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Vektor-Edit-Tutorial (Broken Egg) XCS2.0

Information
Bist du manchmal müde davon, das perfekte Bild/SVG/Umriss zu finden, das du auf den Laser übertragen kannst, und nur ein paar Linien sind nicht am richtigen Platz? Hast du schon einmal versucht, ein "Broken Egg" für deine Osterprojekte zu finden, und denkst, du hast es gefunden, und sobald es geschnitten ist, passen die abgebrochenen Kanten nicht ganz? Ich war. Ich hatte mir kürzlich XCS 2.0 zugelegt und war gespannt darauf, die enthaltene Vektorbearbeitungsfunktion auszuprobieren, genau deshalb. Und ich wurde nicht enttäuscht. Ich glaube, dass das uns allen Schöpfern da draußen helfen wird, großartige Dinge zu tun. Das Erste, was ich dir sagen möchte, und das ist wichtig: Das Spielen mit den Linien deines Stücks kann zeitaufwendig sein. Hab unbedingt ein wenig Geduld und fang einfach an. Versuchen Sie nicht, mit einem übermäßig komplexen Text zu beginnen.
Anleitung
Schritt1: Ein paar Tipps zum Vektorschnitt
Zuerst ein paar Tipps.
- Du solltest ständig her- und herauszoomen, also solltest du wissen, welche Tasten du verwenden sollst. Unter Windows benutze ich "Steuerung + Mausrad", um hereinzu- und herauszoomen. Oft bist du ganz nah an den Vektorlinien und willst hinein- und herauszoomen, um sicherzugehen, dass die Linien gut aussehen.
- Manchmal möchtest du deinen Knoten nur ein kleines Stück verschieben, und wenn du die Maus benutzt, positionierst du ihn etwas zu sehr. Eine einfache Lösung ist, mit der linken Maustaste auf den Knoten zu klicken und die Maustaste gedrückt zu halten. Während du den Knoten gedrückt hältst, verwende du die Pfeiltasten oben, runter, links und rechts, um den Knoten leicht in Position zu verschieben.
- Beim Verbinden zweier Knoten überlappen sich leicht. (Nutze den oben genannten Tipp, um ein wenig über die Linien hinauszugehen, die du verbinden möchtest.
- Arbeite an deinem Stück so groß wie möglich, damit deine Knoten beim Zoomen besser sichtbar sind. Ein zu kleines Stück und du wirst es sehr schwer haben, überhaupt den gewünschten Knoten auszuwählen. Andererseits solltest du deine Knoten so anpassen, dass nach kleinerer Größe deines Stücks immer noch auffällt, dass es angepasst wurde.
Schritt2: Finde dein Ei



**WICHTIGER HINWEIS: Auch wenn das eigentlich selbstverständlich sein sollte, finde ich, dass es gesagt werden muss. Wenn Sie ein Bild online herunterladen, stellen Sie sicher, dass es kostenlos ist und nicht mit Wassermarken, Markenzeichen, Kaufrecht oder illegaler Nutzung versehen ist. Ich befürworte keine Piraterie von Werken anderer. Wenn du ein Bild siehst, das du verwenden möchtest, das mit Wasserzeichen versehen ist und es nirgendwo zum Verkauf findest, versuche, den Ersteller zu finden und zu sehen, ob er dir erlaubt, das Bild in deinem eigenen Werk zu verwenden. Die meisten Ersteller erlauben dies (manchmal gegen Gebühr), solange sie als ursprünglicher Ersteller anerkannt werden.
Ich bin online gegangen und habe eine kostenlose SVG eines Eies gefunden. Ich habe es in XCS kopiert und eingefügt. (Eine weitere neue Funktion von XCS2.0). Ich habe sie nachgezogen und dann die Spur umrissen. Dann habe ich das Original und den Trace gelöscht und nur die Umrisse behalten.
Wenn du dann doppelt links auf die Spur klickst, sollten deine Vektorpunkte erscheinen. Wenn man hineinzoomt, findet man Dutzende und Aberdutzende von Vektorpunkten.
Warum habe ich die Spur nicht einfach behalten? Nun, die Spur hätte Vektorlinien für sowohl die innere als auch die äußere Linie gehabt. Ich wollte nur eine einzelne Linie, die ich durch die Umrisse des überzeichneten Eies bekommen habe. Einige SVGs, die du online bekommst, kannst du auch einfach nachzeichnen, falls es keinen Hintergrund gibt.
Wenn du aus irgendeinem Grund eine nachgezogene Linie sowohl innerhalb als auch außerhalb der Eiform bekommst, versuche, online ein festes (ausgefülltes) Ei zum Download zu finden.
Schritt3: Knack dein Ei



