comp56
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報告

フレディ・ザ・スマイリング・バグ

指示
freddie the smiling bug.xcs
freddie the smiling bug
.xcs
アプリケーションシナリオ
レーザー (18min)
機械とモジュール
xTool S1
20W
使用される材料
ローズゴールドステンレススチールバーチカルバー ネックレス
透明アクリル
16
1077

情報

      素敵な機械のマスコット、フレディ・ザ・スマイリング・バグだ。作っている間に幸せで幸せな気持ちが与えられます......。笑顔を強く保つ!
    

指示

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ステップ1: 設計段階1

フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 1 - 設計段階1
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フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 1 - 設計段階1
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フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 1 - 設計段階1
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ステップ1)このプロジェクトでは、インサートボタンからシンプルな円を作ることからデザインが始まり、他にもインサートボタンと結合機能を使ったいくつかのステップがあります。一歩一歩、スマイリングバグは準備が整い、成長していきます。まずはまぶたを描き、次に顔を加え、目自体も楕円形で加えます。減算ボタンの助けを借りて、口の側面は楕円形の一部を取り除くことで追加されます。これらは顔の両側に設置され、口の開口部を作り出します。この口は明るい歯が見えるほど大きい。3つのパーツが作られ、2つは側面用、もう1つは口の下部用に拡大します。すべてのピースが揃ったら、コンバイン機能を使ってすべての面を一つにまとめます。

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ステップ2: デザインステージ2:ザ・ティース

フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 2 - デザインステージ2:ザ・ティース
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フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 2 - デザインステージ2:ザ・ティース
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フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 2 - デザインステージ2:ザ・ティース
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フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 2 - デザインステージ2:ザ・ティース
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ステップ2)フレディには明るい歯が必要です。これはテキストエディタで大文字のIを使って行います。いくつかのIが必要です。適切なサイズにセットすると、曲面機能を使って文字全体がわずかに曲がっています。その後、口の開口部にある顔の上に置きます。これが設定されると、デザイン全体がハイライトされ、結合機能が再び使用され、ユニテをオプションとして使用します。これにより文字間のすべてが取り除かれ、口に繋がるのです。次はフレディが笑う虫になるためのアウトラインを作ること。これは輪郭機能で行われ、顔自体よりわずかに大きいだけです。これらすべてが整ったら、コンバイン機能は再び使いますが、重なり部分で減算するためだけに使われ、彫刻経路を逆にします。 

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ステップ3: マスコット・レディ

フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 3 - マスコット・レディ
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フレディ・ザ・スマイリング・バグ instruction: step 3 - マスコット・レディ
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ステップ3)フレディがゼロから作られた今、私のレーザーマシンのマスコットになる準備ができました。彼に会うたびに幸せで笑

顔になります......
コメント

リミックス

このプロジェクトで使用される xTool の材料

ローズゴールドステンレススチールバーチカルバー ネックレス
ローズゴールドステンレススチールバーチカルバー ネックレス

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