Pokemon Umbreon svetleča karta

Navodilo
Moon Umbreon.xcs
Moon Umbreon
.xcs
Scenarij uporabe
Laser (35min)
Stroj & modul
xTool P2
55W
Uporabljeni material
Ogrlica iz nerjavečega jekla - vertikalna palica - rožnato zlato
Prozorni akril
3 mm črni akril (za podaljšek drsnika)
3M prenosni trak
Dish Liquid
gift
110
2957

Informacije

      Eno od svojih Pokemon kart sem skeniral v računalnik, da bi poskušal spraviti v delovanje na Acrylic. Nisem bil zadovoljen z rezultatom in sem ga vrgel na stran, kar je – srečno naključno – pristalo na koščku črnega akrila. Kasneje tisti dan sem pospravljal svojo mizo in videl to. Izgledalo je kar dobro s tisto črno barvo za njim. Hotela sem se ustaviti za večer, a potem sem morala to narediti. 
    

Navodilo

1

Korak1: Opombe pred začetkom

Običajno imam veliko korakov za svoje delo. Če ste uporabljali katerega od mojih drugih projektov, to veste. Vendar je ta drugačna. Manj bo korakov pri postavitvi projekta in nato končnih rezultatov. (Zame je drugače, kajne?) Ta projekt predpostavlja, da poznate XCS 2.0.

V priloženi XCS datoteki je priložena kopija kartice Moon Umbreon, ki sem jo uporabljal. Vendar je treba poudariti, da gre korak za korakom, da dosežete osvetljen stand s črnim ozadjem, in da lahko Moon Umbreona zamenjate z drugo sliko po lastni izbiri. 

Kljub temu pa upoštevajte, da gre za osebni projekt in da vse pravice do likov Pokemon pripadajo njihovim lastnikom.

Kot vedno, Imam še zadnji korak misli, ki je moj zadnji korak. 

2

Korak2: Postavi umetnost

Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 2 - Postavi umetnost
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 2 - Postavi umetnost
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 2 - Postavi umetnost
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 2 - Postavi umetnost
Predogled

Najprej sem izbral karto, ki sem jo želel, in sicer Moon Umbreon. (Glej fotografijo)  Res sem ga odstranil iz rokava (OH!), a verjemite mi, ko rečem, da je šel na zelo čisto in pripravljeno površino, in ko sem ga skeniral, se je takoj vrnil nazaj v ovitek. Uporabil sem celo oblazinjeno pinceto, da sem kartico izvlekel ven in jo vrnil nazaj v ovitek, haha.

Ko sem ga skeniral, sem ga uvozil v XCS. Nato sem se igral z nastavitvami tako, da sem najprej uredil in obrezal na želeni del. Velikost sem prilagodil velikosti akrila glede na svetlobno osnovo, ki je bila visoka 5,5". Nato sem ga obrnil z opcijo Reflect Horizontal pod funkcijo reflect (glej fotografijo), tako da je bilo vse obrnjeno nazaj. Uporabil sem nastavitev prilagoditev, da sem najprej obrnil barvno shemo (glej fotografije), nato pa nastavil sivinsko in ostrino. (Glej fotografijo) To je trajalo najdlje. Moral sem iti v korakih po 3-5 na obeh lestvicah, dokler nisem bil zadovoljen.

3

Korak3: Postavi gravuro

Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 3 - Postavi gravuro
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 3 - Postavi gravuro
Predogled

Najprej odstranim zaščitno plast z akrila na obeh straneh. Nato na stran, na kateri graviram, nanesem kapljico detergenta za pomivanje posode, pri čemer ga razmažem tako, da pokrije celotno površino (ja, tudi tiste dele, ki jih ne nameravam gravirati – za vsak slučaj).

Nato ga postavim točno na sredino svojega P2 (pravzaprav imam na dnu označene sredine letvic). Na ta način lahko dobim dobro sliko akrila, da lahko poravnam uvoženo sliko. Na zavihek na dnu (na mestu, za katerega sem 100 % prepričan, da ne bo gravirano) namestim kos modrega slikarskega traku in nato z njim izmerim. 

Nato umetnino centriram na sredino akrilnega traku. To je lahko zapleteno. Vzela sem merilni trak in ga položila na spodnji del akrila ter osvežila svoj posnetek zaslona. To mi je pomagalo, da sem sliko poravnal točno na sredino. Če sem se zmotil, je bilo le za zelo majhen delček. 

Nato sem naložil nastavitve za akrilno graviranje. Ker sem se že igral s tem akrilom, vem, da standardne nastavitve iz xToola niso povsem dovolj. Samo malo sem ga pokvaril. Potem sem pustil, da stroj deluje. (Glej fotografijo)

Ko je kos odrezan, bo povsod bela zmešnjava. (Glej fotografijo) Akril vzamem do umivalnika in spuščam toplo vodo čez površino. Poskrbim, da nežno očistim površino akrilnih ostankov. Ne pritiskajte premočno, saj se lahko nekatera področja odlomijo pri bolj drobnih podrobnostih, če jih imate. Ko je popolnoma sprana, posušite z zelo mehko krpo na obeh straneh. Odstranite vso vodo. Občuduj ga za trenutek, nato ga odloži na stran. (Seveda sem potreboval več kot trenutek.)

