Brandon
Brandon
Повідомити

xTool на 3-ю річницю гри з криббеджем

Ремікс
Інструкція
cribbageboards1.xcs
cribbageboards1
.xcs
Сценарій застосування
Лазерна обробка (180min)
Машина та модуль
xTool S1
20W
Сумісні · 13
Використовуваний матеріал
3 мм тополева фанера
644
9023

Інформація

      Просто маленька гра, натхненна @comp56. Це трохи відрізняється від його оригінального дизайну. Модифікований для індивідуального вигляду гонки з точками, подвійний скунк, містить базові інструкції для гравіювання на нижній частині кришки, виготовлений із цілих частин у центрі, а не з порожнистого (це просто дизайнерський вибір), і я використовую квадратні вертикальні штифти для допомоги у вирівнюванні та конструкції. Я пропонував альтернативні пластини третього рівня, залежно від того, які штифти ви плануєте використовувати (якщо у вас вузькі, глибокі штифти, є третій рівень, який дозволяє повну глибину).

Примітка для нових завантажень після 1.03.25:
Програма запитає, чи хочете ви використати оригінальний шрифт або конвертувати його у шляхи. Обирайте друге, інакше новіше програмне забезпечення все заплутає. Тоді все буде добре. Я вже відкрив і зберіг у новішому програмному забезпеченні, тож сподіваюся, що помилки не буде, але якщо це станеться, це буде рішенням.
    

Цей ремікс оснований на

Оригінальна робота була видалена або більше недоступна.

Інструкція

1

Крок1: Запустити верхній шар

xTool на 3-ю річницю гри з криббеджем instruction: step 1 - Запустити верхній шар
Попередній перегляд
xTool на 3-ю річницю гри з криббеджем instruction: step 1 - Запустити верхній шар
Попередній перегляд
xTool на 3-ю річницю гри з криббеджем instruction: step 1 - Запустити верхній шар
Попередній перегляд
4 More images

Якщо хочете налаштувати кришку, зробіть це зараз.

Запустіть верхній шар. Поки фігура ще в машині, візьміть лінійку, вирівняйте її на двох позначених вище мітках і подуйте на неї. Позначте очки гонки на верхній і нижній краї на верхній і нижній частині гонки, а потім на верхній частині кільця гонки. Потім, залишивши приклад закріпленим у машині, підніміть обидві частини і обережно перекладіть олівцеві лінії на інший бік обох. Вирівнюючи їх, повертаючи в бульйон у машині, відкриваю кришку і запускаю інструкції (шар кришки).

Після того, як ви пропустите верхній шар і кришку, пропустіть другий і третій шари. 

Якщо ваш кріббідж штифтить:

Пропустіть перший, але не через другий, ви можете запустити:

1 Шар 1 (Point Race)
0 Шар 2/3
3 Шар 4
1 Нижній

Пропустіть перший і другий шари, але не третій, ви можете запустити:

1 Layer 1 (Point Race)
1 Layer 2/3
2 Layer 4
1 Bottom

Пройдіть перший, другий і третій шари, можна запустити три

1 Layer 1 (Point Race)
3 Layer 2/3
0 Layer 4
1 Bottom

 

--

Відредаговано для оновлення: у файлі є дві різні версії розташування поля. Один набір топ/layer2/layer3 для 125+1 і один набір для 120+1 гри.

2

Крок2: Асамблея

xTool на 3-ю річницю гри з криббеджем instruction: step 2 - Асамблея
Попередній перегляд

Збираючи деталі, ви почнете з другого шару (відкладаючи гонку очок, це буде останній шматок, який ви наносите). Ви будете використовувати рівну поверхню, наприклад стіл, і я помітив, що силіконовий килимок чудово підходить для встановлення на стіл. Я наклав другий шар обличчям донизу, наніс водний контактний цемент (можна використовувати деревний клей) на поверхню тонким шаром. Важливо наносити клей тонким шаром. Це допомагає запобігти тріщинам і деформації, а також надмірному стисканню клею, який доведеться потім чистити.

Коли клей наносився на поверхню, я посипав трохи солі. Це допомагає поверхням кусати одна одну. Якщо ви використовуєте дешеву деревину, можна використовувати пісок як альтернативу, хоча сіль з часом розчиняється. Вставте прямокутні штифти в отвори, а потім поставте наступний шар. Завжди переконуйтеся, що спочатку розміщуйте шари з отворами з гострими (кільцями), перш ніж розміщувати шари без отворів.

Я перемістив отвори для штифтів позаду гонки, щоб приховати їх для більшої естетики. Після того, як

ви опустите другу деталь, можна вирівняти їх за допомогою дюбелів, а також центральних отворів.

Коли ви вирівняєте шар, ви натискаєте на нього вагу або фіксуєте на місці. Дайте перші два шари повністю застигнути перед нанесенням наступного.

Після нанесення нижнього шару ви перевертаєте дошку і застосовуєте гонку очок. Щоб наклеїти стрілки, додайте клей до клею/клею по краях, обов'язково нанесіть трохи на більші роздільники отворів, але не переходьте за межі другого ряду отворів. Обов'язково нанесіть клей на верхівки квадратних штифтів.

Коментарі

Ремікси

Приладдя xTool, використане в цьому проекті

Пов'язані колекції

Пов'язані теги

Ліцензія