comp56
comp56
Zgłoś

Przekąski z dnia meczu

Instrukcja
game day.xcs
game day
.xcs
Scenariusz zastosowania
Laser (25min)
Maszyna i moduł
xTool S1
20W
Materiał użyty
Oprogramowanie XCS
Bamboo
77
1473

Informacja

      Super Bowl NFL rozpoczyna się w niedzielę, a wiele osób organizuje imprezy z okazji Super Bowl. Fajny sposób na podawanie przekąsek – niestandardowa taca do serwowania zaprojektowana w oprogramowaniu XCS na Bamboo. 
    

Instrukcja

1

Krok1: Etap projektowania 1

Przekąski z dnia meczu instruction: step 1 - Etap projektowania 1
Podgląd
Przekąski z dnia meczu instruction: step 1 - Etap projektowania 1
Podgląd
Przekąski z dnia meczu instruction: step 1 - Etap projektowania 1
Podgląd
3 More images

Krok 1) W tym projekcie wszystko jest zaprojektowane w ramach możliwości XCS i zaczyna się od kształtu najbliższego futbolowi z listy kształtów. Ten obiekt nie ma potrzebnego kształtu, więc jest powiększony i ukształtowany tak, by przypominał kształt piłki nożnej. Po ustawieniu tego za pomocą przycisku insert tworzą się 2 wąskie owalne. Dwa są lekko nałożone na siebie, tworząc bardzo wąski wycinek owalnego wzoru. Gdy jest to już na miejscu, używa się funkcji kombinowania, a funkcja odejmowania jest wybierana, aby usunąć niepożądane części. Po tym, jak zostaną odpowiednie przekroje, które tworzą paski na piłce nożnej. Pierwszy jest zakładany, drugi odwracany za pomocą przycisku Reflect, by go odwrócić. Następnie można go położyć na drugim końcu.

2

Krok2: Kontur i ściegi

Przekąski z dnia meczu instruction: step 2 - Kontur i ściegi
Podgląd
Przekąski z dnia meczu instruction: step 2 - Kontur i ściegi
Podgląd
Przekąski z dnia meczu instruction: step 2 - Kontur i ściegi
Podgląd
3 More images

Krok 2) Teraz nowo ukształtowana piłka piłkowa ma paski, więc czas dodać kontur. Po ustawieniu tego za pomocą funkcji konturu i ustawieniu przesunięcia na 2, podświetla się część wewnętrzną z dwoma paskami i używa się opcji Kombinowania. W rozwijanym menu opcji ponownie używa się przycisku odejmowania. usuwa to zewnętrzną część pasków i pozwala konturowi okrążać piłkę futbolową. Teraz potrzebne jest ikoniczne haftowanie. Powstaje to poprzez stworzenie cienkiego kształtu z listy kształtów odpowiedniego owalnego kształtu. Jest powiększona do bardzo cienkiego kształtu. Funkcja tablicy służy do tworzenia 8 bardziej równomiernie rozmieszczonych w zależności od ustawień. Po zakończeniu tego kroku nakłada się na pierwszy i ostatni pasek cienki prostokąt. Teraz wszystko to jest podkreślone, a funkcja combine ponownie używana, by połączyć wszystkie elementy. Kończy się na czymś, co wygląda jak szwy na piłce nożnej.

3

Krok3: Odtwarzacz i sformułowania

Przekąski z dnia meczu instruction: step 3 - Odtwarzacz i sformułowania
Podgląd
Przekąski z dnia meczu instruction: step 3 - Odtwarzacz i sformułowania
Podgląd
Przekąski z dnia meczu instruction: step 3 - Odtwarzacz i sformułowania
Podgląd
3 More images

Krok 3) Teraz dodany jest obraz zawodnika, to obraz SVG z komputera, umieszczony tuż obok nowo utworzonej piłki nożnej. Cały obraz zostanie wyryty na bambusowej tacy. Teraz trochę sformułowań. Tematem dnia jest mecz futbolowy i wiele osób będzie miało ochotę na przekąski, więc nazwaliśmy go Przekąski w dniu meczu. To sformułowanie jest dodawane w edytorze tekstu, a po ustawieniu czcionki i rozmiaru stosuje się zakrzywioną cechę, dzięki której słowa mogą podążać za kształtem piłki. Gdy to jest ustawione i ustawienia dostosowane, urządzenie jest wyłączone do laserowania.

Komentarze

Remiksy

Urządzenie xTool użyte w tym projekcie

Powiązane kolekcje

Pokrewne tagi

Licencja