4

Korak4: Izreži svojega Črnega podpornika

Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 4 - Izreži svojega Črnega podpornika
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 4 - Izreži svojega Črnega podpornika
Predogled

Nato izmerim celoten akrilni kos z druge svetlobe. Jeziček na dnu ne merim. Dobim mero 5,125"x5,5". Ustvarim pravokotnik te velikosti. Opazim tudi, da ima ta stojalo zaobljene vogale. V P2 vložim neizrezan akrilni kos iz luči in ga ponovno centriram. Nato osvežim zaslon, da pokažem ta akril. Izberem pravokotnik, ga premaknem čez akril in v spodnjem desnem kotu je majhna krivulja pod meritvami, imenovana "Corner Radius". (Glej fotografijo) Igral sem se z nastavitvami in jih čim bolje uskladil z akrilom. Dobil sem meritev 0,1. Za preizkus sem vstavil kos kartona in hitro naredil oceno pravokotnika. Akril sem poravnal čez to rezino in se je ujemal, z vsemi ukrivljenostmi!

Vzela sem svoj črni akril in preden sem ga dala v stroj, sem eno stran odlepila. Prekrijem ga s 3M lepilnim prenosnim trakom 468MP (ta material je prava zverinska lepilo in rešuje glavobole, ko moraš stvari pritrditi skupaj.) Poskrbite, da boste zgladili vse zračne mehurčke. (Namig: če imate trdovraten mehurček, uporabite samo konico hobi noža in tapnite po sredini mehurčka. To bi moralo ustvariti majhno pikico, iz katere lahko iztisneš zrak in ne bo vplivalo ali poškodovalo materiala).

Drugo stran pustim pokrito, saj je ta akril priložen papirnati prevleki. OPOMBA: Če ima vaš akril plastično prevleko, jo morate odstraniti ne glede na vse! To postavim v P2, 3M stran navzdol. Nato osvežim zaslon, preverim, ali se moj kos ujema z akrilom (glej fotografijo), izmerim in izvedem rez. Če ne bi bilo dodatnega materiala prenosnega traku in prevleke na črnem akrilu, bi nastavitve xTool delovale. Morda vseeno delujejo, a vedno sem bolj previden in sem malo upočasnil, da lažje prebijem dodatne plasti. 

Ko jih odrežem, jih odstranim in nato nadaljujem z montažo. 

5

Korak5: Skupščina

Dokaj preprosto. Če pa še niste uporabljali 3M Adhesive Transferja, upoštevajte, da je po stiku med dvema deloma skoraj nemogoče ločiti. (Vprašajte me, kako to vem.) Bodite zelo previdni pri sestavljanju obeh delov skupaj. Odstrani svoj 3M Backer papir in ga z eno roko drži vzdolž navzgor, obrnjen proti akrilnemu graviranju. Drži jo na ravni površini. 

Z drugo roko postavi gravuro na ravno površino in jo obrni na glavo, da je jeziček obrnjen navzgor. Poskrbite, da je gravirana stran prozornega akrila obrnjena proti vašemu črnemu akrilu, nastavljena tako, da je OB 3M lepilu. 

ZELO POMEMBNO!! GRAVIRANA STRAN JE OBRNJENA PROTI ČRNEMU AKRILU! (Zdaj me vprašaj, zakaj pravim, da je to pomembno... ker pri prvem poskusu tega nisem naredil in je bil projekt začasen.)

Počasi premikajte oba kosa skupaj, pri čemer uporabite ravno površino, da bo akril na tisti strani raven. Uporabite palce in prste, ki držijo akrilne kose, da naredite manjše prilagoditve, čim bližje so drug drugemu. Ko sta le milimetri narazen, en kos rahlo odmakni na vrhu. Počasi se dotaknite spodnjega dela skupaj in nato pomaknite zgornji del navznoter. ŠE NE STISKAJTE OBEH KOSOV SKUPAJ. Če je narejeno pravilno, ne boste potrebovali nobenih prilagoditev. V najslabšem primeru bi moral le rahlo premakniti, kar imaš sekundo ali dve, preden postane skoraj nemogoče. Ko končate, položite na papirnato stran črnega akrila in s krpo prekrijte prozorni akril pritisnite na sredino in potisnite na eno stran. To naredite za vsako stran in nato za vsak kot. To bo zagotovilo lepo, tesno vez. 

6

Korak6: PRIŽGI GA!

Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 6 - PRIŽGI GA!
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 6 - PRIŽGI GA!
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 6 - PRIŽGI GA!
Predogled
3 More images

Na koncu položite akril v svetlobno osnovo. Črni del seveda ne bo ustrezal noter. A naredi še več, saj nudi tudi podporo za gravuro. 

Oboževal sem, kako je to uspelo! (Glej fotografije) Kaj meniš?

7

Korak7: Zaključne misli

Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 7 - Zaključne misli
Predogled
Pokemon Umbreon svetleča karta instruction: step 7 - Zaključne misli
Predogled

Zanimalo me je, kako bi izgledalo, če slike ne bi obrnil v drugem koraku, zato sem projekt ponovno naredil in dobil rezultate, prikazane na fotografijah za ta korak. Zdaj ne vem, kateri mi je bolj všeč. 

Kar se tiče tega, kar mislim, da bom morda poskusil v prihodnosti narediti, je, da bom akril morda odrezal na točno velikost slike in se znebil črnih trakov ob strani. Čeprav za tega Pokemon lika črne črte delujejo, saj trak, ki je viden, daje nočni občutek megle po mojem mnenju, razumem, zakaj ne bo videti prav pri drugih. 

Hvala, ker ste to preizkusili z mano, in kot vedno, srečno pri ustvarjanju!

Komentarji

Predelave