รายงาน

เกมคูณ - ตารางสูตรคูณ

คำแนะนำ
colmena1.xcs
colmena1
.xcs
สถานการณ์การใช้งาน
การประมวลผลเลเซอร์
เครื่องจักร & โมดูล
xTool M1 Ultra
20W
เครื่อง xTool ที่รองรับ
ใหม่
M2
10W, 20W
F2 Ultra UV
5W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
F1 Ultra
20W
M1
5W, 10W
D1
5W, 10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 20W, 40W
M1 Ultra
10W
P2S
55W
วัสดุที่ใช้
1/8"(3mm) Basswood Plywood
gift
285
3092

ข้อมูล

      ในเกมนี้เด็ก ๆ จะกลายเป็นผึ้งเพื่อแบกเซลล์ทั้งหมดของรังน้ําผึ้ง ในการเล่นเป็นคู่เราวางรังผึ้งไว้บนโต๊ะและแจกจ่ายหกเหลี่ยมแบบสุ่มให้กับเด็ก ๆ (ใครเกิดก่อนจะเอาหกเหลี่ยม 15 อันและอีกอันหนึ่ง 14 อัน) แต่ละคนจะวางรูปหกเหลี่ยมคว่ําหน้าลงข้างๆ ในทางกลับกันเด็ก ๆ จะยกรูปหกเหลี่ยม (หนึ่งอันในแต่ละรอบ) และวางไว้ในเซลล์ที่เกี่ยวข้อง หากเด็กได้เซลล์ผิดเขาจะเอารูปหกเหลี่ยมที่เขาเพิ่งวางไว้และอีกอันหนึ่งที่มีอยู่แล้ว (ซึ่งฝ่ายตรงข้ามจะเลือก) วางคว่ําหน้าลงบนโต๊ะและผสมกับของเขาเอง ผู้เล่นที่วางฐานสิบหกไว้ในรังก่อนจะเป็นผู้ชนะ
    

คำแนะนำ

1

ขั้นตอน1

ดําเนินการใน "Hive 1" เพื่อแกะสลักและตัดไม้รังและเซลล์ เก็บเซลล์ที่มีตัวเลขไว้ในถุงและสํารองเคสไว้เพื่อติดบนโครงสร้างที่เราจะสร้างขึ้นในขั้นตอนต่อไป

2

ขั้นตอน2

ดําเนินการใน "รังผึ้ง 2" เพื่อแกะสลักและตัดโครงสร้างด้านหลังของเกมด้วยไม้ วางกาวไม้ที่ด้านหลังของเคสที่ได้รับในขั้นตอนก่อนหน้าแล้วติดกาวที่ด้านบนของการออกแบบ สุดท้ายนี้

คุณพร้อมที่จะเล่นและทบทวนตารางการคูณ

ความคิดเห็น

ดัดแปลง