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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3)

Instruction
giraffe wheeler.xcs
giraffe wheeler
.xcs
Scénario d'application
Laser (20min)
Machine et module
xTool S1
20W
Matériau utilisé
Gobelet en acier inoxydable avec poignée (700 ml) - Vert pomme
Pin 19 mm
Bouleau
Magnats
Broche
Peinture
Pin 19 mm
Contreplaqué de bouleau
gift
20
1657

Information

      Ce petit jouet est fait avec des contrepoids pour rester constamment debout en bougeant. Cela a été fait avec tous les logiciels XCS.
    

Instruction

1

Étape1: Phase 1 de la Desing

Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 1 - Phase 1 de la Desing
Aperçu
Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 1 - Phase 1 de la Desing
Aperçu
Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 1 - Phase 1 de la Desing
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Étape 1) Ce projet commence directement à partir d’une image de la liste des formes, la girafe a été choisie parmi les nombreux animaux disponibles. Une fois cette girafe entrée dans la toile, elle fut traitée d’un contour. Ce plan a un décalage de 0,3. Ce décalage vise à fournir un contour uniquement de l’extérieur et non des pièces intérieures de la girafe. L’étape suivante consiste à prendre ce nouvel objet extérieur et à ajouter une base circulaire. Cela se fait avec le bouton d’insertion et la création d’un cercle.

2

Étape2: Étape de conception 2

Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 2 - Étape de conception 2
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 2 - Étape de conception 2
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 2 - Étape de conception 2
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 2 - Étape de conception 2
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Étape 2) À cette étape, le nouveau cercle est placé près du bas de la girafe, couvrant une partie de ses pattes. Ce nouveau cercle est alors uni à la girafe grâce à la fonction combine. Une fois cela uni, un cercle est ajouté au centre du nouveau cercle ou aussi près que possible du centre. C’est crucial pour que cela soit ajusté plus tard. L’élément suivant nécessaire est les roues principales, ces roues sont faites de  pin de 19 mm d’épaisseur et encore 2 sont nécessaires. Ces roues nécessitent un trou central à peu près de la même taille que le pivot de 5 mm utilisé, donc le nouveau trou central est ajusté à cette taille. L’outil d’alignement est utilisé pour centrer correctement ce trou au point mort. Une fois cela fait, les deux cercles sont regroupés pour ne pas pouvoir être déplacés accidentellement. 

3

Étape3: Phase de conception 3

Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 3 - Phase de conception 3
Aperçu
Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 3 - Phase de conception 3
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 3 - Phase de conception 3
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Étape 3) Maintenant, la nouvelle roue est placée sur le corps de la girafe, de sorte qu’elle est légèrement plus basse que le cercle de la girafe. C’est le bon moment pour faire correspondre le trou central du corps de la girafe et les roues, car les roues sont parfaitement centrées. 

4

Étape4: Entretoises pour le corps et les réglages

Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 4 - Entretoises pour le corps et les réglages
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 4 - Entretoises pour le corps et les réglages
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 4 - Entretoises pour le corps et les réglages
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De petits entretoises à cet étape-pied sont nécessaires afin que, lorsque la girafe est assemblée, il y ait de la place entre les deux grandes roues, ce qui permet aussi à la girafe de se déplacer librement avec moins de contact. Les entretoises sont de simples cercles avec le même trou au centre, une fois qu’un est créé en utilisant le bouton d’insertion, la fonction tableau entre en jeu et un ensemble de 4 est sélectionné. Maintenant que toutes les pièces sont conçues et prêtes à être coupées ou marquées, il faut passer à la machine.

5

Étape5: Temps et assemblage du laser

Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 5 - Temps et assemblage du laser
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 5 - Temps et assemblage du laser
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Giraffe Wheeler Constant Standing (Jouet/Jeu de la semaine 3) instruction: step 5 - Temps et assemblage du laser
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Étape 5) Une fois que la machine laser a fini de découper et de scaler, l’assemblage commence, comme vous pouvez le voir, les bords des roues sont assombris par la découpe. J’ai poncé les bords et peint les roues en rouge. Une fois cela fait, la cheville en bois sert à tout maintenir ensemble. J’ai ajusté les trous centraux de chaque roue pour que la baguette soit bien ajustée. une fois qu’une roue avait la baguette insérée, le corps de la girafe pouvait glisser avec son propre trou central. Avant cela, les 4 entretoises sont ajoutées au corps de la girafe, elles sont placées autour du trou central, en mettant 2 de chaque côté. Ces entretoises sont collées en place. L’élément suivant sont les aimants, qui compensent le contrepoids qui maintient la girafe en place en permanence. ils vont simplement de chaque côté du fond de la girafe aussi près que possible du bord inférieur. Les aimants sont assez puissants pour tenir en place grâce les uns aux autres. Une fois tout cela terminé, tout le corps de la girafe est glissé sur la baguette et la seconde roue est ajoutée pour compléter le rouleur de girafe. Prends ça pour un péché et regarde comment la girafe tient debout.

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