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Horas y horas de diversión con este juego de pucket, el objetivo del juego es cruzar todas las piezas de la línea central mientras tu oponente intenta hacer lo mismo en primera persona para conseguir victorias en todas las líneas. El lanzamiento con resorte es la única forma de proyectar los discos.



Paso 1) Con el botón de insertar crea un rectángulo del tamaño aproximado del área de juego; en este caso, se necesitarán lados de 10" x 16" de alto y 1" de alto en todo el recorrido, así que con rectángulos más estrechos se crean y ajustan a la medida.


Paso 2) Se necesitará una quinta barra transversal para ser la línea central, esta barra transversal necesita un corte en el centro en la parte inferior. Para hacer esto se crea otro rectángulo y se coloca justo superpuestas al centro. Con la característica combinar, se usa restar para eliminar el área no deseada.


Paso 3) Ahora es momento de añadir algunos gráficos al área de juego. Este es un borde simple y una X en el centro, esta X se crea con dos rectángulos delgados inclinados para formar la forma de X y luego se une para formar una sola pieza sólida. Se añade un nombre frente a cada jugador junto con la función de texto, todos los gráficos se ajustan para puntuar.


Paso 4) En este paso se forman las piezas de juego, esto se hace usando círculos duplicados, de modo que se necesitarán 4 piezas por lado y 16 círculos. Esto se configura usando la función de arreglo. Todas las piezas del juego y el lateral se cortarán de 1/4" para crear un nuevo lienzo y todas las piezas se cortarán en esta página.


Paso 5) En este paso se monta el juego, es un procedimiento sencillo: los cuatro lados pegan la madera junto con la barra transversal pegada en el centro, una cuerda elástica se tensa a cada extremo para que las piezas del juego se lancen con una resortera hacia el otro lado. La cuerda se tensa y se sujeta con pequeñas grapas.