Nachdem du deine Vektorpunkte oben hast, wähle auf jeder Seite des Eies eine Stelle, an der dein 'Crack' beginnen soll. Zoome so nah wie möglich heran, sodass du einzelne Vektorpunkte sehen kannst. Wenn du viele davon hast, kannst du trotzdem sehen, dass sie sich überschneiden. Komm einfach so nah wie möglich heran.
Sobald du herangezoomt bist, wähle einen Vektorpunkt aus und ziehe ihn in den Körper des Eies. Du erstellst eine 'V'-Form.
Außerdem entsteht eine Lücke zwischen zwei Vektorpunkten entlang des Eggrandes. Denk daran, der Sinn dieses Tutorials ist es, eine zerbrochene Eiform zu schaffen, bei der die beiden Hälften perfekt zusammenpassen. Um das sicherzustellen, gehe zu dieser Lücke und ergreife einen der Vektorpunkte, indem du mit links klickst und hältst. Dann benutze deine Pfeiltaste, um den Vektorpunkt zum anderen zu verschieben. Man möchte, dass sich die beiden nur knapp berühren. Dies sollte einen schmalen Kanal schaffen, der der Beginn des 'zerbrochenen Eis' sein wird
Schritt4: Schlag dein Ei auf




Sobald der erste Vektor angepasst ist, kannst du dann einen Riss entlang deines Eies führen. Benutze die Leertaste und halte mit der linken Maustaste deine Figur von einer Seite zur anderen, während du herangezoomt bist. Mach deinen Riss zufällig, aber achte darauf, jedes Mal in eine andere Richtung zu gehen als beim letzten Mal mit deinem 'Riss'.
Wenn du zum Beispiel deine Vektorlinie für einen Riss in diese Richtung nach unten bringst, verläuft der nächste Riss schräg nach oben und weg von deinem letzten Riss.
Greibe nicht deinen Vektorpunkt am Ende des 'v', um deinen Punkt zu beginnen. Nimm stattdessen einen Teil der Linie daneben. Dadurch entsteht ein neuer Vektorpunkt. Zieh ihn vom Punkt des 'V' weg in die Richtung, in die du deinen 'Riss' haben möchtest. Du wirst eine dreieckige Form erschaffen. In meinem Fall hatte ich ein umgedrehtes Dreieck. Dann bin ich zum Mittelpunkt der Linie am oberen Rand des Dreiecks gegangen und habe diese Linie genommen. Dies erzeugte einen weiteren Vektorpunkt. Ich ziehe diese Linie nach unten, bis sie gerade noch die Spitze des darunterliegenden Dreiecks berührt. Auch hier gilt: Wenn du wirklich nah am Vektorpunkt bist, benutze deine linken Klick-Halte- und Pfeiltasten für feine Anpassungen.
Wiederholen Sie diesen Schritt, um Ihren 'Riss' über Ihr Ei zu bringen.
Stoppen Sie Ihren Riss kurz vor der gegenüberliegenden Seite und gehen Sie zum nächsten Schritt über.
Schritt5: Beenden Sie den 'Crack'




