Denbois
Denbois
Nahlásit

Mlýnová hra

Instrukce
Jeu du Moulin.xcs
Jeu du Moulin
.xcs
Scénář použití
Laserová úprava
Stroj & modul
xTool S1
20W
Kompatibilní stroj xTool
Nový
M2
10W, 20W
F2 Ultra UV
5W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
F1 Ultra
20W
M1
5W, 10W
D1
5W, 10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 40W
M1 Ultra
10W, 20W
P2S
55W
Použitý materiál
6mm topolová překližka
gift
28
820

Instrukce

1

Krok1: Řezání

Mlýnová hra instruction: step 1 - Řezání
Náhled
Mlýnová hra instruction: step 1 - Řezání
Náhled

Vyryte a připravte herní desku a první stranu pěšců.

2

Krok2: Pěšci

Mlýnová hra instruction: step 2 - Pěšci
Náhled
Mlýnová hra instruction: step 2 - Pěšci
Náhled

Otočte desky a vytiskněte je na druhou stranu.

K tomu odstraňte funkci "střih".

 

3

Krok3: Pravidla hry

Mlýnová hra instruction: step 3 - Pravidla hry
Náhled

Cíl hry: Zablokujte soupeře nebo mu nechte jen 2 pěšce 

Hra se odehrává na 24 bodech desky (12 rozích polí a 12 průsečíků, které tvoří s kolmými čarami).

Cílem je zajistit, aby soupeř měl na šachovnici pouze dva pěšce, nebo aby nemohl udělat žádný tah, protože jeho figurky jsou zablokované. K tomu je bezprostředním cílem pokusit se, aby Moulins <font size="4" byla tvář="ArialMT, sans-serif">(tři pěšci v řadě) vlastními pěšci, což dává právo zajmout jednoho z protivníků

.

p align="JUSTIFY">Hra má dvě velmi odlišné fáze.

Hra začíná fází umisťování pěšců, následovanou fází pohybu.

 

1st Phase:

Hra začíná s prázdnou tabulkou. 

V první fázi se hráči střídají v umisťování svých devíti pěšců na libovolný volný bod na desce. Během této fáze je zakázáno pohybovat pěšci již umístěnými na šachovnici.

 

2nd Phase:

Jakmile jsou pěšci umístěni, začneme druhou fázi. 

Každý hráč postupně posouvá jednu ze svých figurek na sousední místo (vedle něj) volně, přes čáru spojující výchozí a cílový bod.

Během obou fází hry, pokud začleněný nebo přesunutý pěšec dokončí " mill ", tj. řadu tří pěšců stejné barvy umístěnou na třech bodech stejné čáry, je ze hry vyřazen soupeřův pěšec. Pokud nezbývají žádní další pěšci, které by mohl vzít, hráč nemůže zasáhnout žádné pěšce, které jsou součástí nepřátelského mlána. Po opuštění hry pěšec již nemůže vstoupit do hry. Jakmile má hráč na šachovnici už jen tři pěšce, může je volně přesunout na libovolné místo na desce (pravidlo sousedních bodů už neplatí).

 

End of the Game

Hráč vyhrává hru ve dvou případech:

Jeden z hráčů provedl 7 tahů, a proto má soupeř pouze dva pěšce a už nemůže tvořit mlýny.

Jeden z hráčů už nemůže provést tah, protože všechny jeho pěšci jsou zablokováni.

Hra je nerozhodná, pokud žádný hráč nevyhraje.



 

Komentáře

Remixy