається.

Але ось історія, чому я це зробив:

У нас є різдвяний гном, який живе під нашими сходами. Щороку перед Різдвом він прикрашає свої двері і пише листа нашим дітям. І вони щасливі. Вони не можуть дочекатися дня, коли з'явиться його прикраса. Цього разу ми покращили декор. Окрім ялинки, тепер у нього є різдвяна сцена. Я сумнівався в собі, чи можливо зібрати його з одного жетона wodden. Мені дуже подобається цей матеріал, і я сподіваюся, що вони скоро з'являться в магазині xTool. Тож я шукав на Etsy та Google, але зрештою вирішив почати з нуля. 

Для мене цей приклад показує, наскільки маленькими можуть бути конструкції і наскільки точним є M1. Чи можете ви зробити ще меншу різдвяну сцену і навіть швидшу за ця? Дайте знати!
    

Інструкція

1

Крок1

Мініатюрна вертепна сцена instruction: step 1 -
Попередній перегляд

Зазвичай я використовую Adobe Illustrator для своїх дизайнів. Але цей дизайн використовує лише базові техніки — для фігур переважно еліпси, які з'єднані або віднімаються між собою. Це можна зробити навіть у XCS або у програмному забезпеченні для векторної графіки. Я протестував PowerPoint, і навіть це працює. Я почав із малюнка сім'ї, потім створив контур для вирізання, який був лише на 0,5 мм ширшим за мій малюнок. Потім я додав посилання на цей контур і нарешті побудував стайню з відповідними отворами. Тут це добре, якщо ваше програмне забезпечення підтримує редагування позицій і розмірів у цифрах, адже важко бути достатньо точним з мишею. XCS так. Тож це просто трохи математики, і у вас є посилання та відповідні отвори

.


Для тих, хто не користувався геометричним редагуванням із об'єднанням і відніманням, зображення на цьому кроці трохи це ілюструє. На цьому фото видно, як створювали куртку Марії. Я почав з еліпса (1). Цей синій еліпс буде основною частиною куртки. Спочатку мені довелося зняти ту частину, де розстібається піджак. Для цього я намалював другий еліпс (2). Потім я знову вибрав синій еліпс, а потім помаранчевий. Тепер їх потрібно віднімати один від одного. Результат показано у розділі 3. Тепер мені довелося зробити нижню рамку куртки, яка теж мала бути трохи вигнутою. Тож я намалював досить великий еліпс (4, зелений), який позначає межу. Я хочу зберегти перетин зеленого і синього, а також ту частину синього, яка знаходиться над зеленим. Тож я додав зелений прямокутник (5) і об'єднав обидві зелені фігурки (6). Отримана фігура охоплює все, що я хочу зберегти з моєї синьої геометрії. Отже, я обрав синю та зелену геометрію і вирішив побудувати перехрестя. У XCS це називається «Unite at overlap». Номер 7 показує результат — ліва частина куртки. Права частина — це дзеркальна копія цього.


Всі інші частини були зроблені подібно.

2

Крок2

Лазерне оформлення цього дизайну трохи складне. Зазвичай я використовую 85% і 125 мм/с для гравіювання жетонів і 85% 10 мм/с для різання. І я використовую Air Assist для кращої якості. Проблема в тому, що частини цієї конструкції настільки малі, що їх здуває повітряний допоміжний механізм, і найменша частина (зірка) падає в стільник, і її важко витягти, не пошкодивши IST. Але без стільників чи повітряної допомоги ви побачите випари на дереві, і оскільки ці ділянки дуже маленькі, вони можуть бути повністю покриті цими слідами. Тож я вирішив використати старий шматок фанери та двосторонню стрічку для прикріплення жетона. Це працює ідеально. Стрічка слугувала маскою ззаду, тож там не було випарів, і вона тримала деталі на місці, тож я міг використати Air Assist і отримати хорошу якість спереду. Я також експериментував із малярною стрічкою з обох боків і без повітряної допомоги, але так результат був найкращим.

3

Крок3

Мініатюрна вертепна сцена instruction: step 3 -
Попередній перегляд

Склею все разом. Зображення показує, куди розміщуються деталі.

Коментарі

Ремікси

Приладдя xTool, використане в цьому проекті

Пов'язані колекції

Пов'язані теги