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Stundenlangem Spaß bei diesem Pucket-Spiel ist es das Ziel, alle Spielsteine über die Mittellinie zu bringen, während dein Gegner versucht, denselben First-Person-Sieg zu erzielen. Ein federbelasteter Schleuderstoß ist die einzige Möglichkeit, die Pucks zu projizieren.



Schritt 1) Mit dem Einfügeknopf erstelle ein Rechteck ungefähr in der Größe des Spielbereichs, in diesem Fall werden 10" x 16" Seiten rund um die Höhe von 1" benötigt, sodass bei schmaleren Rechtecken diese erstellt und auf die Größe angepasst werden.


Schritt 2) Eine fünfte Querstange wird als Mittellinie benötigt, diese Querstange braucht einen Ausschnitt in der Mitte am unteren Ende. Dazu wird ein weiteres Rechteck erstellt und genau überlappend mit dem Zentrum platziert. Mit dem Combine-Merkmal wird Subtract verwendet, um den nicht gewünschten Bereich zu entfernen.


Schritt 3) Jetzt ist es Zeit, einige Grafiken in den Spielbereich zu bringen. Dies ist ein einfacher Rand mit einem X in der Mitte. Dieses X wird durch zwei dünne Rechtecke gebildet, die so geneigt, dass sie die X-Form bilden, und dann zu einem soliden Teil vereint. Ein Name, der jedem Spieler zugewandt ist, wird mit der Textfunktion hinzugefügt, alle Grafiken werden angepasst, um bewertet zu werden.


Schritt 4) In diesem Schritt werden die Spielsteine hergestellt, dies geschieht durch doppelte Kreise, sodass pro Seite 4 Figuren benötigt werden, 16 Kreise. Dies wird mit der Array-Funktion eingerichtet. Alle Spielfiguren und die Seite werden aus 1/4" zugeschnitten, sodass eine neue Leinwand erstellt wird und alle Teile auf dieser Seite zugeschnitten werden.


Schritt 5) In diesem Schritt wird das Spiel zusammengebaut; es ist ein einfaches Verfahren: Alle vier Seiten werden mit Holz zusammengeklebt und die Querstange in der Mitte geklebt, eine dehnbare Schnur wird an jedem Ende gespannt, sodass die Spielfiguren mit einer Schleuderkugel auf die andere Seite geschleudert werden. Die Schnur wird straff gezogen und mit kleinen Klammern gehalten.