![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/e0f52ab5-2c9e-400c-bbd8-17eb9c835894.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_1280,h_960,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/e0f52ab5-2c9e-400c-bbd8-17eb9c835894.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/8628093f-b2f8-4e60-9dc3-0bd2d5a83757.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/9041c879-0e4d-4ded-8cae-fd55102d462c.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/0536d40d-a197-49fd-8e66-aaba52c25bca.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_160,h_120,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
Desková hra Skákající králíci



Informace
Jednoduchá desková hra pro nejmenší založená na klasické "hře husy". Cesta byla zkrácena, aby se děti nenudily při příliš dlouhých hrách, některé klasické čtverce byly zachovány a přidány nové "pokání" čtverce, aby byl herní zážitek živější.
-místo kostek byl vložen obrázek jakéhosi "kola štěstí" s čísly od jedné do šesti, což mi přišlo vtipnější než obvyklé kostky. otočte šipku a posuňte příslušné číslo.
-Klasické krabice byly zmenšeny a mírně upraveny. Ty jsou znázorněny králíčky. Jsou tam čtvereční čísla 5,9,14,18,23,27,32,36, které vás nutí skočit vpřed podle počtu hodu, který vás přivedl na políčko.
Jsou tam krabice 7, 24, 34, které vás pošlou zpět.
jsou tam čtverce 11, 21, 30, které vás donutí zastavit se na jednu zatáčku
Jsou tam krabice 12, 20, 26 s dvojčaty králíků, které vás nutí zaujmout místo svého společníka, nebo něco, co člověk obvykle preferuje
Je tam pole 16, které vás vrátí zpět na začátek.
Ostatní čtverce jsou jehňata. každý odpovídá jednoduchému pokání pro pobavit nejmenší. Velmi jednoduché pokání, jen abych se trochu zasmál. Jako kýchání, zpěv, pískání...
Protože je určen pro děti, design je velmi jednoduchý a bezprostřední, neobsahuje žádné složité dekorativní prvky, které by bylo obtížné rozpoznat. Pravidla hry samozřejmě můžete měnit podle svého uvážení. Dokonce ani pokání nelze vykonávat tím, že vyhrazené krabice zůstanou pouze jako designové prvky.
Cílem je dorazit do cíle a získat odměnu – pár čokoládových vajec, a pak začít znovu od startu, aby se trasa opakovala a vyhrála ještě pár vajec. Proto byla také trasa zkrácena.
Caselle Agnellini:
2= pískání, 3= udělat legrační obličej, 4= tančit, 6= zpívat, 8= dostat štípnutí, 10= pohnout zadkem, 13= vyplázt jazyk, 15= kopnout, 17= silně fouknout, 19= skočit, 22= odpovědět na otázku, 25= křičet, 28= otočit, 29= dát polibek, 31= kýchnout, 33= někoho přimět, aby něco dělal, 35= na jedné noze se zavřeným okem, 37= kašlání
Instrukce
Krok1: Vysvětlení
Jsou tři projekty ke stažení: 1- tabulka s krabicemi a souvisejícími obrázky, 2- kolo s rotující šipkou, 3- pěšci
jednoduché rytí s vyřezáním kontur, které lze upravit podle vašich zpracovatelských preferencí, použitého materiálu a typu stroje. Parametry použité ve stahovacích projektech jsou pouze orientační.
Každý projekt obsahuje kompletní vícevrstvý obrázek a obrys střihu. Jednotlivé části obrázků jsou odděleny vrstvami, takže si můžete každou skupinu přizpůsobit podle svých preferencí.
Lze použít jakýkoliv materiál.
Velikost průzoru se mění podle preferencí a dostupného prostoru pro zpracování, čím větší, tím detailnější je konečný výsledek, avšak snímky jsou velmi jednoduché, aby umožnily i malé procesy. Ve většině případů je stůl tištěn ve velikosti kolem 35x20 cm, jedná se o jeden kus. To dělá krabice trochu malými, ale stále použitelnými s několika triky. Například můžete definovat pravidlo, že pěšci, pokud použijete ty, které jsou přidáni, když jsou ve stejném čtverci, se skládají jeden na druhý, a právě pořadí skládání rozhoduje, kdo udělá další tah. To dělá hru ještě podnětnější pro mladší děti. Můžete přidat další pravidlo, že ten, kdo shodí figurky, přijde o všechny body nebo bonbóny, ale záleží na tom, jak děti zareagují... mohli být zklamaní a pamatuji si, že hra byla zjednodušena přesně proto, aby nebyla mrzutá :)
Sestava kola je velmi jednoduchá, základna s číselnými znaky, kulatá základna šipky pro zvednutí od spodní strany (lepší ji lepit), šipka. Poslední dva mají otvor, kam můžete zasunout hřebík, který se zabije do základny, žádný dřevěný kolík, takže šipka lépe klouže. Alternativně můžete místo kulaté základny dát kovovou podložku.
Pravidla jsou jednoduchá. Cílem je zapojit malé děti do velmi okamžité zábavné hry.
Naoplátku se otočí kolo, číslo, které vypadne, odpovídá pohybu pěšce vpřed. Každá krabice má svou vlastnost:
- beránci jsou pokání (velmi jednoduché, jen pro smích), můžete se také rozhodnout je nepoužívat a ponechat si je jen jako dekorativní prvek.
-Skákající králíci vás nutí skákat dopředu odpovídající počtu pohybů, které jste právě udělali (můžete se dostat daleko, když spadnete zpět do jiného skákajícího čtverce)
-Spící králíci vás zastaví na
jeden tah -Černý pěnkavec vás vrátí na začátek
-Králíci ukazující paží zruší váš pohyb a vrátí se na políčko, odkud jste začali
-Dvojčata králíků lze definovat podle preferencí a toho, jak by děti mohly reagovat. Buď vám umožní změnit pozici s jiným hráčem, nebo vás donutí hodit se jiným hráčem, nebo hráč donutí jiného hráče udělat stejný pohyb, nebo si může vzít cukrovinky jiného hráče.
Jakmile dorazíte do finálního boxu, podle toho, kolik času to trvá, můžete se rozhodnout začít kolo znovu od začátku.
Obvykle se v podobných hrách používá pravidlo, že poslední pole, zde "Mám to", musí být dosaženo přesným hodem, jinak se vrátíte kvůli počtu neúspěšných pohybů. To je také na uvážení. A například, pokud se rozhodnete udělat více kol, chybějící pohyby mohou pokračovat i v novém kole.
Krabice jsou:
Jehňata: 2= písknutí, 3= udělat legrační obličej, 4= tančit, 6= zpívat, 8= dostat štípnutí, 10= pohnout zadkem, 13= vyplázt jazyk, 15= kopnout, 17= silně fouknout, 19= skočit, 22= odpovědět na otázku, 25= křičet, 28= otočit se, 29= dát polibek, 31= kýchnout, 33= někoho přimět něco udělat, 35= na jedné noze se zavřeným jedním okem, 37= kašlání
Skákající králíci: 5,9,14,18,23,27,32,36
"Vrať se" králíci: 7,24,34
"Spěte na kolo" králíci: 11,21,30
"Dvojčata" králíci: 12,20,26
Krok2: Šipková základna

