![[Laser cut and engrave] Embossing based on a 3d modell](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/d63fbf8e-b810-4ecb-8cf3-0698e7d5e27a/PXL_20240528_130128973.RAW-01.COVER.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Embossing based on a 3d modell](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/bb3a66a1-5ef3-44fa-817c-11a9f45e5cde/sea_turtle.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

En Alemania necesitas una moneda para conseguir un carrito de la compra. Últimamente encuentras cada vez más dispositivos de apertura que introduces en la cerradura para sacar el carro sin una moneda. Embossé uno de esos con una tortuga, donde usé un archivo stl en lugar de una imagen.
Muchos de los grabados mostrados hasta ahora se basan en fotos o imágenes de IA. Quería probar otra cosa y hacer un relieve basado en un archivo stl. STL es uno de los formatos estándar para impresoras 3D y puedes tener muchos objetos gratuitos en ese formato. Especialmente thingiverse.com anfitrionas mucho. Para este ejemplo elegí una tortuga, que está disponible bajo la categoría creative commons. Échale un vistazo ahí, ofrecen muchas opciones y la mayoría son creative commons.
Esto sí que es un archivo 3D. Para el F1 Ultra y el XCS necesitamos un mapa de altura. Hay una herramienta llamada stl2png que puede usarse para convertir cualquier stl en un mapa de alturas. Por suerte, existe una edición en javascript de esta herramienta disponible en código abierto, así que incluso puedes descargarla y ejecutarla gratis. Usé la versión disponible en github. Aunque esto es online, utiliza tu ordenador local para procesar, así que no se envía ninguna imagen a ningún servidor. Elegí la imagen superior y dejé la resolución y el desplazamiento en sus valores predeterminados.
Después guardé el mapa de alturas resultante.
Ten en cuenta que este mapa de alturas sigue siendo un cuadrado. Cargué esto en un programa gráfico, añadí algunos píxeles negros a todos los lados, seleccioné un contorno de elipsis y hice invisibles todos los píxeles fuera de este.
Configura la máquina como se especificó antes. Coloca cuidadosamente el foco en la parte superior del material. Revisa bien la posición del diseño.
Esto llevó aproximadamente una hora, pero fue fascinante ver cómo la tortuga se veía cada vez más por el acero.
Después del paso 2, la tortuga estaba bastante negra. Así que levanté el foco a unos 3 mm sobre la superficie del acero inoxidable. Usé una elipse vectorial del mismo tamaño que el diseño. Esto limpiaba la superficie y le daba al objeto un buen aspecto.