![[Laser cut and engrave] Table Top Disc Flic Game](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/75e6f018-7c6d-404e-87f0-f05aa243e24b_PXL_20240218_155126153.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Table Top Disc Flic Game](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/c68d479a-07af-4486-97d6-8fd79da19e57_PXL_20240218_155208697.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)





Étape 1) Pour ce projet, il commencera par un rectangle à partir du bouton d’insertion, ce rectangle ayant les coins arrondis grâce à la fonction de rayon. Plus le nombre entré était grand, plus il y avait de virages. Une fois le rectangle dimensionné et façonné, l’objet suivant nécessaire est un triangle en forme de cône issu de la liste des formes. Ce triangle est également remodelé. Le remodelage se fait en déverrouillant le rapport de taille et en étirant la hauteur. une fois qu’elle est assez haute, un rectangle est créé et placé sur le dessus. Cette zone rectangulaire sera supprimée en utilisant la fonction de combinaison et l’option de soustraire.




Étape 2) Avec l’objet en forme de cône triangulaire dont le dessus est retiré, il est copié-collé deux fois pour former 3 triangles identiques. Celles-ci sont déplacées en bas du rectangle avec des espaces égaux entre elles. Ensuite, avec le bouton d’insertion, un cercle est créé légèrement plus grand que le bas du triangle. Celles-ci sont placées juste au-dessus.



Étape 3) Maintenant, les deux triangles extérieurs ont des cercles mais le centre doit être placé plus en arrière. Pour cela, le triangle du milieu a son rapport de taille déverrouillé et il est à nouveau étiré plus longtemps. Puis, une fois que le triangle au centre est plus haut que les deux autres, le troisième cercle est placé comme les autres. Désormais, tout le design est mis en lumière et la fonction combineuse est utilisée. Nous voulons que toutes ces pièces soient retirées du rectangle afin que la soustraction soit sélectionnée. Cela les enlève et ouvre le bas du rectangle.


Étape 4) Un nom est maintenant ajouté au jeu, avec l’éditeur de texte la taille et la courbe de la police sont définies avec le nom, les valeurs de chaque ouverture sont également ajoutées au-dessus de chacune. Cela vous permet de suivre un score.



Étape 5) Maintenant que le disque du jeu est créé, c’est un cercle juste plus petit que la partie la plus étroite de l’ouverture pour rendre le tout plus difficile. Le cercle est créé avec le bouton insertion et, une fois la taille correcte obtenue, le cercle est reproduit avec la fonction tableau pour en faire 6 qui sont tous identiques. Avec les 6 disques, 3 d’entre eux obtiennent une lettre A et 3 reçoivent une lettre B pour les distinguer et savoir qui obtient quels points. Une fois tout cela prêt, les 6 cercles sont placés dans les ouvertures pour réduire les déchets matériels.




Étape 6) Une fois que la machine laser a terminé de graver, de marquer et de découper, les lettres sont peintes en noir avec le marqueur.
Règles du jeu :
Placez le jeu sur une table. À 1 pied, chaque endroit a 3 disques avec un flic de doigt visant l’ouverture et le disque y enfonçant. À la fin de 3 tours de vol de chaque joueur, le joueur ayant le plus de points gagne.