2 İlk Tasarım
Temel fikir basit: Grafik Tasarımda ne yapmak istediğinizi söyleyin veya mevcut bir resmi yükleyin ve bu, gerçek bir zanaat iş akışına uygun bir tasarıma dönüştürülür. Sonuç, AI ile ayarlamaları yapabileceğiniz veya daha hassas kanvas araçlarına geçebileceğiniz kanvas üzerinde ortaya çıkar.
2.1 Başlamanın üç yolu
| Giriş noktası | Ne zaman kullanılmalı | Nasıl |
|---|---|---|
| ① Temsilci ile sohbet | Bir fikriniz veya bir resminiz var, ya da aynı tasarımı sürekli revize etmeniz gerekiyor | Sonucu basit bir dilde tarif edin; isterseniz referans resimleri ekleyin, ardından aynı konuşmada iyileştirmeye devam edin |
| ② Bir tariften başlayın | İstediğiniz efekti veya ürünü zaten biliyorsanız ve giriş yazmaktan ve deneme yanılmadan kaçınmak istiyorsanız | Bir ön ayar tarifini seçin, gerekli fotoğraf, metin, konu veya stil ile doldurun ve gönderin |
| ③ Kanvas üzerinde düzenleme | Elinizde bir sonuç veya hazır bir resim var ve belirli bir özelliği ayarlamanız ya da dosyayı üretime hazırlamanız gerekiyor | Resim, vektör, metin, katman ve üretim araçlarını doğrudan kullanın |

2.2 Dört adımda ilk tasarımınız
- Sonucu tanımlayın. AI Sohbeti açın ve ne yapmak istediğinizi yazın. Ayrıca, giriş alanındaki resim butonunu kullanarak bir veya daha fazla referans resmi ekleyebilirsiniz.
- Gönderin. Temsilci sonucu oluşturur ve kanvas üzerine yerleştirir.
- Aynı konuşmada revize etmeye devam edin. Her seferinde sıfırdan başlamayın. Detayları basitleştirmesini, stili değiştirmesini, bir bölümü korumasını, arka planı kaldırmasını veya resmi belirli bir süreç için hazırlamasını isteyin.
- Hazırlayın veya dışa aktarın. Tasarım tamamlandığında, ihtiyaç duyduğunuz şekilde kanvas araçlarını kullanın, ardından dosyayı dışa aktarın veya üretim yazılımınıza geçin.
İlk deneyim için iyi çalışan birkaç ipucu:
Kupa üzerine kazımak için minimalist bir kedi çizgisi resmi tasarlayın.Tişört baskısı için uygun retro yarış arabası grafiği tasarlayın.Ahşaba kazımak için vintage bir kahve dükkanı logosu tasarlayın.

2.3 Sohbete devam mı yoksa yeni bir sohbete mi başlamak?
Henüz aynı parça üzerinde çalışıyorsanız mevcut konuşmada kalın - örneğin, renkleri değiştirmek, metni büyütmek, bir alanı düzenlemek veya konuyu koruyup stilleri değiştirmek için. Yalnızca yön tamamen değiştiğinde yeni bir yaratım başlatın.
Bir konuşma içinde, önceki görevler sonraki sonuçları etkileyebilir. Eğer Temsilci "önceki resmin hayalini" taşımaya devam ediyorsa, yeni bir sohbete başlama zamanı gelmiştir.