![[Laser cut and engrave] Embossing based on a 3d modell](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/d63fbf8e-b810-4ecb-8cf3-0698e7d5e27a/PXL_20240528_130128973.RAW-01.COVER.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Embossing based on a 3d modell](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/bb3a66a1-5ef3-44fa-817c-11a9f45e5cde/sea_turtle.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

지금까지 보여준 많은 엠보싱은 사진이나 AI 이미지를 기반으로 하고 있습니다. 다른 방법을 시도해보고 싶었는데, STL 파일을 기반으로 엠보싱을 해보고 싶었습니다. STL은 3D 프린터의 표준 형식 중 하나이며, 이 형식에 많은 무료 객체를 사용할 수 있습니다. 특히 thingiverse.com 호스트들이 많이 그런 경우가 많아요. 이 예시에서는 크리에이티브 커먼즈 하에 있는 거북이를 선택했습니다. 거기서 한번 보세요. 다양한 아이디어를 제공하고 대부분 크리에이티브 커먼즈입니다.
이건 3D 파일이에요. F1 울트라와 XCS에는 하이트맵이 필요합니다. stl2png라는 도구가 있는데, 이 도구는 어떤 STL이든 하이트맵으로 변환할 수 있습니다. 다행히도 이 도구의 자바스크립트 버전은 오픈 소스로 제공되어 무료로 다운로드할 수 있습니다. 저는 github에서 제공하는 버전을 사용했습니다. 비록 온라인 방식이지만, 처리 시 로컬 컴퓨터를 사용하므로 어떤 서버에도 이미지가 전송되지 않습니다. 상단 이미지를 선택하고 해상도와 오프셋은 기본값으로 두었습니다.
그 후 생성된 높이지도를 저장했습니다.
이 높이지도는 여전히 정사각형 형태임을 참고하세요 . 그래픽 프로그램에 불러와서 모든 면에 검은 픽셀을 추가하고, elipse 윤곽선을 선택한 뒤 그 외의 모든 픽셀을 보이지 않게 만들었습니다.
위에서 설명한 대로 기계를 설정하세요. 초점을 재료 상단에 조심스럽게 맞춰 주세요. 설계 위치를 다시 한 번 확인하세요.
이 과정은 약 한 시간 정도 걸렸지만, 강철 위에서 거북이가 점점 더 많이 보이는 모습을 보는 것은 매우 흥미로웠습니다.
2단계 이후에는 거북이가 꽤 검게 변했습니다. 그래서 포커스를 스테인리스 표면에서 약 3mm 높이로 올렸습니다. 디자인과 같은 크기의 벡터 엘립스를 사용했습니다. 이렇게 하면 표면이 깨끗해졌고, 물건이 보기 좋
게 보였어요.