V pořadí: podstavec s čísly, kruhový podstavec k lepení nebo kovová podložka, šipka, šroub nebo hřebík, aby se zabránilo klouzání
Remixy
Mohlo by se vám také líbit

Dřevěná desková hra Les Petits Chevaux s deskou a pěšci

Dřevěná hra Hadi a žebříky s krabicí se zvířecími pěšci a zahrnutá (FR a EN verze) - komerční verze (malá a velká velikost)

Dřevěná desková hra Les Petits Chevaux znovu vyzkoušená

Šablona kulaté skládačky 61 dílků 150mm SVG XCS | Laserový rytý design s rámem a podstavcem

Klíčenky Pokémon

Roztomilá koťata s laserem vyřezaným dřevěným puzzlem

Kulatý laserem řezaný puzzle 37 dílků Ø150mm SVG XCS | Rám + podpora zahrnuta a možnost bezrámečkového

Šablona šestiúhelníkové skládačky o 37 dílcích průměr 100 mm | Laser Cut File SVG | S rámovou základnou nebo jednoduchou verzí | Domácí dřevěná skládačka
Solitérní hra

Laserem vyřezaný dřevěný hádanka s veselým velikonočním zajíčkem

19 kusů šestiúhelníkového hlavolamu – celková velikost 100x86mm – s rámem

Šablona skládačky 300x140mm obdélníková SVG XCS laserem řezaná pilníková deska z břízy 3mm s rámovou základnou a jednoduchou verzí

Šablona šestiúhelníkové skládačky 37 dílků 150mm SVG XCS laserem řezaný | Rám 3mm + stojan a bezrámová verze pro rytiny

Hra s dřevěnou husou s logickou deskou a pěšci

Tradiční desková hra The Mill Game s dřevěnými pěšci a krabicí – nekomerční verze (včetně francouzské a anglické verze)

Dřevěná desková hra ve stylu Dřevěné hady a žebříky s číslovanou mřížkou a svazkem hracích figur

Plán šestiúhelníkové hádanky o 37 dílech – celková velikost 150x130mm