Beginnend auf der gegenüberliegenden Seite deines Eies, machst du wie in Schritt 2 und nimmst einen Vektorpunkt, den du in eine 'V'-Form ziehst, Richtung des Inneren deines Eies. Bring die Spitze des 'V' von der gegenüberliegenden Seite direkt neben das Ende deines 'Riss'. Vergiss nicht, zum Rand deines Eies zurückzugehen und die beiden Vektorpunkte so zu verstellen, dass sie sich kaum noch berühren.
An dem Punkt, an dem der 'Riss' von einer Seite nahe dem neu entstandenen 'Riss' von der Gegenseite liegt, überlappst du sie. Bring deinen 'v'-Punkt dorthin, wo er die gegenüberliegende Linie neben dem anderen 'v'-Punkt berührt. Richten Sie die beiden Punkte quadratisch auseinander, indem Sie einen neuen Vektorpunkt erstellen und ihn so ziehen, dass er in der Nähe (wieder kaum berührend) dem Punkt Ihres 'v' liegt.
Auch wenn das verwirrend ist, sieht man auf den Bildern eines, das einen Kreis um vier Punkte zeigt. Das ist das, was mit Überlappung und Quadratisierung gemeint ist. Solange sich die beiden 'Risse' vollständig überlappen, muss es nicht perfekt quadratisch sein.
Wenn das erledigt ist, zoome heraus und klicke mit dem linken Klick auf dein Ei. Du solltest bemerken, dass die Vektorpunkte verschwinden, und wenn du nichts übersehen hast, solltest du einen Riss haben, der von einer Seite zur anderen verläuft. Ohne dein Ei erneut auszuwählen, zoome auf den Riss heran und verschiebe dein Bild von einer Seite des Riss zur anderen. Die beiden Seiten des Risses sollten über die gesamte Strecke gleich weit voneinander entfernt sein. Wenn du einen Punkt siehst, der breiter ist, klicke doppelt auf das Bild, um deine Vektorpunkte zu öffnen, und passe diesen Bereich des Risses so an, dass die beiden Entfernungen gleich groß sind.
Dann überprüfe es nochmal. Wenn du mit dem Bruch deines Eies zufrieden bist, gehe mit Schritt 7 über oder – um etwas Abwechslung zu schaffen – geh zum nächsten Schritt über.
Schritt6: (Optional) Offshoot-Risse



Also sind Pausen in Eiern oder andere empfindliche Geräte selten überhaupt Pausen. Manchmal gibt es 'Risse', die vom Hauptbruch ausgehen. Um Abwechslung zu schaffen, füge ein paar davon hinzu. Ich habe als Beispiel eines bei diesem Ei gemacht.
Finde einen Punkt, an dem du diesen zusätzlichen Spalt haben möchtest. Deine Absicht ist nicht, diesen Teil vollständig zu lösen, sondern einen Runoff-Riss zu schaffen. Nimm also ein Stück der Leine und zieh es weg. So entsteht ein Dreieck, genau wie bei einem traditionellen Riss. Auf meinen Fotos zeige ich ein Standarddreieck mit breiter Basis.
Ich greife die linke Wand des Dreiecks irgendwo in der Mitte und ziehe sie zur rechten Wand, sodass der Vektorpunkt fast so nah herankommt, dass er ihn fast berührt. Dadurch entsteht ein kleineres Dreieck und ein Abzweig nach links. Dann greife ich die Basis des kleineren Dreiecks, wieder irgendwo in der Mittelpunkte, und ziehe es nach oben, um gerade so die Spitze des Dreiecks zu berühren. Sobald das erledigt ist, solltest du einen Abspalt von deinem Hauptbruch in der Eierlinie haben.
Schritt7: Schneide dein zerbrochenes Ei



Dieser letzte Schritt ist also ziemlich einfach. Richte dein Material ein. Du kannst jedes Material verwenden, das du willst oder mit deinem Laser schneiden kannst. Ich habe dafür 1/8" Birke verwendet. Ich habe dafür die voreingestellten Einstellungen von xTool verwendet, da sie früher super funktionierten. Es war 100 Power, 4 Gang, 1 Durchgang.
Nachdem das Ei geschnitten war, habe ich es herausgezogen und die Passung getestet. Wie man auf den Fotos sehen kann, passte der Riss perfekt quer
.Schritt8: Abschließende Gedanken
Ich war so aufgeregt, als ich hörte, dass XCS 2.0 Vektorschnitt bekommt, aber ich war vorsichtig, mir zu viele Hoffnungen zu setzen. Nachdem ich es benutzt habe, kann ich ehrlich sagen, dass es nicht enttäuscht.
Ich habe dieses Tutorial mit der Eierpause erstellt, da Ostern war, aber ich sehe, dass es in Zukunft hilfreich sein könnte, falls ich andere Vektorbearbeitungen machen müsste. Ich habe dieses Tutorial für mich geschrieben und nachdem ich es erfolgreich in anderen Projekten angewendet habe, dachte, ich sollte es mit meiner xTool-Familie teilen, in der Hoffnung, dass es anderen helfen kann.
Auch wenn es anfangs einschüchternd ist (besonders wenn du Hunderte von Vektorpunkten hast), wirst du es leicht zu lernen und zu bedienen finden.
Ich habe die Broken Egg-Datei für alle, die sie verwenden möchten, beigefügt. Der Zweck davon war jedoch, anderen beim Lernen über Vektorbearbeitung zu helfen.
Viel Spaß beim Kreieren!
Remixe
Lizenz
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