

Una base para la F1 y un diseño para fabricar marcadores personalizados de bolas de golf para el golfista de tu vida. Un proyecto complementario a https://www.designfind.com/project/29356, que son los tees de golf personalizados, este te permite poner una imagen bitmap en el marcador de bola de una persona. ¡Ahora no hay forma de identificar mal de quién estaba la pelota!

Usa Canvas2 del archivo XCS. Usando el P2, recorta la base y los cuatro pequeños elevadores de soporte. Pega el borde cortado de los elevadores de soporte en la parte inferior de la pieza base, alineándolos con los bordes de la pieza. En la foto adjunta está claro que estoy reutilizando un retallo, Eso es lo que todos hacemos. En mi caso, esto añadió un pequeño problema, porque este desecho está muy deformado. Así que cuando lo puse en mi F1 tuve que usar cinta para sujetarlo plano.


Usé unos rotuladores de bola de plástico transparente baratos de Walmart para este proyecto. Me gustaron los colores brillantes y son transparentes, lo que hace que quede mejor. Como se ve en la segunda foto, los elevadores sujetan un poco la base para compensar la longitud de los alfileres en la parte trasera de los rotuladores.
Ajusta el enfoque de F1, usa Canvas 1. Dejé una imagen de ejemplo (anonimizada) con ajustes que funcionaban muy bien en los rotuladores naranja y rosa, pero probablemente deberías reducir un poco la potencia para los rotuladores verdes.
Fíjate en que estás usando una imagen bitmap invertida, ya que el grabado hará que el plástico sea más áspero, haciendo que parezca blanco o gris.

Después de grabar la imagen en los rotuladores, dales la vuelta y colorea por encima con un rotulador negro. Esto es para que cualquier parte del invertido que sea blanca (lo que quieres ver como negro) vea el fondo negro de la tinta Sharpie (porque los rotuladores son transparentes). También podrías usar pintura en spray o cinta aislante negra.