

これらの数字はあくまで参考のためです。すぐに「無視」すべきです。印刷されないように注意してください。画像全体を逆にして裏面に印刷することもできますが、それは必ずしも必要ないと思います。
パズルの総サイズは290mm四方です。より広い面積を切れる機械があればサイズ変更も可能ですが、M1ウルトラではこれがほぼ最大サイズです。このサイズの画像を使い、自分に最適な設定で木材に印刷してください。これらは画像によって異なります。テスト画像を印刷することをおすすめします。また、暗い色は混ざりやすいので、暗い色は明るくしたり明るくしたりするようにしましょう。もし色がより際立つために『インクエイド』のようなものを使うことをおすすめします。
カットファイルを小さくする場合は注意してください。中には切ると簡単に折れてしまうものもあります。6mmの厚さなら多少の緩みは出ると思いますが、カットされたファイルが縮まるとそれすら薄くなりすぎてしまいます。
ビルドプレートに正しく入っているか、正しくフレーミングされているか確認してください。全体のサイズは290mm四方なので、300mmのxtoolボードを使う場合は正確に測る必要があります。正しい位置にしたら、テープで固定するか、ハニカムに付属する磁石ホルダーを使って素材を平らに固定します。そうでなければ、木材の反りがレーザーの高さを作っている間に違いを生む可能性があります。これでカットが確実に台無しになるかはわかりませんが、リスクを取る必要はないでしょう。レーザーモジュールを材料の中央に置き、自動深度機能を使って材料の深度を測定します。端の深さを確認して、似ていることを願います。
まずは得点。この画面をどれだけ暗くしても構いませんし、パズルの絵が見えにくくなければ完全に無視しても構いません。軽く塗るのが好きで、邪魔にならないと感じます。
形状を上から下までレイヤーごとに処理します。内側の形が外側の形より先にカットされるように色を設定しました。この操作は上記のスコアリングステップと同時に設定できます。最後まで走れるように設定しました。
この設定のレーザーは何にも火をつけないのは分かっています。訂正します...まだ何も燃やしていない。でも正直に言いましょう。レーザーを相手にしている。近くにいて、消火システムがあれば使い、状況をよく見守ってください。皆さん、安全に気をつけてください。
そして楽しんでください!