comp56
comp56
Báo cáo

Đồ chơi sâu bướm khớp nối

Hướng dẫn
caterpillar.xcs
caterpillar
.xcs
Kịch bản ứng dụng
Laser
Máy & mô-đun
xTool S1
20W
Vật liệu sử dụng
Ván ép gỗ basswood 1/8" (3 mm)
ốc vít
kim loại
Bình giữ nhiệt bằng thép không gỉ màu chartreuse có tay cầm (24oz)
Ván ép gỗ trầm 3mm
gift
13
1438

Thông tin

      Anh chàng nhỏ bé này có thể uốn cong về hình dạng và có thể được đặt ở nhiều góc độ khác nhau.
    

Hướng dẫn

1

Bước1: Thiết kế giai đoạn 1

Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 1 - Thiết kế giai đoạn 1
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 1 - Thiết kế giai đoạn 1
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 1 - Thiết kế giai đoạn 1
Xem trước

Bước 1) Đối với dự án này, chúng ta cần bắt đầu với một vòng tròn. Vòng tròn này được đặt thành đường kính 2 "về kích thước, sau đó nó được sao chép và một vài hình tròn khác được làm có cùng kích thước. Tiếp theo là một vòng tròn nhỏ có kích thước 6mm cho mỗi mắt, những đôi mắt này sau này sẽ được thiết lập để khắc. Bây giờ sâu bướm có mắt. Bây giờ một vòng tròn nhỏ 5mm được tạo ra từ tính năng chèn và được đặt ở giữa bên trái của khuôn mặt. Mỗi vòng tròn được tạo ra sẽ có cùng một lỗ này một bên hoặc cả hai.

2

Bước2: Thiết kế giai đoạn 2

Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 2 - Thiết kế giai đoạn 2
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 2 - Thiết kế giai đoạn 2
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 2 - Thiết kế giai đoạn 2
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 2 - Thiết kế giai đoạn 2
Xem trước

Bước 2) Bây giờ đôi tai được tạo ra bằng cách tạo ra các hình chữ nhật nhỏ hẹp, chúng được đặt phía trên khuôn mặt, các vòng tròn nhỏ cũng được tạo ra và đặt ngay phía trên chúng. Bây giờ tất cả những điều này được thống nhất với tính năng kết hợp.

3

Bước3: Cơ thể

Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 3 - Cơ thể
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 3 - Cơ thể
Xem trước

Bước 3) Cơ thể bây giờ được tạo ra bằng cách sử dụng vòng tròn đầu tiên được tạo ra và tính năng mảng, có vô số bộ phận cơ thể mà sâu bướm có thể có nhưng bộ phận này sẽ được tạo ra với 5. Sau khi các bộ phận cơ thể được tạo ra, mỗi bộ phận trong số chúng sẽ có lỗ 5mm được đặt ở hai bên của vòng tròn xung quanh khu vực giữa. mặt và đuôi chỉ có một lỗ, phần còn lại có 2.

4

Bước4: Hãy tạo ra một nụ cười

Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 4 - Hãy tạo ra một nụ cười
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 4 - Hãy tạo ra một nụ cười
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 4 - Hãy tạo ra một nụ cười
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 4 - Hãy tạo ra một nụ cười
Xem trước

Bước 4) Bây giờ con sâu bướm nhỏ cần một nụ cười. Điều này được thực hiện bằng cách tạo một hình bầu dục với nút chèn, hình bầu dục này được nhân đôi và đặt chồng lên nhau hơi lệch bộ. Tính năng kết hợp được sử dụng và phép trừ được chọn để loại bỏ một phần của hình bầu dục trên cùng để lại hình nụ cười. Sau đó, điều này được di chuyển đến khuôn mặt và với đôi mắt được đặt để khắc.

5

Bước5: Cơ thể khớp nối

Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 5 - Cơ thể khớp nối
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 5 - Cơ thể khớp nối
Xem trước
Đồ chơi sâu bướm khớp nối instruction: step 5 - Cơ thể khớp nối
Xem trước
4 More images

Bước 5) Bây giờ tất cả các bộ phận đã được cắt ra khỏi vật liệu, các vít chicago được lắp vào mỗi lỗ 5mm. Chúng có thể được thắt chặt để giữ từng mảnh lại với nhau. Chúng cho phép cơ thể khớp nối để hình dạng của sâu bướm có thể thay đổi. 

Bình luận

Biến thể